一、C#中类的定义
1、类的定义
class Myclass
{ }
默认情况下是类是内部的,即外部的项目是不可以访问这个类,相当于加internal来修饰。但实际上是不需要加入的。
如果要指定类是公共的,可以让外部的项目访问的话,应该加上关键字public
public class MyClass
{
}
2、抽象与密封
我们可以指定类是抽象的(不能实例化),或者是密封的(不能继承)
比如说:
public abstract class MyClass
{
} public sealed class MyClass
{
}
3、继承
还可以在类的定义中指定继承,我们使用一个冒号来表示继承
public class MyClass:MyBase
{
}
PS: (1)在C#的定义中,只能有一个基类,如果继承了一个抽象类,就必须实现所继承的所有抽象成员。(除非派生类也是抽象类)
(2)编译器不允许派生类的可访问性高于基类。
4、接口
(1)接口的继承
与继承类相同,继承接口也是直接紧跟在冒号的后面。但是同时继承了类的话,那么我们就必须把继承的接口放在类的后面,用逗号隔开
如:
public class MyClass:ImyInterface
{
} public class MyClass:MyBase,ImyInterface
{
}
而且接口不像类,只能继承一个,接口可以一次性继承很多个,中间以逗号隔开。
(2)接口的定义
Interface IMyInterface
{
}
与类相同,也是默认是内部的接口,如果要成为公共的,加上public关键字即可。
5、一个demo
namespace Exercise
{
public abstract class myBase
{ } internal class Myclass:myBase
{ } public interface IMyBaseInterface
{ } internal interface IMyBaseInterface2
{ } internal interface IMyInterfae:IMyBaseInterface,IMyBaseInterface2
{ } internal sealed class MycompLexClass:Myclass,IMyInterfae
{ } class Program
{ static void Main(string[] args)
{
MycompLexClass myobj = new MycompLexClass();
Console.WriteLine(myobj.ToString());
Console.ReadKey();
}
}
}
二、System.Oject(所有的类都继承于这个类)
1、基类的方法
(1)在利用多态性的时候,GetType()是一个有用的方法,允许根据对象的类型来执行不同的操作,而不是像通常那样子,对所有的对象都执行同样的操作。
PS:利用typeof可以将类名转换为System.Type对象。
if(myobj.GetType()==typeof(MycompLexClass))
{ }
三、构造函数和析构函数
1、构造函数
(1)构造函数与包含它的类同名。如果没有参数,则是默认构造函数,如果有则是非默认构造函数。
class Mycalss
{
public Mycalss()
{
}
public Mycalss(int myint)
{
}
}
(2)构造函数的执行序列
a、首先为了实例化派生类,必须先实例化他的基类,直到实例化到System.Object(所有的类的根)为止。然后调用的顺序是从根到叶子节点。
b、一个demo
c、我们可以指定基类所使用的构造函数,用base关键字来限定,位置放在冒号的后面。它会自动寻找参数一样的构造函数进行调用。
public MyDerivedClass(int i,int j):base(i)
{
}
d、我们还可以是用this关键字在一个构造函数中,调用本类的另一个构造函数。使用方法同base。
public class MyDeriveClass:MyBaseClass
{
public MyDeriveClass():this(,)
{
} public MyDeriveClass():base(i)
{
}
}
e、切记在使用构造函数时千万不能产生死循环。
2、析构函数
(1)在NET中使用的析构函数(由System.Object类提供)叫做Finalize()。
(2)类的析构函数用~加类名(与构造函数同名)来声明。调用这个析构函数之后,还会隐式的调用基类的析构函数。
class Mycalss
{
~Mycalss()
{ }
}
四、VS和VCE的OOP工具。
1、右边那列就有一个类视图,可以很方便的看有什么类。
2、对象浏览器
在视图菜单中就可以找到
右下角处的窗口显示了方法签名,和方法所属的类和方法函数的总结。~!!!!
3、添加类
我们可以很简单的通过右键然后添加Class来创建对象,由于是在同一个名字空间下,所以即使在不同的文件下,也能够通用。
4、类图功能
同样简单的右键就可以找到这个选项。。。很快的画出结构图,也是蛮爽的。
5、类库项目
使用类库
(1)首先创建
(2)然后我们将文件名改一改。改成FUCK.,然后类名就会一起随着改变。
(3)我们再加入个内部类。
internal class FUCK2
{
}
(5)然后我们不能运行这个项目,因为没有MAIN函数这个入口点。但是我们可以选择生成菜单里的生成解决方案来生成dll文件。
(5)然后我们打开我们原来的项目
(6)添加引用项目。在项目上点击右键有添加,在里面就有了。然后找到自己刚才的类库项目,找到debug下面的dll文件加进来,然后就可以了。
(8)加上一个using+文件名,就可以使用类库里面的类啦,当然类库里面的内部类是不能使用的。
(9)如果要替换dll文件,直接把新的覆盖旧的就好了。
6、接口和抽象类
上面叙述的很清楚,在后面的章节再重复吧。
7、结构类型和类
对象是是引用类型,结构是值类型