• 优化ES搜索性能

    时间:2024-04-29 15:09:18

    最近做的舆情系统用到了ES,比数据库的效率要高得多,不过我也一直在顾虑经过长时间的运行之后数据编的特别多,到时ES也变得吃力,最近也有一些了解 优化ES主要从两方面考虑,硬件和软件 集群和硬件优化 使用更好的硬件肯定是能快速解决问题的,但是这需要钱,我们说了不算,所以主要还是从配置上来下功夫 合理分...

  • 10个CSS简写/优化技巧-摘自网友

    时间:2024-04-29 10:10:15

    10个CSS简写/优化技巧23来源/作者:未知类别:前端开发字体大小:大|中|小背景颜色:蓝|白|灰? ?CSS简写就是指将多行的CSS属性简写成一行,又称为CSS代码优化或CSS缩写。CSS简写的最大好处就是能够显著减少CSS文件的大小,优化网站整体性能,更加容易阅读。下面介绍常见的CSS简写规则...

  • 大模型自动优化 Prompt 的可行性分析

    时间:2024-04-28 19:38:54

    随着自然语言处理领域的快速发展,大模型(Large Language Models)已经成为了当前研究的热点。大模型通过在海量语料上进行预训练,能够学习到丰富的语言知识和通用表示,在各种自然语言处理任务上取得了突破性的进展。然而,大模型的性能往往依赖于设计良好的 Prompt(提示),这需要一定的人...

  • Web性能优化之图片延迟加载

    时间:2024-04-28 17:39:22

    来源:微信公众号CodeL对于一些图片多,页面长的网页来说,如果每次打开页面加载全部的网页内容,页面加载速度势必会受到影响,如果每次打开网页只将网页可视区域的内容加载给用户 ,将大大提高网页浏览速度,同时也减轻服务器负载,我们可以使用lazyload.js来实现对图片的延迟加载,当网页图片进入到浏览...

  • 【MySQL】A01、性能优化-结构设计与配置

    时间:2024-04-28 17:17:21

    1、数据库设计原则 1.1、核心原则 不在数据库做运算; cpu计算务必移至业务层; 控制列数量(字段少而精,字段数建议在20以内); 平衡范式与冗余(效率优先;往往牺牲范式) 拒绝3B(拒绝大sql语句:big sql、拒绝大事务:big transaction、拒绝大批量:big ba...

  • dp优化

    时间:2024-04-28 15:56:06

    入口A(fzu 1894)普通的单调队列,trick是进队判断的符号选取(>=wa , >ac).B(poj 2823)没什么好说的 ,坑爹poj g++,tle;c++,ac.C(hdu 3415)尝试封装了一下单调队列。。。感觉也没有方便多少. #define maxn 100010...

  • android 性能优化-工具篇

    时间:2024-04-28 09:43:20

    一、Traceview使用TraceView主要有两种方式:1、直接打开DDMS,选择一个进程,然后按上面的“Start Method Profiling”按钮,等红色小点变成黑色以后就表示TraceView已经开始工作了。然后我就可以滑动一下列表(现在手机上的操作肯定会很卡,因为Android系统...

  • 鸿蒙(HarmonyOS)性能优化实战-多线程共享内存

    时间:2024-04-27 17:02:25

    概述 在应用开发中,为了避免主线程阻塞,提高应用性能,需要将一些耗时操作放在子线程中执行。此时,子线程就需要访问主线程中的数据。ArkTS采用了基于消息通信的Actor并发模型,具有内存隔离的特性,所以跨线程传输数据时需要将数据序列化,但是AkrTS支持通过可共享对象SharedArrayBuffe...

  • 如何在不到12天的时间里将网站权重优化到1(纯白帽SEO方法)

    时间:2024-04-27 08:33:56

    之前操作了一个IDC网站,不到1个月的时间把网站的权重从0做到了1,本来想写篇文章分享相关的操作经验。后来因为网站整体规划的原因,IDC网站需要关闭一段时间做备案的更新,排名肯定就会掉了,然后怕大家看到我后面网站的数据不是我分享说的样子,说我骗人,就没写那次的分享经验。今天无意间通过站长工具查询新网...

  • prompt提示词:AI英语词典优化版Pro,让AI教你学英语,通过AI实现一个网易有道英语词典

    时间:2024-04-27 07:18:56

    目录 一、前言二、效果对比三、优化《AI英语词典》提示词四、其他获奖作品链接 一、前言 不可思议!我的AI有道英语字典助手竟然与百度千帆AI应用创意挑战赛K12教育主题赛榜首作品差之毫厘 ,真的是高手都是惺惺相惜的,哈哈,自恋一下 今天看百度千帆AI原生应用创意挑战赛——K12教育主题赛,...

  • vue的优化手段

    时间:2024-04-26 22:10:28

    vue常见优化手段 使用key 对于通过循环生成的列表,应给每个列表项一个稳定且唯一的key,这有利于在列表变动时,尽量少的删除、新增、改动元素。 使用 index 作为 key 值,唯一但是不稳定。 一般情况下,应该选取 id 作为key值。 使用冻结对象 冻结的对象不会被响应化。 Object....

  • 前沿论文 | LLM推理性能优化最佳实践

    时间:2024-04-26 19:29:57

    原文:安全验证 - 知乎​ 来源 题目:LLM Inference Performance Engineering: Best Practices 地址:https://www.databricks.com/blog/llm-inference-performance-engineering...

  • 火山引擎VeDI:如何高效使用A/B实验,优化APP推荐系统

    时间:2024-04-26 11:07:29

    更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群在移动互联网飞速发展的时代,用户规模和网络信息量呈现出爆炸式增长,信息过载加大了用户选择的难度,这样的背景下,推荐系统应运而生,为用户提供个性化的内容推荐。推荐系统在不断迭代中,其算法、策略、特征、功能和用户界面时常...

  • MySQL优化—工欲善其事,必先利其器之EXPLAIN

    时间:2024-04-25 22:20:35

    最近慢慢接触MySQL,了解如何优化它也迫在眉睫了,话说工欲善其事,必先利其器。最近我就打算了解下几个优化MySQL中经常用到的工具。今天就简单介绍下EXPLAIN。内容导航idselect_typetabletypepossible_keyskeykey_lenrefrowsExtra环境准备My...

  • 如何利用美国站群服务器通过CN2线路优化中美之间的数据传输?

    时间:2024-04-25 18:30:35

    如何利用美国站群服务器通过CN2线路优化中美之间的数据传输? 随着全球化进程的不断推进,跨国企业和国际市场的拓展对数据传输速度和稳定性提出了更高的要求。特别是对于中美之间的数据传输,由于地理位置遥远和网络环境不同,优化数据传输变得尤为重要。在这一背景下,利用美国站群服务器通过CN2线路优化中美数据传...

  • React-性能优化的手段

    时间:2024-04-25 07:16:12

    ​????个人主页:前端青山 ????系列专栏:React篇 ????人终将被年少不可得之物困其一生 依旧青山,本期给大家带来React篇专栏内容:React-性能优化的手段 目录  React 性能优化的手段有哪些? 一、是什么 二、如何做 避免使用内联函数 使用 React Fragme...

  • 十八、mysql 内存优化 之 myisam

    时间:2024-04-24 23:03:08

    .key_buffer 索引块大小 set global hot_cache.key_buffer_size = ; //设置大小 show variables like 'key_buffer_size'; 查看大小 PS::不可删除默认的key_buffer大小 cach...

  • SQL优化——成本计算

    时间:2024-04-24 15:47:39

    文章目录 1、优化SQL需要看COST吗2、全表扫描成本计算3、索引范围扫描成本计算4、SQL优化核心思想 1、优化SQL需要看COST吗 很多人在做SQL优化的时候都会去看Cost。很多人经常问:为什么Cost很小,但是SQL就是跑很久不出结果呢?在这里告诉大家,做SQL优化的时候根本不...

  • 【Qt】:界面优化(二:控件样式)-七.小结

    时间:2024-04-24 13:46:17

    QSS本身给Qt提供了更丰富的样式设置的能力,但是整体来说QSS的功能是不如CSS的.在CSS中,整个网页的样式,都是CSS一手负责, CSS 功能更强大,并且也更可控. 相比之下,Qt中是以原生api为主,来控制控件之间的尺寸,位置等,QSS只是起到辅助的作用. 而且Qt中提供的一些"组合控件"...

  • 提升性能:QML Canvas 绘图优化技巧

    时间:2024-04-23 07:39:44

    renderTarget: 枚举类型 该属性持有当前画布渲染目标的信息。Canvas.Image:表示将渲染内容输出到内存中的图像缓冲区。Canvas.FramebufferObject:表示将渲染内容输出到 OpenGL 帧缓冲中。 此提示与 renderStrategy 一起传递给图形上下文,以...