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当前位置: 首页>网络编程>Java >unity中制作模拟第一人称视角下的指南针

unity中制作模拟第一人称视角下的指南针

时间:2023-11-23 14:32:56

private int zRotation;
public GameObject obj;

public void Update()
{

  //obj = GameObject.Find("Camera");    //获取名为Camera的相机对象

  zRotation = player.transform.eulerAngles.y;  //player是unity第一人称

  compass.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, zRotation);  //改变image的Z轴rotation
}

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