• The Swift Programming Language中国完整版

    时间:2024-03-27 10:59:22

    近来的ios的swift语言似乎火了。我没有objectc基金会,但在此之前有c随着java在...的基础上。从几天开始学习ios的swift语言,晚发表在博客形式。下面是英文版本翻译swif图书。还是很好的。我从来不共享资源的整合哦。只是请大家帮忙http://download.csdn.net/...

  • IBAN和SWIFT代码有什么不同?

    时间:2024-03-27 07:26:39

    IBAN和SWIFT是在金融机构之间传递交易的两种标准化格式。IBANs (国际银行账号)主要在欧洲使用,并识别跨国界的特定账户。SWIFT (全球银行间金融电信协会)代码识别机构。1、专业一些的说法是BIC是银行识别码,意思是 Bank Indentifier code,SWIFT是Society...

  • 【iOS开发】如何用 Swift 语言进行LBS应用的开发?

    时间:2024-03-26 00:03:44

    本文分为三部分,第一部分详解用Swift语言开发LBS应用,并给出完整的示例与源代码;第二部分介绍如何申请LBS密钥,第三部分是综合示例查看,扫描二维码即可查看示例demo。第一部分 使用Swift语言开发LBS应用1、下载iOS地图SDK的最新版本,地址:http://lbs.amap.com/a...

  • Swift.超简易Toast.100行代码,拖入即用.

    时间:2024-03-25 22:27:07

    实现功能:一百行代码实现,拖入一个文件即可使用,轻便易用.支持自定义弹出位置以及持续时间.size自适应弹出text文字长度.实现点击toast消失功能.实现对手机的旋转监听,以保证良好的显示体验.实现方式:1.新建一个类基于NSObject,为其添加显示View.2.添加easyIn,easyOu...

  • swift class的虚函数表

    时间:2024-03-25 10:15:49

    class NSObjectBase: NSObject {func Msg_Normal(){ }func Msg_Second(){}func Msg_Third(){}@objc func Msg_ObjcX(){}@objc dynamic func Msg_Objc_DynamicX(){...

  • Swift - 使用相机拍摄照片

    时间:2024-03-23 23:23:44

    1,打开相机拍照通过设置图片控制器UIImagePickerController的来源为UIImagePickerControllerSourceType.Camera,便可以打开相机12345678910111213141516171819202122232425262728293031impor...

  • 第一篇、Swift_搭建UITabBarController + 4UINavigationController主框架

    时间:2024-03-23 22:51:47

    import UIKitclass MainViewController: UITabBarController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 设置当前控制器对应tabBar的颜色 ...

  • iOS 多国语言本地化与App内语言切换(Swift)

    时间:2024-03-23 20:48:57

    前言语言本地化 大家肯定都多少都听过,今天我要分享的是快速实现语言本地化,与App内语言切换核心内容主要是三个部分storyboard/xib本地化纯代码本地化语言切换准备工作项目中添加语言storyboard/xib本地化storyboard/xib做本地化Xcode基本上是一键搞定了。很简单只要...

  • Swift中用Cocoapods导入第三方SnapKit

    时间:2024-03-23 20:21:10

    首先我们是在安装过cocoapods的基础上开始的, 使用如下命令打开它open -a Xcode Podfile刚开始打开的Podfile 编辑后的 Podfile 文件如下 注意项目的 target 是 iOS9.0,use_frameworks! 这句是必须的,因为 Swift 使用的是框架而...

  • swift4.0 星星评分starView封装,xib和纯代码使用方便简单

    时间:2024-03-22 18:31:33

    github:https://github.com/RainManGO/ZYStarViewZYStarView介绍Swift星星显示、选择的封装 XIb和纯代码均可使用(XIb体验极佳)功能支持星数设置: 在一块区域均分显示想要设定的星星设置星数计算单位:支持一星、半星、随意float定制显示显示...

  • swift4.0 代码设置阴影

    时间:2024-03-22 18:31:08

    有的时候,项目中会用到阴影的效果,增加立体感。我们可以让设计师给出切图,用图片填充。我们还可以使用几句代码来实现简单的阴影效果。实现效果图展示一:image.png实现效果图展示一:11.png关键代码: firstView.layer.shadowColor = UIColor.pu...

  • 苹果公司的新的编程语言 Swift 高级语言(十一)--初始化类的析构函数的一个实例

    时间:2024-03-22 17:50:11

    一 、实例的初始化         实例的初始化是准备一个类、结构或枚举的实例以便使用的过程。初始化包含设置一个实例的每个存储属性为一个初始值,以及运行不论什么其他新的实例可以使用之前须要的设置或初始化。一个类、结构或枚举能定义一个初始化方法来设置它的特性,用来确保它的实例的全部属性都有有效的初始值...

  • swift-sharesdk集成微信、Facebook第三方登录

    时间:2024-03-21 23:33:43

    好久没有写博客了。最近忙得没有时间更新博客,很忙很忙。今天就把自己做过的第三方集成和大家分享一下,请大家多多指教。第一步:一、获取AppKey(去官方平台注册)二、下载SDK三、快速集成第一步:将下载的SDK解压后导入到您的工程中,见下图 :第二步:添加依赖库 添加步骤见下图:必须添加的依赖库如下(...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 08 产生源源不断的移动平台

    时间:2024-03-21 23:18:07

    原理代码实现这节内容我们一起学习下平台的生产算法。要点:何时生成新的平台:当上一个平台的右边完全进入场景的时候,就可以生成新的平台类。如何知道上一个平台完全进入场景:主场景中有个变量lastDis记录着平台还有多少距离完全进入场景,他的计算公式是:平台的长度+x坐标 - 主场景的宽度我们通过代理将l...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 06 创建平台类以及平台工厂类

    时间:2024-03-21 22:33:59

    这节内容我们一起学习下随机长度的踩踏平台的原理是怎么样的。要点:平台类我们的平台类继承于SKNode,这样就能被添加进其它节点进而显示在场景中。它有一个方法来创建平台,这个方法接收一个包含SKSpriteNode的数组。将数组里面的对象横向拼接在一起组成一个完整的平台。同时计算出平台的宽度onCre...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 09 移除场景之外的平台

    时间:2024-03-21 21:51:40

    上一节,我们写出了一个疯狂产生平台的东西。所谓上帝欲使其灭亡,必先使其疯狂。所以太疯狂都不是什么好事,所以我们要采取一些措施,例如移除场景之外的平台。btw如果哪天你觉得自己的老板行为乖张,难以理喻。例如明明没什么事做还要没事找事让你疯狂加班,这时候就要小心,小心……哈哈,扯远了。要点:如何判断平台...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 13 二段跳的实现

    时间:2024-03-21 21:30:26

    这节内容我们来实现熊猫的二段跳。要点:二段跳的逻辑:逻辑一,第一次点击屏幕,status就会变成jump。逻辑二,第二次点击屏幕,status就会变成jump2。逻辑三,当status变成jump2的时候不响应屏幕点击逻辑四,当熊猫落地时将status变为run。所以只要当status的不等于jum...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 12 与平台的碰撞

    时间:2024-03-21 21:22:09

    这节主要实现熊猫和平台的碰撞,实现熊猫在平台上奔跑要点对平台进行物理属性设置//设置物理体以及中心点self.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: CGSizeMake(self.width, self.height), center: CGPoi...

  • Swift游戏实战-跑酷熊猫 11 欢迎进入物理世界

    时间:2024-03-21 21:05:00

    物理模拟是一个奇妙的事情,以此著名的游戏有愤怒的小鸟。我们在这节将会一起来了解如何设置重力,设置物理包围体,碰撞的检测。要点:设置物理检测的代理:让主场景遵循SKPhysicsContactDelegate协议。通过didBeginContact方法来响应物体之间是否碰撞。自然,我们要把物理系统的代...

  • Swift_ uitableview使用自定义cell

    时间:2024-03-19 13:48:31

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> uitableview 使用 xib 的自定义cell 新建cell:(假如命名 MyCell)使用:向 tableview 注册 nib全局变量 let cellIdentifier = "myCell"myTableVi...