• three.js 鼠标左右拖动改变玩家视角

    时间:2024-03-14 09:54:39

    这里主要用到了 一个方法   obj.getWorldDirection();   obj.getWorldDirection()表示的获取obj对象自身z轴正方向在世界坐标空间中的方向。 按下 W键前进运动;   <template> <div> <el-c...

  • 【WebGL】Three.js绘制基础3D图形示例

    时间:2024-03-11 12:54:58

    WebGL(Web图形库)是一个JavaScript API,可在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与...

  • Three.js - 使用stats.js库显示帧数(以及画面渲染时间)

    时间:2024-03-10 07:06:44

    1,stats.js 介绍(1)stats.js 是一个 Three.js 开发的辅助库,这个库同样也是 Three.js ...

  • three.js如何实现简易3D机房?(一)基础准备-上

    时间:2024-03-09 20:29:53

    目录 一、tips 二、功能说明 1.模型初始化   2.功能交互 三、初始化准备 1.目录结构 2.创建三要素  3.创建轨道控制器 4.初始化灯光  5.适配 6.循环渲染 一、tips 1.three.js入门的相关基础性知识就不在此过多赘述了,可以自行提前了解 three.js docs:...

  • three.js 叉乘判断物体在人前左,前右,后左、后右

    时间:2024-03-07 17:47:27

    效果: 代码: <template> <div> <el-container> <el-main> <div class="box-card-left"> <div id="thre...

  • three.js 相机camera位置属性设置详解

    时间:2024-03-06 16:22:09

    开始很懵逼,完全不能理解,有个position,还要up和lookAt干嘛。[黑人问号脸❓❓❓]既然是位置属性不明白,那默认其它属性都懂了。上坐标轴:先来第一个po...

  • three.js 点乘判断平行向量方向异同

    时间:2024-03-04 20:43:03

    效果: 代码:  <template> <div> <el-container> <el-main> <div class="box-card-left"> <div id="thr...

  • 使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(1)

    时间:2024-03-03 07:23:43

    前言前端3D效果的展示方法很多,如果简单的显示一个立方体,我们可以用六块div,每块div结合CSS的旋转特性,旋转出不同的角度组装出来一个盒子。当我们拖拽这个盒子的时候,...

  • (第三节)全景漫游

    时间:2024-03-02 09:49:43

    一、实验内容通过上次实验,了解了Three.js创建场景的基本步骤。这一节,我们将通过Three.js实现全景漫游功能。如下图: 全景图是获取一个3D场景中的不同角度的图片,然后通过拼接、融合实现3D的虚拟场景。例如百度地图上全景漫游。二、探讨方法1:使用软件(例如:Pano2vr ...

  • 使用Three.js + Blender构建在浏览器端显示的3D模型(4)

    时间:2024-03-01 18:04:04

     第四章 使用three.js加载以图片为纹理的模型(上)在前言中我们介绍过,我们一般不用three.js自带的三维模型创建函数去拼凑我们想要的三维模型,而是使用...

  • 【转】利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

    时间:2024-02-19 10:24:22

    前言这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的,目前火爆朋友圈的《跳一跳》就是其中之一。这...

  • three.js 对象绕任意轴旋转--模拟门转动

    时间:2024-01-27 09:50:27

    说了几篇的数学方法,这篇放松一下,郭先生说说绕任意轴转动。说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象...

  • 使用webgl(three.js)搭建3D智慧园区、3D大屏,3D楼宇,智慧灯杆三维展示,3D灯杆,web版3D,bim管理系统——第六课

    时间:2024-01-25 13:20:50

    智慧灯杆、三维智慧灯杆、3D灯杆、3D定位、三维室内定位、3d建筑,3d消防,消防演习模拟,3d库房,3d档案室,3d密集架...

  • 【带着canvas去流浪(14)】Three.js中凹浮雕模型的生成方式

    时间:2024-01-25 12:21:03

    示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录华为云社区地址:【你要的前端...

  • Three.js 开发机房(三)

    时间:2024-01-25 09:40:20

    Three.js画房子的墙的详解 之前三节都没涉及到机房,只是一些零零散散的知识点,这一节我们就开始正式画外墙。首先我...

  • WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞)

    时间:2024-01-22 08:23:01

    WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道本例的运行结果如图:时空隧道demo演示Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/sprite/tunnelthree.js的粒子系统three.js的粒子系统主要是依靠精灵体来创建的,要实现thre...

  • THREE.JS开发《我的世界》(一)

    时间:2024-01-20 22:35:14

    使用THREE.JS实现网页版我的世界 大学时一直很喜欢玩minecraft这一款游戏,毕业之后便没有太多的时间玩游戏...

  • three.js 绘制3d地图

    时间:2024-01-17 14:41:41

    通过地图数据配合three可以做出非常酷炫的地图,在大数据展示中十分常见。这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。在线案例点击原文地址。地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割...

  • 系列博文-Three.js入门指南(张雯莉)-静态demo和three.js功能概览

    时间:2024-01-01 09:28:58

    一:一个最简单的静态DEMO//body加载完后触发init()//WebGL的渲染是需要HTML5 Canvas元素的,你可以手动在HTML的<body>部分中定义Canvas元素,或者让Three.js帮你生成。这两种选择一般没有多大差别,我们在此手动在HTML中定义:<bod...

  • Three.js + HTML5 Audio API 打造3D音乐频谱,Let’s ROCK!

    时间:2023-12-29 12:26:11

    继续玩味之前写的音乐频谱作品,将原来在Canvas标签上的 作图利用Three.js让它通过WebGL呈现,这样就打造出了一个全立体感的频谱效果了。项目详情及源码项目GitHub地址:https://github.com/Wayou/3D_Audio_Spectrum_VIsualizer/tree...