C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数

时间:2023-03-08 18:31:50

C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数

先上一些多线程需要使用的函数定义:

C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数
DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam)  //新线程将会执行的函数定义
{
return 0;
} HANDLE handler=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket, 0, NULL); //这里比较简单,&clientsocket是个指针,是从主线程传入新线程的参数 WaitForMultipleObjects(MAXCLIENTS, threads, TRUE, INFINITE); //用来阻塞主线程,直到所有创建的子线程都完成任务为止,才继续执行后面的代码 for(int i=0;i<MAXCLIENTS; i++)
{
CloseHandle(threads[i]); //创建的每个子线程的HANDLE都会被保存在HANDLE数组中,这个函数用于关闭各个handle所对应的线程空间
}
C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数

先附上C Socket初探这篇文章的url

改造开始,客户端程序没有任何改动,因此此处略(请看C Socket初探中代码所示)

服务器端程序

主线程代码如下:

C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数
#define MAXCLIENTS 3           //宏定义,最多3个客户端连接

int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
HANDLE threads[MAXCLIENTS]; SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockaddr;
sockaddr.sin_family=PF_INET;
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockaddr.sin_port=htons(9000);
bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); listen(s, 1); printf("listening on port [%d].\n", 9000); int existingClientCount=0;
while(TRUE)
{
SOCKADDR clientAddr;
int size=sizeof(SOCKADDR); SOCKET clientsocket;
clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size);
printf("***SYS*** New client touched.\n"); if(existingClientCount<MAXCLIENTS) //判断是否已经超出最大连接数了
{
threads[existingClientCount++]=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket, 0, NULL); //启动新线程,并且将socket传入
}
else
{
char* msg="Exceeded Max incoming requests, will refused this connect!\r\n";
send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //发送拒绝连接消息给客户端
printf("***SYS*** REFUSED.\n");
closesocket(clientsocket); //释放资源
break;
}
} printf("Maximize clients occurred for d%.\r\n", MAXCLIENTS); WaitForMultipleObjects(MAXCLIENTS, threads, TRUE, INFINITE); //等待所有子线程,直到完成为止 closesocket(s);
for(int i=0;i<MAXCLIENTS; i++)
{
CloseHandle(threads[i]); //清理线程资源
} WSACleanup(); printf("Cleared all.\r\n"); getchar(); exit(0);
}
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子线程函数定义

C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数
DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam)
{
SOCKET* clientsocket=(SOCKET*)lpParam; //这里需要强制转换,注意:指针类型的 char* msg="Hello, my client.\r\n";
send(*clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL);
printf("***SYS*** HELLO.\n"); while(TRUE)
{
char buffer[MAXBYTE]={0};
recv(*clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL);
if(strcmp(buffer, "exit")==0)
{
char* msg_bye="Bye.\r\n";
send(*clientsocket, msg_bye, strlen(msg_bye)+sizeof(char), NULL);
break;
}
printf("***Client*** %s\n", buffer);
} closesocket(*clientsocket); return 0;
}
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运行效果图:

C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数

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