• Unity使用EasyAR实现AR并导出APK全教程 附带BUG解决办法

    时间:2024-03-21 11:34:24

    Unity使用EasyAR实现AR并导出APK全教程 附带BUG解决办法先用EasyAR实现AR下载Unity.下载EasyAR SDK.下载Unity3D 任一模型.实现AR打开Unity,导入Easy AR SDK ,导入模型包 ,并新建 StreamingAssets文件夹 ;将EasyAR ...

  • leapmotion 导入 unity 3D 教程

    时间:2024-03-19 13:33:14

    软件版本:                 unity 3D :2018.1.9f1                 leapmotion :Leap_Motion_Core_Assets_ 4.4.0                 handmoudle : Leap_Motion_Hands_M...

  • 使用Unity 3D开发Hololens入门教程

    时间:2024-03-15 18:01:25

    Microsoft已经发布了官方的Hololens SDK,本文将深入介绍使用Emulator(模拟器)开发Hololens,教大家如何使用Visual Studio 和 Unity 3D打造你的第一个Hololens项目。预先准备在编写代码之前,请先确定计算机满足最低配置要求并安装了SDK。计算机...

  • Unity2D教程:相机跟随

    时间:2024-03-15 15:01:38

    导入包:Cinemachine(install并import)导入后菜单出现Cinemachine,下面的Create 2D Camera。会产生一个CM vcam1对象,你需要设置跟随的对象和相机的大小。要让相机到达地图边界后停下,要Add Extension,添加Confiner也就是边界。创建...

  • Unity2D教程:地图制作Tilemap

    时间:2024-03-15 15:01:13

    Assets下创建一个Tiles文件夹,等会所有的资源都保存在这里创建地图创建地图调色板将图片拖入Images文件夹可以设置将该图片分为几块设置单元格对应的像素,比如图片是200*200像素,分成2*2块,所以单个unit是100画板使用:选中一种后使用工具在Tilemap里面画就行了,工具前面两个...

  • Unity2D教程:预置物Prefabs

    时间:2024-03-15 15:00:19

    当有很多同一对象(多棵树)时,每棵树除了位置不同,其他都相同。且在之后的设计中,改变了一个就可以同时改变其他的,这便是预置物的好处。在Assets下面创建Prefabs文件夹。将Scene下面的对象拖到该文件夹下面就可以使其变为预置物(变为蓝色)。可以直接从文件夹内将预置物拖出。之后对一个进行修改后...

  • Unity游戏编程教程(1): 认识Unity可视化编辑器界面

    时间:2024-03-11 08:46:26

    ...

  • Unity破解版安装教程(windows)

    时间:2024-03-10 20:42:58

    最近啊,在研究一些游戏的搭建与算法的创新,所以学习使用unity,下面来跟大家分享Unity2018的安装过程。1.下载安装包(我的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1TMD-LZimF4oHukGpQPxfUA &nb...

  • Unity3D中tolua的“安装部署和使用“教程

    时间:2024-03-10 20:42:04

    弃坑Cocos2d-x,转战Unity3D考虑到项目一定会使用热更,花了不少时间比对了lua的支持方案,最后定为tolua,原因不解释。俗话说,万事开头难,中间难,...

  • 【Untiy3D 游戏开发之一】Unity3D For Window/Mac最新4.2.0版本破解教程

    时间:2024-03-10 20:34:13

    转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11646885 一、Unity3D For Mac        1.首先呢,童鞋们去Unity3D官网下载最新的4...

  • UNITY3D编辑器插件编写教程

    时间:2024-03-09 07:51:25

    Unity3D编辑器插件编写教程在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用。如何让编辑器运行你的代码Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。[MenuItem(XXX)]...

  • 如何用Photoshop画一个发光金币(unity游戏素材教程)

    时间:2024-02-29 19:07:00

    做好的发光金币预览图:以下为如何用Photoshop画一个发光金币教程:【1】如上图1-2,新建,名称改为Coin,宽度20像素,高度20像素,分辨率72,背景白色;【2】...

  • Unity 对话系统Fungus教程(使用心得 持续更)

    时间:2024-02-21 22:10:50

    前言:借用别人一句话:万事儿开头难,枪在手,不得不发~      因缘巧合之下误入了unity这片完全陌生,让我头痛欲裂的世界。但因比赛在即,不得不学。在做剧情的时候,发现使用unity十分繁琐复杂,这时发现了Fungus对话系统这个插件,仿若捡了宝贝...有了ta 做...

  • Unity新手入门必备书籍和教程推荐

    时间:2024-02-16 14:08:30

    纵观整个游戏市场,Unity3D游戏开发已经称霸当下,Unity3D是一款3D游戏引擎,提供了3D游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3D模型显示、光照等功能。...

  • C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程一(前言)

    时间:2024-02-16 14:06:18

    我们不在“拖控件”,我们也有春天序言:之前断断续续谢了一点unity的教程,但是不全面。这里表示歉意。今天准备重新做一套。今天也是换了新工作,也是新的开始。也希望以此来激励自己把这个教程一直写下去。想要学习unity的同学可以加这个群(326535328),可能会在qq课堂在线讲解一些相关知识。乱扯...

  • 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics

    时间:2024-01-19 13:23:17

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/  欢迎转载,也请保留这段声明。如果你喜欢这篇文章,请点推荐。谢谢!Unity3D重要模块的类图最近刚刚完成了一个我个人比较满意的小项目:【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏Four,在这个游戏中,我使用...

  • 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception

    时间:2024-01-13 19:40:35

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception依赖注入容器Unity:Unity的构造类似于Castle中的IOC(控制反转 或者叫依赖注入)容器,我们使用抽象接口来...

  • Unity3D脚本中文系列教程(三)

    时间:2024-01-12 16:09:28

    http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302323886/Unity3D脚本中文系列教程(二) 示,属性不被序列化或显示在检视面板中。.避免使用构造函数不要在构造函数中初始化任何变量,使用Awake或Start实现这个目...

  • C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程

    时间:2024-01-09 08:22:50

    C#游戏开发高速新手教程Unity5.5教程试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1slwBHoDC#是微软公布的高级程序设计语言。这门语言和C语言一样,已经成为了大学计算机相关专业必学的一门语言。非常多初学这门语言的同学,还以为C#仅仅能开发Windows桌面应用程序了,...

  • 实例教程Unity3D单例模式(二)自我包括法

    时间:2024-01-07 17:43:48

    unity3d 里的单例模式自我包括法有一次玩Trench Run game,我意识到我的场景类里存在很多的GameObject。所以,我开发了自我包括的单例。假设没找找到实例,就会创建它自己的GameObject,注重通过AddComponent()方法返回来关联实例类。而不须要在IDE中创建一个...