• TCP/IP_IP协议

    时间:2024-04-12 17:01:04

    TCP/IP_IP协议网络层主要是由IP和ICMP两个协议组成,在这篇文章主要说明IP协议。网络层的主要作用是“实现终端节点之间的通信”。也可以叫做“点对点通信”。数据链路层的主要作用是互联同一种数据链路的节点之间进行包传递。而一旦跨越多种数据链路,就要借助网络层。网络层可以跨越不同的数据链路,即使...

  • 使用TCP转MQTT协议连接onenet平台

    时间:2024-04-12 09:53:05

    走tcp协议连接MQTT可以解决模块不支持MQTT协议的问题。首先我们得在onenet平台上创建设备。具体如何创建,请看onenet平台的手册教程。创建设备后,我们把产品ID、设备ID和鉴权信息,记录下来。第二步我们要知道服务器的ip地址和端口号Onenet平台的mqtt的服务器IP是:183.23...

  • 为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏

    时间:2024-04-11 10:41:24

    为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏 http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html我们知道,不同类型的游戏因为玩法、竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样。例如,MOBA类游戏多使用帧同步为主要同步算...

  • TCP传输协议

    时间:2024-04-10 20:00:36

    TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接,四次挥手断开连接。三次握手是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接建立成功。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发。完成三次握手,随后Client与Server之...

  • 《图解TCP/IP》---路由协议

    时间:2024-04-10 19:13:47

    目录1. 路由控制的定义2. 路由算法(重要)2.1 距离向量算法(DV)2.2 链路状态法2.3 主要路由协议3. RIP4. OSPF5. BGP(边界网关协议)1. 路由控制的定义路由器根据路由表和目的IP进行比较确定下一条路由。路由表的记录需要保证准确无误静态路由和动态路由静态路由是指路由信...

  • TCP/IP协议(5): IP(Internet Protocol) 协议

    时间:2024-04-10 19:13:22

    TCP/IP协议(5): IP(Internet Protocol) 协议关于 IP(Internet Protocol) 协议IP(Internet Protocol) 协议是 TCP/IP 协议族 中的核心协议。 IP 协议根据数据包(Packet)中的 IP 地址, 为上层协议提供一种 无连接...

  • Mac系统WireShark安装以及使用(拓展:OSI七层/TCP五层模型和http/https协议的说明)

    时间:2024-04-10 17:42:32

    一、安装下载WireShark for Mac版,然后傻瓜式安装即可。官网下载地址:https://www.wireshark.org/download.html小编下载好的分享地址:链接: https://pan.baidu.com/s/17j-Tyiwv8Xxg9wod5dhK7A  密码: 9...

  • 网络协议学习——TCP协议

    时间:2024-04-09 16:01:57

    目录 ​编辑 一,TCP协议报文 1,端口号 2,头部长度 3,32位序号 4,32位确认序号 5,六位保留字段 二,确认应答机制 确认应答机制 延迟应答 超时重传机制 超时重传的时间 三次握手 全连接队列 三次握手时的状态变化 四次挥手 流量控制 滑动窗口 三,拥塞控制机制 四,TCP的其他问题...

  • Modbus和Modbus/TCP协议

    时间:2024-04-09 12:39:32

    一.  概述        Modbus是MODICON公司与1979年开发的一种通讯协议,是一种工业现场总线协议标准。1996年施耐德公司推出了基于以太网TCP/IP的Modbus协议------ModbusTCP。  Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII、RTU、TCP三种报...

  • tcp三次握手,四次挥手,ssl握手协议

    时间:2024-04-08 12:18:20

    三次握手图中ack为ackbit,也就是ack标志位 (1)客户端发送连接请求,synbit为1,并且初始化一个随机***(客户端为SYN_SENT状态) (2)服务端收到请求,同意请求,分配空间,返回synack段给客户端,其中synbit为1,ackbit为1,acknum为客户端初始***+1...

  • 网络通信基础(一)——HTTP(TCP/IP)通信协议

    时间:2024-04-08 08:51:36

    文章目录HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)即超文本传输协议超文本:传输:协议:ISO 七层网络模型和TCP/IP四层概念模型ISO 七层网络模型TCP/IP四层概念模型一个 HTTP 请求,在整个网络中的请求过程发送过程接收过程为什么有了 MAC 层还要走 IP 层...

  • 一文读懂OSI七层网络模型与TCP-IP模型和对等网络通信协议

    时间:2024-04-08 08:50:47

    OSI七层网络模型与TCP-IP模型对照详解一.引子准备了好久才开始动手整理,不是因为懒,而是这个知识点确实涉及到很底层的东西了,笔者想让大家体验到最好的,也是给自己一个交代,不能搞粗制滥造的东西。当然就算粗制滥造也得看上去精美,哈哈。网络服务的基础,搞懂了这两个模型,对网络服务的理解那是事半功倍,...

  • TCP协议分析

    时间:2024-04-07 22:13:30

    介绍TCP协议是传输层控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。连接三次握手抓包:  客户端发送SYN(SEQ...

  • wireshark正确将tcp sctp解析为diameter协议

    时间:2024-04-07 22:08:56

    wireshark正确将tcp&sctp解析为diameter协议在现网中经常使用到diameter协议,例如EPC的Gx,Gy,S6a接口,IMS网络中有更多的是diameter接口,一般与PCRF和HSS交互的接口使用的都是diameter协议。但是有时候我们wireshark抓到的di...

  • tcp/ip 四层协议介绍

    时间:2024-04-07 22:07:37

    网络协议总的分为4层:链路层一般对应的就是网卡,设备驱动和网线之类的网络层是基于链路层上面进行处理数据也叫互联网层,包含IP协议,ICMP(互联网控制报文)协议和IGMP(Internet组管理)协议运输层为两个主机提供端到端的通信(应用程序)也就是TCP和UDP协议应用层负责处理特定功能的应用处理...

  • C#.网络编程 Socket基础(四) WPF系统Socket TCP协议 服务器与客户端 不同类型文件传输,同时解决UI线程与工作线程的卡顿问题

    时间:2024-04-07 22:02:16

    一、简介虽然,本文的前面几篇文章在WinForm中实现了Socket TCP协议 服务器与客户端 不同类型文件传输,详情见 C#.网络编程 Socket基础(一)Socket TCP协议 实现端到端(服务器与客户端)简单字符串通信C#.网络编程 Socket基础(二) 基于WinForm系统Sock...

  • 【9】TCP/IP协议族详解-多播和广播

    时间:2024-04-07 18:06:54

    声明:本博客参考自《TCP/IP详解卷一:协议》1.概述IP地址一共有三种:单播、广播和多播(组播)。其中单播可用于TCP和UDP,而广播和多播仅应用与UDP,它们对需要报文同时传往多个接收者的应用来说十分重要。广播是一个主机向这个网络上的其他主机发送数据帧。多播介于单播和广播之间:数据帧仅传送个属...

  • TCP/IP协议概念通俗讲解, 端口号与套接字的区别

    时间:2024-04-07 12:11:36

    网上对TCPIP协议、以及端口号、套接字以及绑定的概念已经写的很多了。但不是所有的都适合新手,最近下进行FreeRTOS+TCP开发时,发现官方的解释特别通俗易懂,因此对我对简介部分进行了翻译,方便懒得看英文的人也能瞧瞧,内容来源于:https://www.freertos.org/FreeRTOS...

  • 【面试八股总结】传输控制协议TCP(三)

    时间:2024-04-06 20:04:50

    参考资料 :小林Coding、阿秀、代码随想录 一、TCP拥塞控制⭐ 1.  慢启动 – Slow Start         慢启动是指TCP连接刚建立,一点一点地提速,试探一下网络的承受能力,以免直接扰乱了网络通道的秩序。 慢启动算法: 初始拥塞窗口 cwnd = 1,表明可以传一个MSS大小...

  • TCP/IP协议:最大传输单元MTU 和 最大分段大小MSS (TCP的分段和IP的分片)

    时间:2024-04-06 09:28:49

     MTU = MSS + TCP Header + IP Header. mtu是网络传输最大报文包。 mss是网络传输数据最大值。 MTU:maximum transmission unit,最大传输单元,由硬件规定,如以太网的MTU为1500字节。MSS:maximum segment size...