this
是Javascript
函数内部的一个特殊对象,引用的是函数运行时的环境对象,也就是说,this
是动态的(箭头函数除外),是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定(箭头函数是编写时绑定)。 this
的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
绑定规则
this
绑定根据函数的调用方式基本上有四种规则:
全局性调用
函数的最通常用法,this
代表全局对象:
function sayColor() {
console.log(this.color)
}
var color = 'red'
sayColor() // red
作为对象的方法调用
函数作为某个对象的方法调用时,this
指向这个上级对象:
let car = {
color: 'black',
sayColor
}
car.sayColor() // black
当存在多重调用时,最后一层会决定调用位置:
let house = {
color: 'white',
car
}
house.car.sayColor() // black
使用apply、call、bind方法绑定调用对象
函数可以使用apply、call、bind
方法来改变调用对象。这些方法的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到this
:
let bindObj = {
color: 'green'
}
sayColor.apply(bindObj) // green
sayColor.call(bindObj) // green
sayColor.bind(bindObj)() // green
第一个参数为空时,默认绑定全局对象:
sayColor.apply() // red
构造函数调用
当函数作为构造函数被调用时,this
指向创建的新对象:
function Person(color) {
this.color = color
}
let p = new Person('yellow')
p.color // yellow
使用new操作符调用构造函数时,首先会创建一个新对象,然后将构造函数的作用域赋给新对象,this
就指向了新对象,过程与下面代码类似:
let o = new Object()
Person.call(o, 'yellow')
o.color // yellow
当然,构造函数不通过new调用时,与普通函数无区别,可以理解为实际上并不存在所谓的构造函数,只有对于函数的构造调用:
Person('yellow')
// this指向了全局对象window
window.color // yellow
以上就是this
绑定的四种规则,函数调用时,先找到调用位置,然后判断需要应用四条规则中的哪一条。
应用
现在来看下实际应用的几种特殊情况。
回调函数
当做回调函数调用时,一般是全局调用:
setTimeout(sayColor) // red 指向window
let obj = {
color: 'green',
say () {
sayColor()
}
}
obj.say() // red 指向window
但在一些上下文中会进行隐式绑定,比如事件中的this
是指向于事件的目标元素的,还有一些数组的操作方法可以使用第二个参数来绑定this
:
[1, 2, 3].forEach(function () { console.log(this.color) }) // red red red 指向window
[1, 2, 3].forEach(function () { console.log(this.color) }, car) // black black black 指向car对象
绑定丢失
function sayColor() {
console.log(this.color)
}
let car = {
color: 'black',
sayColor
}
var color = 'red'
let alias = car.sayColor
alias() // red
上述代码中将对象的方法赋值给新变量alias
,alias
函数执行时,this
指向了全局对象。
函数的名字仅仅是一个包含指向函数对象的指针的变量,car对象的sayColor属性保存在一个属性描述符对象中:
Object.getOwnPropertyDescriptor(car, 'sayColor')
// {value: ƒ, writable: true, enumerable: true, configurable: true}
其中描述符对象的value属性保存了指向sayColor函数的指针,let alias = car.sayColor
语句将指向sayColor函数的指针赋值给变量alias
,执行alias
函数就是在全局对象中执行函数sayColor
。
当做回调函数时:
setTimeout(car.sayColor, 500) // red 指向window
因为Javascript中的函数参数都是按值传递的,上述代码将指向sayColor
函数的指针赋值给了setTimeout
函数的参数,也相当于在全局环境中执行sayColor
函数。
闭包
匿名函数的执行一般具有全局性,在闭包中由于编写方式可能不会那么明显:
let obj = {
color: 'green',
say () {
return function() {
console.log(this.color)
}
}
}
obj.say()() // red this指向全局window
内部匿名函数是有自己的this
变量的,所以无法访问到外部函数say
的this
变量,我们可以将外部this
变量保存于一个闭包能够访问的变量之中:
let obj = {
color: 'green',
say () {
let self = this
return function() {
console.log(self.color)
}
}
}
obj.say()() // green
当然,现在可以用箭头函数来绑定this:
let obj = {
color: 'green',
say () {
return () => {
console.log(this.color)
}
}
}
obj.say()() // green
优先级
全局性调用优先级是最低的。
使用apply
等函数绑定this
的优先级高于对象调用:
let car = {
color: 'black',
sayColor
}
let bindObj = {
color: 'green'
}
car.sayColor() // black
car.sayColor.apply(bindObj) // green
使用new
操作符绑定高于使用apply
等函数:
function Person(color) {
this.color = color
}
let obj = {}
let bindPerson = Person.bind(obj)
let p = new bindPerson('yellow')
p.color // yellow this指向了创建的对象p
obj.color // undefined 没有指向obj
箭头函数与this
ES6中引进了箭头函数,可以简化匿名函数的语法:
setTimeout(() => { console.log(this.color) }, 50)
箭头函数内部是没有this
、arguments
、super
、new.target
特殊变量的,访问它们时会指向最近的外层非箭头函数的相应变量:
function sayColor() {
return () => {
return () => {
console.log(this.color)
}
}
}
sayColor.call({ color: 'red' })()() // red 指向了外层sayColor函数的this对象
sayColor.call({ color: 'red' }).call({ color: 'green' })() // red 依然指向外层sayColor函数的this对象
sayColor.call({ color: 'red' }).call({ color: 'green' }).call({ color: 'yellow' }) // red箭头函数使用call是无法绑定this的
所以,箭头函数可以起到固定化this
指向的效果,一定程度上可以说this
是静态的,参考上面闭包的代码:
// ES6箭头函数
let obj = {
color: 'green',
sayColor () {
return () => {
console.log(this.color)
}
}
}
// ES5
let obj = {
color: 'green',
sayColor () {
let self = this
return function() {
console.log(self.color)
}
}
}
当然,静态并不意味着箭头函数的this
是永远不变的,而是随着外层函数的this
变化而变化:
let obj = {
color: 'green',
sayColor () {
return () => {
console.log(this.color)
}
}
}
obj.sayColor()() // green
obj.sayColor.call({ color: 'red' })() // red
不适用情况
在事件中想将this
指向目标元素时,箭头函数是不适用的:
btn.addEventListener('click', () => {
console.log(this)
})
上述代码中this
指向了全局对象,而不是事件的目标元素。
将函数当做对象的方法调用并且想将this
指向对象时,也是不适用的:
let obj = {
color: 'green',
sayColor: () => {
console.log(this.color)
}
}
上述代码中this
也指向了全局对象。
总之,需要this
动态时使用非箭头函数,需要this
静态时使用箭头函数:
function Person() {
this.color = 'yellow'
setTimeout(() => { console.log('person color is',this.color) }, 50)
setTimeout(function() { console.log('global color is',this.color) }, 50)
}
var color = 'red'
new Person()
// 输出
person color is yellow
global color is red
随机推荐
-
Autofac之自动装配
从容器中的可用服务中选择一个构造函数来创造对象,这个过程叫做自动装配.这个过程是通过反射实现的 默认 思考这么一个问题,如果注册类型中存在多个构造函数,那么Autofac会选择哪一个来创建类型的实例 ...
-
2018-2019-2 网络对抗技术 20165225 Exp3 免杀原理与实践
2018-2019-2 网络对抗技术 20165225 Exp3 免杀原理与实践 一.实验说明 1.1 正确使用msf编码器(0.5分),msfvenom生成如jar之类的其他文件(0.5分),vei ...
-
RemoveError: 'requests' is a dependency of conda and cannot be removed from conda's operating environment
(base)$ conda update conda conda remove -n *** --all 或者 (base)$ conda update --force conda conda rem ...
-
从合并两个Map说开去 - foldLeft 和 foldRight 还有模式匹配
开发中遇到需求:合并两个Map集合对象(将两个对应Key的值累加) 先说解决方案: ( map1 /: map2 ) { )) ) } 首先: Scala中现有的合并集合操作不能满足这个需求 . 注意 ...
-
Linux学习路线全解,Linux操作系统学习路线
大家都知道,在现在这个信息化飞速发展的时代,IT技术火速发展,信息的重要性,可想而知.现在,在北京当一个高级运维工程师,年薪百万已经不是梦想.当然我也想,谁不想挣大钱,开好车,住好房.下面说说自己的一 ...
-
AES加密解密 助手类 CBC加密模式
"; string result1 = AESHelper.AesEncrypt(str); string result2 = AESHelper.AesDecrypt(result1); ...
-
[TJOI2009]猜数字
题目描述 现有两组数字,每组k个,第一组中的数字分别为:a1,a2,...,ak表示,第二组中的数字分别用b1,b2,...,bk表示.其中第二组中的数字是两两互素的.求最小的非负整数n,满足对于任意 ...
-
leetcode网学习笔记(1)
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list/submissions/ 206 反转链表 错误原因:没有考虑到链表为空以及链表只有一个元素的 ...
-
Zepto源码分析之二(新旧版本zepto.Z方法的区别)
在上一节中讲到Z()方法,是在初始化函数init中直接调用zepto.Z() zepto.Z = function(dom, selector) { dom = dom || [] dom.selec ...
-
Qt如何在QTabWidget上绘图
Qt绘图事件必须在paintEvent事件下绘图,这样导致我们在向Qt设计师界面上拖拽的控件绘图时,造成了很大的麻烦. 我们不能在拖拽的控件上写paintEvent函数,但是可以自定义一个类,继承某一 ...