iOS查看3D效果的手势交互

时间:2023-03-10 01:37:59
iOS查看3D效果的手势交互

公司项目中用到的,仿的人家厂子的效果,看起来还是挺高大上的,其实实现起来很简单,是一种伪3D;用手势滑动查看一个商品的3D展示。

在手机上手指左右滑动可以360°无死角查看这个商品,有兴趣的可以下demo运行看一下,虽然很简单但还是有一些问题的,就当做一个记录吧,有时间再深入优化一下。

1、左右滑

iOS查看3D效果的手势交互

下面看一下代码实现,先来个投机版的:

素材:50张图片

iOS查看3D效果的手势交互

一开始你可能会想用滑动手势去实现,但是这个东西滑动是要求有惯性的,这样会显得比较流畅酷炫

所以我想到了scrollView,初始化代码很简单,添加一个imageView用来显示图片,再添加一个scrollView,并把他的contentSize弄得超大,初识位置放在中间,也就是contentOffset / 2,

去掉滑动条,这样用户除非没完没了在那滑很久,不然不可能发现原来不是无限滚动的(这么大的数用户发现的几率几乎为0,嫌小还可以再大点)

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"st01"];
[self.view addSubview:imageView];
self.imageView = imageView; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
scrollView.delegate = self;
scrollView.contentSize = CGSizeMake(, self.view.bounds.size.height);
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.contentOffset = CGPointMake( / , );
[self.view addSubview:scrollView];
self.scrollView = scrollView;
}

接下来就是scrollView的代理方法了:(我的变量名是不是定义的有点随便了。/3的意思是让它不要太灵敏,不然转的会很快)

 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
int pianyi = (int)(scrollView.contentOffset.x / ) % ;
self.imageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%02d",@"st",pianyi]];
}

好了,代码就是这么点,基本功能算是实现出来了,不过我用了个偷懒的方法。但是我爸这里存在的问题说一下,首先用这种方法是不优雅的,所以我试过把10000000000改成MAXFLOAT,但是当把(MAXFLOAT/2)放在contentOffset的时候图片就不显示了,还有我把10000000000 / 2 中的“/2”去掉之后图片也不显示了,不知道为什么,猜测可能不能超过一个过大的值吧,但是它和图片的显示又有什么影响呢?还没搞懂,暂时记录下来了。也试过用无限轮播的思路搞一下,试了一下没搞成,以后有时间再试试。留下这两个问题,哪位大牛看到其中问题请一定赐教,哈哈。

2、上下滑

原理跟上边差不多但还是有点区别的,就不多说了,直接上代码:(80代表的是一共八十张图,运行看一下demo基本就应该明白了)

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"toilet0001"];
[self.view addSubview:imageView];
self.imageView = imageView; UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
scrollView.delegate = self;
scrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height + );
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
[self.view addSubview:scrollView];
self.scrollview = scrollView;
} - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
int pianyi = (int)(scrollView.contentOffset.y );
if (pianyi < ) {
pianyi = ;
}
if (pianyi > ) {
pianyi = ;
}
self.imageView.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@%04d",@"toilet",pianyi]];
}

3、不偷懒的方法

待续。。。

demo:https://github.com/alan12138/somethingInteresting/tree/master/3D