• Android开发中上线后修改应用名称的若干问题

    时间:2024-04-17 14:31:43

    一、在Android Studio 1.3中修改app的包名:需求来源:之前开发的app已经在腾讯的应用宝上线,应客户要求,app需要改名字,这个就有点麻烦了。如果...

  • Android开发问题之布局(layout)文件图形界面不能显示

    时间:2024-04-17 14:16:49

    问题解析:Android工程中Layout文件夹下的布局文件图形界面无法显示,一般发生这种情况在导入工程操作后极易出现,因为可能eclipse使用的sdk版本不同,targ...

  • Android H5混合开发(1):构建Cordova 项目

    时间:2024-04-17 07:23:01

    Cordova是什么Apache Cordova是一个开源的移动开发框架。允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发。以移动平...

  • Android之蓝牙编程开发详解

    时间:2024-04-16 16:13:25

     我们知道,Android从2.0版本后的sdk开始才支持蓝牙开发,现在一般都不用蓝牙,而且模拟器不支持,测试至少需要两部手机,所以制约了很多技术人员的开发,Demo在国内更是少之又少。技术来源于网络,也要归属于网络,所以此次放置上来供大家共享学习。   &n...

  • rk Android 开发板按键适配

    时间:2024-04-16 12:54:12

    Android 开发板上外部按键的适配流程。 2019-06-10关键字:rk3128按键适配、rk Linux层按键...

  • BeagleBoard -- 相当靠谱的Android开发平台 - wwang

    时间:2024-04-16 12:52:57

    BeagleBoard -- 相当靠谱的Android开发平台 2011-01-19 23:02 wwang 阅读(13884) 评论(4) 编辑 收藏 举报 BeagleBoar...

  • android开发(17) 扫描二维码 - 调用第三方APK来实现二维码扫描,参考自 开源项目zxing

    时间:2024-04-16 09:13:56

    二维码的应用是越来越广呢。我们会收到在手机上扫描二维码的需求,那么,我们尝试使用一种方法实现。 前置: 需要第三方APK。名称是 “条码扫描器” ,该APK在 google play 和豌豆荚市场都能够下载到。过程:1,开始扫描二维码IntentIntegrato...

  • Android开发之自定义组件和接口回调

    时间:2024-04-15 17:32:52

    说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路...

  • 第一讲:Android开发环境的搭建 - moss

    时间:2024-04-15 09:44:09

    第一讲:Android开发环境的搭建 说明,本讲和后续内容讨论的是Android2.2版本. 本讲内容Android简介Android开发环境的搭建测试开发环境,新建Android...

  • Android开发:在EditText中关闭软键盘 转来的

    时间:2024-04-14 21:35:23

    1、EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {public boolean on...

  • Android开发之高德地图无法显示地图的原因

    时间:2024-04-14 09:05:46

    公司项目接入高德地图,我也遇到这个问题了,地图怎么都无法显示出来,定位按钮,缩放按钮都有,就是没有地图怎么回事儿呢?咱们先上图看下 实际上出现这个问题很简单,原因是因为你的so库没有拷全!!因为我只拷贝了armeabi-v7a的so包,其他的没有拷贝,因为我这个华为猴急不支持armeabi-v7a,...

  • 《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》资源下载和内容勘误

    时间:2024-04-14 08:51:42

    资源下载下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源:1、本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.co...

  • Android开发UI之Toast的使用

    时间:2024-04-14 08:05:31

    Toast,A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. 对于操作提供一个简单反馈信息。官网链接:http://developer.android.com/reference/android/widget/...

  • [Android]电话拨号器开发

    时间:2024-04-13 13:37:59

    继续今天的Android,经过昨天大体了解了Android开发的一些基本文件结构,今天来做一个电话拨号器!预期达到的效果实现过程首先还是按照昨天第一篇教程,新建一个项目叫PhoneCall的Android的应用这里采用的是LinearLayout是线性布局控件,LinearLayout详细介绍<...

  • Android基于微软语音识别API开发

    时间:2024-04-13 10:28:15

      最近研究各大语音Android服务,今天研究了下微软的。  一:首先注册一个微软账号https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/directory/speech/ ,到里面选择语音转文本 ,免费试用。 二:创建服务,...

  • Android 开发中使用 SQLite 数据库之三--使用 SQLite 数据库管理工具

    时间:2024-04-12 17:43:31

    在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执...

  • android开发AS如何在drawable中创建一个shape

    时间:2024-04-11 22:12:42

    android开发AS如何在drawable中创建一个shape首先找到drawable文件夹,右键点击drawwble->new->Drawable Resource File 然后Root element输入shape,File name自定义,然后点击OK创建成功...

  • Android游戏开发框架Libgdx的使用(三)--中文显示与汉字绘制

    时间:2024-04-11 11:35:22

    本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。原文地址:http://blog.sina.com.cn/weyingkj  Libgdx虽然是由美国人Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于Libgdx底层是用OpenGL实现...

  • android游戏开发引擎唤境制作单机俯角射击h5小游戏教程

    时间:2024-04-11 11:07:30

    1.新建项目首先下载唤境,打开唤境,点击欢迎页左上角的新建项目按钮。在弹出的项目设置中,选择窗口尺寸为1920*1080。命名为“俯角射击”。点击确定,即可进入我们新建的项目中。设置游戏图层组一个场景中可以包含多个图层组,您可以使用多个图层对对象实例进行分组。把不同的对象实例放在不同的图层里面,这样...

  • Android开发之C盘瘦身(gradle瘦身)

    时间:2024-04-11 09:12:37

    前言总所周知,Android Studio默认会在C:\Users\用户名\ .xxx 缓存一些数据。当使用Android Studio时间越来越长时,会发现C盘存储空间越来越小。存储空间增加的主要原因是:经常导入第三方工程,会从远程下载大量第三方依赖,gradle相关插件,且不同编译版本需要下载对...