PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

时间:2021-08-28 00:41:52

差值模式:

查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值。与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化。

排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模式生成的颜色对比度较小,因而颜色较柔和。与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化。

Difference 差值

C=|A-B|

上下层色调的绝对值。该模式主要用于比较两个不同版本的图片。如果两者完全一样,则结果为全黑。

清除模式:

同背后模式一样,当在图层上操作时,清除模式才会出现。利用清除模式可将图层中有像素的部分清除掉。当有图层时,利用清除模式,使用喷漆桶工具可以将图层中的颜色相近的区域清除掉。可在喷漆桶工具的选项栏中设定“预值”以确定喷漆桶工具所清除的范围。工具选项栏中的“用于所有图层”选项在清除模式下无效。

Exclusion 排除

C=A+B-2*A*B

亮的图片区域将导致另一层的反相,很暗的区域则将导致另一层完全没有改变。

溶解模式:

最终色和绘图色相同,只是根据每个像素点所在的位置的透明度的不同,可随机以绘图色和底色取代。透明度越大,溶解效果就越明显。

Dissolve 溶解

该模式根本不是真正的溶解,因此并不是适合Dissolve这个称谓,其表现仅仅和Normal类似。其从上层中随机抽取一些像素作为透明,使其可以看到下层,随着上层透明度越低,可看到的下层区域越多。如果上层完全不透明,则效果和Normal不会有任何不同。

A possible reliable program:

Image_1=imread('2.jpg');

Image_2=imread('3.jpg');

Image_1=double(Image_1)/255;

Image_2=double(Image_2)/255;

alpha=0.8;

[r, c, k]=size(Image_1);

Mask_1=zeros(r,c);

for i=1:r

    Index=randperm(c);

    for j=1:floor(r*alpha)

         Mask_1(i, Index(j))=1;

    end

end

Mask(:,:,1)=Mask_1;

Mask(:,:,2)=Mask_1;

Mask(:,:,3)=Mask_1;

Image_3=Image_1.*Mask+Image_2.*(1-Mask);

imshow(Image_3);

图 A

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

图B

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

差值

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

排除

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

溶解

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)的更多相关文章

  1. OpenCV——PS图层混合算法(六)

    具体的算法原理可以参考: PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGO ...

  2. OpenCV——PS 图层混合算法(一)

    详细的算法原理能够參考 PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #de ...

  3. OpenCV——PS 图层混合算法 (三)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...

  4. OpenCV——PS 图层混合算法 (二)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS ...

  5. OpenCV——PS 图层混合算法 (四)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...

  6. Python: PS 图层混合算法汇总

    本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升.具体的代码如下: import ...

  7. PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)

    下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...

  8. PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

    滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...

  9. PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)

    线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...

随机推荐

  1. RabbitMQ Queue分发多个Consumer

    多个Consumer的消息分发 之前讲过一个queue对应一个consumer的小例子, 但是在实际项目中,一个consumer肯定是不够的,queue中的消息过多.一个consumer明显会处理过慢 ...

  2. hdu 1228

    Description 读入两个小于100的正整数A和B,计算A+B. 需要注意的是:A和B的每一位数字由对应的英文单词给出.    Input 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行,格式为& ...

  3. usb mass storage device

    Problem adding USB host device to KVM Windows guest machine. Status: CLOSED CURRENTRELEASE   Aliases ...

  4. Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "</url-pattern>" 终止

    1.错误描述 严重: Parse Fatal Error at line 41 column 24: 元素类型 "url-pattern" 必须由匹配的结束标记 "&lt ...

  5. Fiddle 抓包工具

    1.在AutoResponder中拖取所需修改文件,在最下方进行文件替换,然后刷新页面: 2.连接手机: 在tools—options—connections下勾选Allow remote compu ...

  6. SVN基本页面

  7. knockout事件绑定

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...

  8. centos下对文件某些特定字符串分组统计出现次数

    假如现有数据: { "@timestamp": "2018-10-13T21:55:58+08:00", "remote_addr": &q ...

  9. C&num;线程和异步

    C#Thread学习 C#ThreadPool学习 C#Task学习 C#backgroundWorker c# 锁的使用 C#前台线程和后台线程区别 C#Async,await异步简单介绍 C#委托 ...

  10. s3c2440中断控制器操作

    一.ARM中断体系结构 arm有7中异常工作模式 用户模式.快中断模式.管理模式.数据访问终止模式.中断模式.系统模式.未定义指令终止模式. 几种模式有什么不同呢, 1.不同的寄存器 2.不同的权限 ...