• Java网络通信协议、UDP、TCP类加载整理

    时间:2023-12-16 08:14:10

    网络通信协议网络通信协议网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议和...

  • Socket 通信原理(Android客户端和服务器以TCP&&UDP方式互通)

    时间:2023-12-15 20:40:59

    转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661ZERO、前言有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教。一、Socket通信简介Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是S...

  • 程序员必备基础知识:通信协议——Http、TCP、UDP

    时间:2023-12-12 21:23:54

    CP HTTP UDP:都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务。TCP HTTP UDP三者的关系:TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP...

  • C#Socket_TCP(客户端,服务器端通信)

    时间:2023-12-04 23:24:45

    客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。端口号:可自行设定,但通常为4位。服务器端:using System;using System.Collections.Generic;using System...

  • linux中c语言和php语言通信代码UDP&TCP

    时间:2023-11-27 21:10:27

    linux中c语言和php语言通信代码UDP&TCPhttp://blog.chinaunix.net/uid-24015214-id-2644174.htmlUDP方式通信服务器端server.c /*server.c*/ #include <string.h> #includ...

  • [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching)

    时间:2023-11-27 20:37:47

     [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching)http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address...

  • TCP通信服务端及客户端代码

    时间:2023-11-25 18:22:55

    Java TCP通信使用的是Socket(客服端)和ServerSocket(服务端),具体代码如下。server端代码:import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintStream...

  • 程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组? c#socket TCP同步网络通信 用lambda表达式树替代反射 ASP.NET MVC如何做一个简单的非法登录拦截

    时间:2023-11-24 13:20:34

    程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?数据结构但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课。早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  。要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少。数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法。开篇说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉...

  • 使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信

    时间:2023-11-21 08:06:10

    http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/10/2952616.html使用TCP/IP的套接字(Socket)进行通信套接字Socket的引入为了能够方便地开发网络应用软件,由美国伯克利大学在Unix上推出了一种应用程序访问通信协议的操作系统用调用...

  • TCP/IP基础概念及通信过程举例

    时间:2023-11-21 08:04:20

    TCP/IP基础概念及通信过程举例出现上个世纪60年代,由于中央集中式网络的容灾性较弱,以美国国防部为中心的一家组织研究出分组交换网络。后来为了验证分组交换技术的实用性,ARPANET出现了,并且在3年内逐渐发展,由4个节点发展至34个节点。20世纪70年代前半叶,ARPANET一个机构研制出了TC...

  • 计算机网络通信TCP/IP协议浅析 网络发展简介(二)

    时间:2023-11-21 08:04:18

    本文对计算机网络通信的原理进行简单的介绍首先从网络协议分层的概念进行介绍,然后对TCP、IP协议族进行了概念讲解,然后对操作系统关于通信抽象模型进行了简单介绍,最后简单描述了socket分层的概念基本概念TCP/IP协议族本身很复杂,本人也暂时还没有“详解TCP/IP”的想法,本系列相关的文章都是意...

  • 分布式通信-tcp/ip 广播

    时间:2023-11-21 07:44:57

    服务端/** * 广播 */public class MulticastServer { public static void main(String[] args) { try { //地址是224.0.0.0 --239.255.255.255 ...

  • 使用Boost asio实现同步的TCP/IP通信

    时间:2023-11-15 16:12:45

    可以先了解一下Boost asio基本概念,以下是Boost asio实现的同步TCP/IP通信:服务器程序部分,如果想保留套接字之后继续通信,可以动态申请socket_type,保存指针,因为socket_type貌似不能拷贝:#include "stdafx.h"#include <ios...

  • Java中的TCP/UDP网络通信编程

    时间:2023-11-11 19:10:41

    127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问.端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口.网络应用中基本上都是TCP(Transmission C...

  • C#网络编程之---TCP协议的同步通信(二)

    时间:2023-10-06 22:01:08

    上一篇学习日记C#网络编程之--TCP协议(一)中以服务端接受客户端的请求连接结尾既然服务端已经与客户端建立了连接,那么沟通通道已经打通,载满数据的小火车就可以彼此传送和接收了。现在让我们来看看数据的传送与接收先把服务端与客户端的连接代码敲出来服务端IPAddress ip = new IPAddr...

  • java 网络编程之TCP通信和简单的文件上传功能

    时间:2023-07-31 21:08:44

    */.hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8;}.hljs-comment,.hljs-template_comment,.diff .hljs-he...

  • php socket通信(tcp/udp)

    时间:2023-02-08 23:10:08

    注意1.在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.12.server.php后台跑起来的时候nohup php server.php > /var/tmp/a.log 2>&1 &一: udp 方式1) server.php<?php//...

  • 一文了解HTTP、HTTPS、TCP、UDP、Websocket(论点:概念、通信流程、异同点、应用领域)

    时间:2023-02-01 21:52:10

    文章目录 概念HTTPHTTPSTCPUDPWebsocket通信流程HTTPHTTPSTCPUDPWebsocket异同点应用领域(常用)HTTPHTTPSTCPUDPWebsocket        ????大家其实都有听过HTTP、HTTPS、TCP、UDP、Websocket,有部分小伙伴...

  • 【Java TCP/IP Socket】基于NIO的TCP通信(含代码)

    时间:2023-01-31 15:51:28

    NIO主要原理及使用NIO采取通道(Channel)和缓冲区(Buffer)来传输和保存数据,它是非阻塞式的I/O,即在等待连接、读写数据(这些都是在一线程以客户端的程序中会阻塞线程的操作)的时候,程序也可以做其他事情,以实现线程的异步操作。考虑一个即时消息服务器,可能有上千个客户端同时连接到服务器...

  • win32 TCP通信连续发送接收数据的问题

    时间:2023-01-25 10:17:20

        我自己封装了一个mysocket类,里面用的是win32 的api进行socket,是TCP协议通信。这个类的作用就是作为一个客户端,连到指定的服务器上,然后跟服务器进行数据交互。按照TCP客户端的通信步骤,本来应该是send一次之后就要调用一次recv。我觉得这样很麻烦,就自己做了一个线程...