• 代码随想录算法训练营第36期DAY45

    时间:2024-06-01 13:31:37

    DAY45 1两数之和 [https://www.bilibili.com/video/BV1pt421u7qG/?spm_id_from=333.880.my_history.page.click&vd_source=baa5f3043be10f96febc0c68c5983df5] 出自...

  • [C#][算法] 用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序

    时间:2024-06-01 12:16:48

    用菜鸟的思维学习算法 -- 马桶排序、冒泡排序和快速排序【博主】反骨仔【来源】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/4994261.html 目录马桶排序(令人作呕的排序)冒泡排序(面试都要问的算法)快速排序(见证亚当和夏娃的爱情之旅)马桶排序(令人作呕的排序)一、场...

  • java基础算法之快速排序

    时间:2024-06-01 11:52:47

    快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。在大学学过之后现在基本忘了,最近在好多地方都看到说快速排序在面试会问到,于是自己也准备重新拾起以前忘记的东西来,慢慢的积累自己的基础知识。fighting算法概念快速排序由C. A. R. Hoare在1962(50多年了呢)年提出,它的基本思想...

  • 排序算法----调用库函数qsort进行快速排序

    时间:2024-06-01 11:06:51

    功 能: 快速排序头文件:stdlib.h用 法: void qsort(void *base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void *,const void *));参数: 1 待排序数组首元素的地址 2 数组中待排序元素数量3 各元素的占用空间大小...

  • 数据挖掘 | 实验三 决策树分类算法

    时间:2024-06-01 10:42:36

    文章目录 一、目的与要求二、实验设备与环境、数据三、实验内容四、实验小结 一、目的与要求 1)熟悉决策树的原理; 2)熟练使用sklearn库中相关决策树分类算法、预测方法; 3)熟悉pydotplus、 GraphViz等库中决策树模型可视化方法。 二、实验设备与环境、数据 PC机 + ...

  • 【算法】位运算算法——消失的两个数字(困难)-4.总结

    时间:2024-06-01 10:24:11

    这道题整体的思路是这样的,我们先找出ret = a ^ b来,主要是为了确定这俩数字哪个二进制位不一样,方便将其归纳到不同的组中去,两个消失的数字归纳到不同的组之后我们可以用异或的两两相消原理,把重复的数字全部干掉,一组只剩下a,一组只剩下b,返回即可。 拓展:位运算常用操作:LINK EOF

  • 智能优化算法:蜉蝣算法 - 附代码

    时间:2024-06-01 09:54:45

    2020 智能优化算法:蜉蝣算法 - 附代码文章目录2020 智能优化算法:蜉蝣算法 - 附代码1.算法原理1.1 雄性蜉蝣的运动1.2 雌性蜉蝣的运动1.3 蜉蝣交配2.算法结果3.参考文献4.Matlab代码 摘要:蜉蝣算法(mayfly algorithm,MA)是于2020年提出的新型之智能...

  • 实验10 禁忌搜索算法求解tsp问题

    时间:2024-06-01 09:53:08

    传送门(所有的实验都使用python实现)实验1 BP神经网络实验实验2 som网实验实验3 hopfield实现八皇后问题实验4 模糊搜索算法预测薄冰厚度实验5 遗传算法求解tsp问题实验6 蚁群算法求解tsp问题实验7 粒子群优化算法求解tsp问题实验8 分布估计算法求解背包问题实验9 模拟退火...

  • 【深度密码】神经网络算法在机器学习中的前沿探索

    时间:2024-06-01 09:51:26

    目录 ????前言 ????什么是机器学习 1. 基本概念 2. 类型 3. 关键算法 4. 应用领域 5. 工作流程 ????什么是神经网络 基本结构 ????神经网络的工作原理 前向传播(Forward Propagation): 损失函数(Loss Function): 反向传播(Back...

  • 三调专题(一)宗地四至提取的量化算法及FME实现

    时间:2024-06-01 08:52:39

    作者:凡江林   QQ:564438737专题背景2017年10月16日,国务院印发《关于开展第三次全国土地调查的通知》(国发〔2017〕48号)2017年12月12日,贵州省人民政府印发《关于开展贵州省第三次全国土地调查的通知》(黔府发〔2017〕33号)……2018年6月23日,贵州省土地学会印...

  • 图像指纹算法概述

    时间:2024-06-01 07:31:40

    在google上面搜索图像识别的时候,搜到一篇好文章,在这里翻译一下,所有版权来源于https://realpython.com/blog/python/fingerprinting-images-for-near-duplicate-detection/,作者源代码:https://github....

  • 新生代、老年代用到的算法

    时间:2024-05-31 21:29:52

    1 新生代–复制算法复制算法是针对Java堆中的新生代内存垃圾回收所使用的回收策略,解决了”标记-清理”的效率问题。 复制算法将堆中可用的新生代内存按容量划分成大小相等的两块内存区域,每次只使用其中的一块区域。当其中一块内存区域需要进行垃圾回收时,会将此区域内还存活着的对象复制到另一块上面,然后再把...

  • Java 密码学算法

    时间:2024-05-31 20:36:41

    Java 密码学算法候捷老师在《 深入浅出MFC 2e(电子版)》中引用林语堂先生的一句话:只用一样东西,不明白它的道理,实在不高明只知道How,不知道Why,出了一点小问题时就无能为力了。我们课上鼓励大家在Linux下学习编程,尽量在命令行中编辑/编译/调试程序,Git的使用,数据库的管理都先会命...

  • AI魔法手!用算法修复老照片

    时间:2024-05-31 18:39:12

    CV君的一位朋友师从于南京一位珍奇古玩修复大师,经常在朋友圈分享各种修复过的作品,引来朋友们的点赞。古董虽老,却往往承载了难以割舍的记忆,而对于老照片,则更是如此。对于老照片的修复,AI可是一把好手。本文为AI开发者的译文,希望对各位朋友有所启发。原标题 | AI-Based Photo Resto...

  • 面试中算法(A星寻路算法)

    时间:2024-05-31 11:41:45

    一、问题需求:      迷宫寻路游戏中,有一些小怪物要攻击主角,现在希望你给这些小怪物加上聪 明的AI (Artificial Intelligence,人工智能),让它们可以自动绕过迷宫中的障碍物,寻找到主角的所在。 A星寻路算法 (A*search algorithm),是一种用于寻找有效路径...

  • 深度学习(一)——MP神经元模型, BP算法, 神经元**函数, Dropout

    时间:2024-05-31 10:09:30

    https://antkillerfarm.github.io/前言神经网络本质上不是什么新东西。十年前,我还在上学的时候,就接触过皮毛。然而那时这玩意更多的还是学术界的屠龙之术,工业界几乎没有涉及。及至近日重新拾起,方才发现,这十年正是神经网络蓬勃发展,逐渐进入应用阶段的十年。各种概念层出不穷,远...

  • POJ1273 网络流-->最大流-->模板级别-->最大流常用算法总结

    时间:2024-05-31 08:34:08

    一般预流推进算法:算法思想:对容量网络G 的一个预流f,如果存在活跃顶点,则说明该预流不是可行流。预流推进算法就是要选择活跃顶点,并通过它把一定的流量推进到它的邻接顶点,尽可能将正的赢余减少为0。由于算法最终目的是尽可能将流量推进到汇点Vt,因此算法总是首先寻求将流量推进到距离汇点Vt 最近的邻接顶...

  • 入侵检测规则匹配算法--单模匹配算法、多模匹配算法、hyperscan

    时间:2024-05-30 21:10:25

    入侵检测规则匹配算法,分为单模式匹配算法和多模式匹配算法。1. 单模式匹配单模式匹配,就是一个串跟一个串进行匹配,常见算法有:BM算法和KMP算法。1.1 BF (Brute Force)暴力匹配算法作为最简单、最暴力的字符串匹配算法,BF 算法的思想可以用一句话来概括,那就是,我们在主串中,检查起...

  • RSA算法介绍

    时间:2024-05-30 17:06:11

    详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt2792.1.1     算法实现首先, 找出三个数, p, q, r,其中 p, q 是两个相异的质数, r 是与 (p-1)(q-1) 互质的数。p, q, r 这三个数便是...

  • 拼写纠错的利器,BK树算法

    时间:2024-05-29 16:04:52

    BK树或者称为Burkhard-Keller树,是一种基于树的数据结构,被设计于快速查找近似字符串匹配,比方说拼写纠错,或模糊查找,当搜索”aeek”时能返回”seek”和”peek”。本文首先剖析了基本原理,并在后面给出了Java源码实现。BK树在1973年由Burkhard和Keller第一次提...