JAVA简单工厂模式(从现实生活角度理解代码原理)

时间:2023-03-08 20:14:19

简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品。也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下:

 //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法
interface Food{
public abstract void get();
}
//汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法
class Hamburger implements Food{
public void get(){
System.out.println("汉堡来了");
}
}
//炸鸡类(后厨生产线)来实现食物生产方法
class Chicken implements Food{
public void get(){
System.out.println("炸鸡来了");
}
}
//KFC(静态工厂类)
class KFC{
//提供获取食物的方法(传入的参数name为食客所点食物)
public static Food getFood(String name){
/*如果所点食物是炸鸡/汉堡(见名知义)
*则实例化该生产线(通知对应后厨生产线)
*/
if(name.equals("炸鸡")){
return new Chicken();
}
if(name.equals("汉堡")){
return new Hamburger();
}
return null;
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String[] args){
KFC kfc = new KFC();//实例化KFC
Food m = kfc.getFood("炸鸡");
Food n = kfc.getFood("hanbao");//输入的字符串不符合工厂类对应值
try{
m.get();
n.get();
//添加异常处理(如果没有对应生产线则提示异常处理结果)
}catch(NullPointerException e){
System.out.print("没有你要的食物");
}
}
}

输出结果:

炸鸡来了 没有你要的食物