• cmd python常用命令总结

    时间:2024-05-21 11:02:40

    1,打开cmd  windows键 + R ,输入 cmd  回车2,进入到其他盘 :输入  D:,如图:3,查看当前命令:输入dir 4,在cmd中运行python 文件输入命令 python hello.py5,在cmd中输入代码6,退出python解释器环境,快捷键 ctrl+Z注,>&...

  • 802.11知识点总结——基础

    时间:2024-05-21 10:29:53

    关于802.11802.11协议的管理组织为IEEE,其发布的无线协议包括IEEE 802.11b,IEEE 802.11a,IEEE 802.11g,IEEE 802.11n等几种。对于这几种协议,其区别对比如下:标准号IEEE 802.11bIEEE 802.11aIEEE 802.11gIEE...

  • (原创)ShareSDK-iOS端分享各平台配置总结_iOS10+最新版

    时间:2024-05-21 09:38:47

    前言:最近做分享用到ShareSDK,踩了不少坑,尤其是新浪,浪费了好多时间去研究。。本文目的就是总结一下,以便自己以后遇到分享可以更快的集成,对于不太熟悉sharesdk的童鞋也可以看一哈,这波很关键!************************************************...

  • 【收藏】计算机视觉领域全球顶级高校研究所团队总结

    时间:2024-05-21 09:21:24

    点上方蓝字计算机视觉联盟获取更多干货在右上方 ··· 设为星标 ★,与你不见不散本文来源于联盟成员笔记总结亚琛工业大学 - 技术计算机科学系 专门研究人类媒体技术以及基于知识和可训练的系统(计算机视觉和计算智能)亚琛工业大学 - 语言处理和模式识别(计算机科学VI) 对象识别组专门研究统计图像对象奥...

  • 大数据云计算物联网 总结

    时间:2024-05-21 08:57:54

    1.信息科技的不断进步为大数据时代提供了技术支撑,数据产生方式的变革促成了大数据时代的来临2.大数据具有数据量大、数据类型繁多、处理速度快、价值密度低等特点,统称“4V”。大数据对科学研究、思维方式、社会发展、就业市场和人才培养等方面,都产生了重要的影响3.大数据在金融、汽车、零售、餐饮、电信、能源...

  • 初次Android 6.0升级Android 8.0的心酸总结

    时间:2024-05-21 08:35:35

    前置条件1.需要先确定你要升级的Android版本(这里我是从6.0升级到8.0,也就是compileSdkVersion从23升级到26),无论是升级到什么版本,你的AS都至少需要升级到3.0以上的版本才会支持。2.确定你的Android版本后,就要确定对应的Gradle版本(Gradle的版本需...

  • 栈和队列知识点总结(java)

    时间:2024-05-20 21:45:09

    栈Stack1.栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。2.压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。3.出栈:栈的删除操作叫做...

  • FPGA笔试题总结(1)

    时间:2024-05-20 20:53:08

    FPGA笔试题总结(1)FPGA笔试题进制之间的转换有符号数的补码和运算逻辑表达式的简化MOS电路/门电路/组合逻辑电路时序逻辑电路FPGA和IQ题参考文献总结FPGA笔试题进制之间的转换进制之间的转换按照下面的顺序进行转换从上面可以看出,不同进制之间的转换是以2进制为核心。例1、10101.010...

  • 习题总结003

    时间:2024-05-20 20:37:54

    1. 下列有关图的遍历说法中,不正确的是( C )A.有向图和无向图都可以进行遍历操作B.基本遍历算法两种:深度遍历和广度遍历C.图的遍历必须用递归实现D.图的遍历算法可以执行在有回路的图中解析:其实所有的递归都可以变成非递归,通过使用栈来实现。因为栈可以模拟递归的过程,最开始的操作和状态压到栈,然...

  • JAVA设计模式--学习总结(序)

    时间:2024-05-20 20:09:58

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。常见的设计模式有23种。分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装...

  • SEGGER RTT使用总结

    时间:2024-05-20 17:36:35

    SEGGER RTT使用总结 RTT的使用本身很简单,只需要将源代码加入工程,修改SEGGER_RTT_Conf.h配置后就可以直接使用。 本人在实际开发项目中遇到过一个问题,裸机都没问题,但是移植FreeRTOS后,J-Link RTT Viewer看不到任何输出,怎么修改SEGGER_RTT_C...

  • nmon-Linux性能监控工具使用总结

    时间:2024-05-20 17:15:56

    1.  依赖软件1.1  nmon1.1.1  nmon是什么nmon is short for Nigel's performance Monitor for Linux on POWER, x86, x86_64, Mainframe & now ARM (Raspberry Pi)1....

  • thinkPHP(thinkphp) tp5.0验证码使用总结

    时间:2024-05-20 17:02:10

    1.如果是composer安装的tp就使用下面的命令获取验证码类,是官网下载的可以直接使用验证码类composerrequiretopthink/think-captcha2.在需要的额地方加入img标签{:captcha_src()},这个时候就可以显示验证码而且可以随机切换         &l...

  • 关于前端文件上传后将文件保存至服务器路径存储在数据库并在相应页面展示的总结

    时间:2024-05-20 16:49:50

    前期准备1.开发环境及框架的搭建。(基于SSH开发框架)2.数据库建表,表应该有一个字段用来存储文件在服务区上的存储路径。3.map.xml文件4.Action.xml文件5.写好实体类及get()set()方法6.DAO层7.Action()实现,Action()里面需要实现文件的上传服务器功能和...

  • JavaSE学习总结(十五)—— Java反射与注解

    时间:2024-05-20 15:18:28

    一、静态语言与动态语言静态类型语言:是指在编译时变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前必须声明数据类型,某些具有类型推导能力的现代语言可能能够部分减轻这个要求。强类型动态类型语言:是在运行时确定数据类型的语言。变量使用之前不需要类型声明,通常变量的类型是被赋值的那个值的类型...

  • docker 和 k8s 调研总结

    时间:2024-05-20 14:37:07

    一、 docker简介环境配置软件开发最大的麻烦事之一,就是环境配置。用户计算机的环境都不相同,你怎么知道自家的软件,能在那些机器跑起来?用户必须保证两件事:操作系统的设置,各种库和组件的安装。只有它们都正确,软件才能运行。举例来说,安装一个 Python 应用,计算机必须有 Python 引擎,还...

  • 天池智慧交通大赛根据Top团队经验总结

    时间:2024-05-20 14:27:59

    最近一个月来一直在看各种交通预测的论文和算法,今天做个阶段性总结:在当下深度学习大热的情况下,交通领域Deep Learnig应用很少,目前最新有关交通预测的论文出现几篇有关deeplearning(Short-Term Traffic State Prediction Based on the S...

  • 框架el-admin学习总结(一)----初学

    时间:2024-05-20 14:23:22

    已经学习了一星期的eladmin,从一开始的迷迷糊糊到现在算是了解一丢丢皮毛,来做个学习总结。首先在线体验 预览地址:https://auauz.net/dashboard 账号密码:admin/123456(所有账户都是一个密码) github 和码云上都有开源的代码,包括前后端的,下载运行。 成...

  • mysql中子查询和合并查询总结

    时间:2024-05-20 14:19:16

    子查询:子查询就是嵌套查询,一般我们在进行查询时,都是使用一个select命令,然后对这张表的结果进行一些限制后再查询,而子查询是允许在一个select语句中再使用一个select语句,第二个select语句一般是用来限制第一select语句查询的结果的,第二个select查询的方法就是子查询,子查...

  • Android NFC开发详细总结

    时间:2024-05-20 12:40:45

    Android NFC开发详细总结 Near Field Communication (NFC) 为一短距离无线通信技术,通常有效通讯距离为4厘米以内。NFC工作频率为13.65 兆赫兹,通信速率为106 kbit/秒到 848kbit/秒。NFC手机相比普通手机来说,短范围无线技术。1.NFC基础...