• 三种图表技术SVG、Canvas、WebGL 3D比较

    时间:2024-04-17 12:10:07

    1.什么是SVG?描述:一种使用XML描述的2D图形的语言SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处...

  • Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo)

    时间:2024-04-16 07:08:21

    Canvas图形编辑器-数据结构与History(undo/redo) 这是作为 社区老给我推Canvas,于是我也学习Canvas做了个简历编辑器 的后续内容,主要是介绍了对数据结构的设计以及History能力的实现。 在线编辑: https://windrunnermax.github.io/C...

  • uni-app使用wx-canvas实现微信小程序上显示地图map和坐标geo

    时间:2024-04-15 20:57:22

    源码<template> <view class="echart-box"> <canvas class="ec-ca...

  • html2canvas转图片不清晰的问题

    时间:2024-04-15 18:55:39

     需要做一个生成海报的功能,然后发现生成的图片会特别模糊;现在来记录一下解决方案:这里使用的是背景图,然后生成图片,生成以后的图片:效果非常模糊 图片大小226kb 依据:名称默认值 dpi96将分辨率提高到特定的DPI(每英寸点数)scale1按比例增加分辨率 (2=...

  • 利用canvas制作图片(可缩放和平移)+相框+文字

    时间:2024-04-15 12:30:35

    前言:公司一个售前问我能不能用H5做一个手机拍照,给相片添加相框和添加文字上传到服务器的功能,我当时一琢磨觉得可行,就利用空余时间做了一个demo,去掉了拍照和上传...

  • unity 3D中实现canvas自适应问题

    时间:2024-04-14 18:17:49

    canvas自适应问题的出现:在进行unity中UGUI界面设置时,往往会利用各类组件,控件。当分辨率变换时,相应的如何让各类组件,控件实现大小,位置,状态的自适应成为需要解决的问题问题解决方法1:首先明确一点:如果在UGUI界面中未出现3D模型时,三种canvas渲染模式均可以进行canvas自适...

  • unity 搞懂Canvas的Render Mode的三种模式

    时间:2024-04-14 10:17:18

    canvas的Render Mode共有三种模式:Screen Space -OverLay、Screen Space-Camera、World Space。我们先来说Screen Space-Camera,这个了解了,其他模式也就简单了。顾名思义,此模式我们需要一个Camera,这个相机的作用就是...

  • Unity | Canvas - Render Mode 的三种模式

    时间:2024-04-14 10:16:23

    每个 GUI 控件都是画布的子对象(添加控件时,GUI 会自动创建画布)Screen Space - OverlayUI元素置于屏幕上方画布自动适应屏幕尺寸改变Screen Space - Camera画布自动适应屏幕尺寸改变需要设置摄像机 render cameraWorld SpaceGUI控件...

  • vue canvas绘制信令图,动态显示标题、宽度、高度

    时间:2024-04-13 18:50:55

    需求: 1、 根据后端返回的数据,动态绘制出信令图 2、根据 dataStatus 返回值: 0 和 1, 判断 文字内容的颜色,0:#000,1:red 3.、根据 lineType 返回值: 0 和 1,  判断 箭头线的显示 是实线、虚线 4、根据返回的文字内容的换行符:“\r\n” 自动换行...

  • 小程序 Canvas 文字居中解决方案

    时间:2024-04-13 12:42:10

    使用 ctx.measureText 计算文本宽度let ctx = wx.createCanvasContext('Poster');let str = `这是一段居中的文字`let W = this.data.buildWidth;ctx.setFillStyle('#99bef5');ctx....

  • 小程序利用canvas实现一键保存图片功能(合并图片,双指缩放,旋转,默认裁剪画布大小的尺寸)

    时间:2024-04-13 07:36:13

    **css **.container { position: relative; width: 100%; height: 100%; background: #000;}.img { position: absolute; top: 5%; left: 50%; trans...

  • html2canvas生成的图片数据太大传不到后台之解决方法————js转成文件传给后台

    时间:2024-04-09 17:07:58

    继我的上一篇博客——https://blog.csdn.net/Sun_of_Rainy/article/details/86693056现在来解决问题,解决思路(同事帮忙想出来的,我来学习哈,顺便记录下)是通过js将数据放到文件中,将文件传给后台将画布数据转成文件的方法我的js截图方法代码贴出来:...

  • canvas-0trasform.html

    时间:2024-04-09 14:49:58

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title></head><body>...

  • Canvas俄罗斯方块

    时间:2024-04-09 10:10:09

    写在前面潜水博客园多年,从未写过博客。最近才注册博客,遂将很久前写的俄罗斯方块分享出来。第一次写博客,不喜勿喷。。。游戏说明游戏操作:J向左,L向右,I旋转,K快速下降游戏基于HTML canvas开发,请在支持HTML5的浏览器中运行(IE9+, Chrome, Firefox...)目前通过Co...

  • canvas rotate中心点问题详解

    时间:2024-04-08 15:57:16

    ctx.fillStyle = "rgb(250,0,0)";ctx.save();ctx.translate(50,50); //这个translate(50,50)发生在rotate()之前,其目的是将旋转点从默认点(0,0),移动到(50,50),下面紧跟着的rotate就是按照这个点来转//...

  • VUE 移动SPA html2canvas截图不清晰问题

    时间:2024-04-08 13:22:19

    1、最近做一个移动web,用到html2canvas截图模糊问题一直存在网上找了很久依然没有解决 :原因是devicePixelRatio决定了canvas的清晰度 :网上又有了修改html2canvas源码生成dom元素的宽高倍数var node = ((nodeList === undefine...

  • Canvas - 使用画布实现内侧阴影和外侧阴影

    时间:2024-04-08 13:13:37

    前言本方法也使用画布和JavaScript通过浏览器绘制文本和实现特殊效果。通过画布无法直接实现内侧渐变的阴影效果或插图效果,但是,使用stroke方法可以模拟文本中的内侧阴影。 准备工作本方法会使用前面章节已经使用过的一段代码。可以从Packt Publishing的网站直接下载这段代码,它与2....

  • uni-app踩坑之canvas绘制不显示

    时间:2024-04-08 10:19:11

    uni-app踩坑之canvas绘制不显示问题描述:如下图所示,我用canvasShow来控制 canvas相关dom的隐藏与出现canvasShow的默认值为false,当canvasShow的值第一次变为true时,绘制的矩形并不能出现;之后就能正常出现了。问题分析:在canvasShow第一次...

  • web移动端html2canvas踩坑

    时间:2024-04-08 10:10:47

     1.跨域图片无法展示我们的图片资源是走cdn的,所以导致了图片的链接域名与网页的域名不一致,而产生了跨域问题,可能导致图片无法展示。解决:步骤1:将html2canvas中的参数设置中的useCORS属性改为true,使html2canvas接受处理跨域资源。步骤2: 使图片资源允许跨域(响应头中...

  • 移动端的canvas电子签名

    时间:2024-04-08 10:02:06

    移动端的canvas电子签名效果,使用的是touch事件,pc端不支持canvas设置的是手机端全屏宽高,可自己进行设置,手指滑动即可代码:<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><tit...