• lua脚本教程 - 胡椒籽籽

    时间:2024-03-11 15:51:00

    lua脚本教程 1 --[[工具准备 2 1.一个支持UTF8无BOM编码的工具,例如:notepad++ 3 2.一个多文件搜索关键字的工具,例如:File Seeker 4 3.Eluna对应端的源码 5 ]]-- 6 7 --[[网站相关 8 Eluna源码...

  • Lua 脚本语言基础语法及应用

    时间:2024-03-09 10:05:09

    文章目录 一、Lua是什么及基本语法二、Lua示例演示基本语法三、Lua脚本语言优点四、Lua应用领域 一、Lua是什么及基本语法 lua是一种脚本式编程语言,它的基本语法如下 标识符命名规则:lua不允许使用特殊字符如@、$和%来定义标识符,且区分大小写。注释:使用"–“来注释单行...

  • 罗技鼠标宏- 压枪lua脚本

    时间:2024-03-04 21:44:23

    local fireStatus = false --设置一个全局变量,控制是否启用该功能--SetBacklightColor(0,0,255) -...

  • 使用IDA静态分析解密《舰娘Collection》的lua脚本

    时间:2024-02-24 14:15:42

    好久没写东西了,换工作之后忙得一比。你说创业?风太大没听清啊看了看以前写的东西,觉得以前写得太严肃了,从现在开始要轻松一点,要做一名逗逼码农。 本文不会介...

  • lua脚本的加密和解密(GG游戏脚本)(转)

    时间:2024-02-24 14:14:05

    现在最近大火的游戏大家都知道吧,吃鸡!!!像这样游戏最大的一个问题就是外挂...他们这种外挂很多都是用GG修改器修改本地代码然后实现游戏里的透视变色自瞄之类的变态功能,有GG不行还得有脚本,这里的脚本就是LUA脚本.这种脚本我就不做多解释了自己可以去百度一下!意思就是你只要把这脚本放到GG上运行大概...

  • Lua游戏脚本语言入门(一)

    时间:2024-02-23 09:06:29

    作者: 沐枫 (第二人生成员) 原文地址:http://job.17173.com/content/2009-01-22/20090122143452606,1.shtml...

  • Lua脚本编写一个简单日历记事本

    时间:2024-02-22 10:49:37

    使用lua脚本函数在手机上编写一个日历形式的记事本,涉及到一些常用的lua函数的使用,使用sqlite数据库进行本地数据保存。使用app:1.代码手册(帮我查询一些函数的使...

  • 解析android手游lua脚本的加密与解密(番外篇之反编译的对抗)

    时间:2024-01-21 11:54:10

    前言  去年在看雪论坛写了一篇《浅析android手游lua脚本的加密与解密》的精华文章,今年写一篇番外篇,将一些lua反编译对抗的内容整合一起,并以3个实例作为说明(包括2018腾讯游戏竞赛和梦幻西游手游相关的补充),文章开头还增加了相关工作,方便大家学习lua逆向时使用。本文由3篇文章整合成1篇...

  • 使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍

    时间:2024-01-16 13:27:58

    一、前言AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。AgileEAS.NE...

  • wrk中的lua脚本(转)

    时间:2024-01-08 18:05:34

    转载地址:http://www.tuicool.com/articles/IFjIJjUwrk是一款现代化的http压测工具,提供lua脚本的功能可以满足每个请求或部分请求的差异化。wrk中执行http请求的时候,调用lua分为3个阶段,setup,running,done,每个wrk线程中都有独立...

  • Redis 实战 —— 14. Redis 的 Lua 脚本编程

    时间:2024-01-08 09:19:31

    简介Redis 从 2.6 版本开始引入使用 Lua 编程语言进行的服务器端脚本编程功能,这个功能可以让用户直接在 Redis 内部执行各种操作,从而达到简化代码并提高性能的作用。 P248在不编写 C 代码的情况下添加新功能 P248通过使用 Lua 对 Redis 进行脚本编程,我们可以避免一些...

  • 九,ESP8266 判断是断电上电(强制硬件复位)之后运行的内部程序还是内部软件复位之后运行的程序(基于Lua脚本语言)

    时间:2023-11-25 15:47:06

    现在我有一个需求,WIFI模块控制一个继电器,我要做的是如果内部程序跑乱了,造成了内部程序复位重启,那么控制继电器的状态不能改变如果是设备断电了,然后又来电了,我需要的是继电器一定要是断开才好。不能加额外的电路,只能在程序中做判断其实  内部程序跑乱了,造成了内部程序复位重启     和   设备断...

  • wireshark lua脚本

    时间:2023-11-23 21:45:37

    1、目的:解析rssp2协议2、如何使用wireshark lua插件将编写的(假设为rssp2.lua)lua文本,放入wireshark 安装目录下,放哪里都行只要dofile添加了路径.并且在安装目录下找到init.lua,最后一行添加路径代码 :dofile(DATA_DIR.."RSSP2...

  • 利用AssetsManager实现在线更新脚本文件lua、js、图片等资源(免去平台审核周期)

    时间:2023-11-12 18:10:26

    转自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html首先说明一个问题:为什么要在线更新资源和脚本文件!?对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些活...

  • Lua脚本在redis分布式锁场景的运用

    时间:2023-11-11 16:49:12

    redis分布式锁,Lua,Lua脚本,lua redis,redis lua 分布式锁,redis setnx ,redis分布式锁, Lua脚本在redis分布式锁场景的运用。目录锁和分布式锁锁是什么?为什么需要锁?Java中的锁分布式锁redis 如何实现加锁锁超时retryredis 如何释...

  • nginx插入lua脚本访问redis

    时间:2023-11-11 16:43:25

    目标:收集用户日志流程:浏览器端get方法将数据传到nginx服务nginx收集到数据,执行内嵌lua脚本,访问redis,根据token获得用户id将日志信息存入文件1、nginx安装,参见:http://www.cnblogs.com/unreal/articles/7739290.html2、...

  • Redis进阶之使用Lua脚本自定义Redis命令

    时间:2023-11-11 16:32:30

    【本文版权归微信公众号"代码艺术"(ID:onblog)所有,若是转载请务必保留本段原创声明,违者必究。若是文章有不足之处,欢迎关注微信公众号私信与我进行交流!】1.在Redis中使用Lua在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha。1.1 evaleval 脚本内容 key个...

  • java: org.luaj.vm2.LuaError:XXX module not found lua脚本初始化出错

    时间:2023-11-11 11:03:14

    我遇到这个错误是因为在引用脚本目录时,设置错了位置。设置成脚本所在目录的上级目录。lua使用和加载初始化方法在java中使用lua,使用需要引用 luaj-jse-2.0.2.jar同时需要使用【Add External Class Folder..】添加脚本所在目录的引用。(严重注意)LuaVal...

  • 单片机脚本语言-移植lua到stm32-MDK

    时间:2023-06-02 10:48:13

    Lua简单介绍Lua[1]  是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua脚本能够非常easy的被C/C++ 代码调用,也能够反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中能够被广泛应用。不只作为扩展脚本,也能够作为普...

  • Win32下 Qt与Lua交互使用(三):在Lua脚本中connect Qt 对象

    时间:2023-03-12 11:20:02

    话接上文。笔者为了方便使用Lua,自己编写了一个Lua的类。主要代码如下:QLua.h #ifndef QLUA_H #define QLUA_H // own #include "include/lua.hpp" // qt #include <QObject> #include &l...