• 有史以来性价比最高最让人感动的一次数据库&SQL优化(DB & SQL TUNING)——半小时性能提升千倍

    时间:2023-07-25 09:26:31

    昨天,一个客户现场人员急急忙忙打电话找我,说需要帮忙调优系统,因为经常给他们干活,所以,也就没多说什么,先了解情况,据他们说,就是他们的系统最近才出现了明显的反应迟钝问题,他们的那个系统我很了解,软硬件不会有问题,主机是顶级小机,存储也是高端存储,高度怀疑他们的应用出了问题。问他们是整个系统慢还是某...

  • HDU-1042-N!(Java大法好 && HDU大数水题)

    时间:2023-07-11 22:19:26

    N!Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 64256    Accepted Submission(s): 18286Pro...

  • ubuntu 安装AMP环境的笔记 Prefork方式与fast-cgi方法

    时间:2023-04-21 19:53:21

    具体步骤如下:系统:ubuntu 8.04 的发行版本AMP with Prefork(mod-php5)      一、安装APACHE2# sudo  apt-get  install  apache2  apache2-mpm-prefork这样APACHE部分就完成,默认目录是 /var/w...

  • 编译错误error: invalid&nbsp…

    时间:2023-03-25 09:30:50

    昨天遇到一个莫名其妙的编译错误,以前没有见过,而且代码流程看起来也没有太多的奇异之处。后来忍无可忍,百度了下,发现别人也有遇到这个错误的,他的解决方法是:少了“}”。嘿嘿,我开始跟踪每一个函数,终于找到了这个地方。对的。就是因为少了一个“}”。所以要注意了,仔细仔细哈。下面就是make后出现的错误:...

  • UVa 11997 K Smallest Sums 优先队列&&打有序表&&归并

    时间:2023-03-19 23:08:14

    UVA - 11997id=18702" target="_blank" style="color:blue; text-decoration:none">K Smallest SumsTime Limit: 1000MS Memory Limit: Unknown 64bit IO Form...

  • HDU 1505 Largest Rectangle in a Histogram && HDU 1506 City Game(动态规划)

    时间:2023-03-13 16:24:08

    1506意甲冠军:给你一个连续的直方图(拼贴底部长度1)。求连续基质区。对每一个直方图,分别向左向右进行扩展。#include<cstdio>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<string>#in...

  • matlab的&和&&操作

    时间:2023-02-13 11:43:24

    A&B(1)首先判断A的逻辑值,然后判断B的值,然后进行逻辑与的计算。(2)A和B可以为矩阵(e.g. A=[1 0],B=[0 0])。A&&B(1)首先判断A的逻辑值,如果A的值为假,就可以判断整个表达式的值为假,就不需要再判断B的值。(2)A和B不能是矩阵,只能是标量。...

  • C字符串和C++中string的区别 &&&&C++中int型与string型互相转换

    时间:2023-01-30 13:35:33

    在C++中则把字符串封装成了一种数据类型string,可以直接声明变量并进行赋值等字符串操作。以下是C字符串和C++中string的区别:   C字符串 string对象(C++) 所需的头文件名称  <string>或<string.h> <...

  • 机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料

    时间:2023-01-21 13:56:08

    机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料機器學習、深度學習方面不錯的資料,轉載。原作:https://github.com/ty4z2008/Qix/blob/master/dl.md原作作者會不斷更新。本文更新至2014-12-21《Brie...

  • POJ 1066 Treasure Hunt(相交线段&&更改)

    时间:2023-01-21 03:08:05

    Treasure Hunt大意:在一个矩形区域内。有n条线段,线段的端点是在矩形边上的,有一个特殊点,问从这个点到矩形边的最少经过的线段条数最少的书目,穿越仅仅能在中点穿越。思路:须要巧妙的转换一下这个问题,由于从一个点到终点不可能“绕过”围墙。仅仅能穿过去,所以门是否开在中点是无所谓的,仅仅要求四...

  • 【浅墨Unity3D Shader编程】之中的一个 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写

    时间:2023-01-20 08:53:31

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品。转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442邮箱: happylifemxy@...

  • 【淡墨Unity3D Shader计划】一间 创建一个游戏场景 & 第一Shader写作

    时间:2023-01-20 08:53:43

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品。转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442邮箱: happylifemxy@...

  • Android 常见内存泄露 & 解决方案

    时间:2023-01-19 18:43:23

    前言 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃 (OOM) 等严重后果。 那什么情况下不能被回收呢? 目前 java 垃圾回收主流算法是虚拟机采用 GC Roots Tracing 算法。算法...

  • OP AMP - 理想运算放大器和非理想放大器(一)

    时间:2023-01-08 12:43:06

    理想运放的特点是: 输入电流: Iin =0 输入偏置电压: Vos = 0 输入阻抗: Zin = Infinite 输出阻抗: Zout = 0 增益 : G=Infinite 几个常用的电路: 同相电路: 反相电路: 加法器: 差分放大器: 复杂反馈放大器: 公式可用虚断和虚短推...

  • 8.1.C++ AMP简介

    时间:2022-12-27 15:46:10

    C++ AMP是专为设计支持C++的异构并行模型.全程是: Accelerator Massive Parallelism下面是一个Vector C++ AMP的代码,通过这段代码来解释C++ AMP的语法:#include <amp.h>using namespace concurre...

  • 8.效果控件之移动&&缩放

    时间:2022-12-21 18:46:29

    1.移动应用(横摇、竖摇)      1.移动应用(横向缩小跟踪排列)  1.移动应用(自由缩小跟踪排列)    ...

  • Codeforces Beta Round #10 D. LCIS(DP&LCIS)

    时间:2022-12-19 19:53:38

    D. LCIStime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputThis problem differs from one which was on...

  • 空格&nbsp在不同浏览器中显示距离不一致问题解决方法

    时间:2022-12-09 12:59:44

    &nbsp;&nbsp;在ie、firefox、chrome浏览器上显示的效果不太一样,主要是前面的空格宽度不同。网上资料说不同的浏览器会有不同的默认字体。一般 IE默认字体都是宋体,而firefox和chrome的默认字体是Times New Roman,宋体是字符等宽的字体,但T...

  • 【产品】移动应用监控平台调研——bugly&fabric

    时间:2022-11-22 18:28:52

    产品定位 腾讯bugly和fabric不仅仅是可以帮助运营人员分析用户、优化推广的数据分析平台,也是移动开发者的异常上报平台和应用更新平台。可以同时为公司产品运营和开发人员提供服务。 产品功能 fabric在查看dashboard页面之前必须在应用里集成SDK,所以这里只对fabric官网上给出的功...

  • 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3 正式宣布

    时间:2022-11-22 04:46:13

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件、client组件和 Agent 组件。广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现...