C++学习(二十九)(C语言部分)之 顺序表

时间:2023-03-09 00:15:46
C++学习(二十九)(C语言部分)之 顺序表

一、数据结构
组织 存放数据的方式
精心选择的数据结构可以提升效率
数据结构 1、逻辑结构
一对多关系 父与子
一对一关系 排队中
多对多关系 两地的路线
2、存储结构
数据存放的位置关系
顺序存储数据 一个挨着一个的存储(数组)
链式存储方式

二、线性表
逻辑方面是线性关系 一对一线性 每一个元素有唯一的前驱和后继
顺序存储的线性表 就是顺序表
链式存储的线性表 就是链表

三、顺序表
主要实现方式---->数组/动态数组
顺序存储的线型表
数据结构--->为了管理数据
对数据进行操作--->增加 删除 查找 修改

附:
静态数组(定义的大小固定)
数组已满 就不能存放数据
动态数组
数组满 --->分配新的内存(申请更大的空间存储数据)
实现 用malloc申请内存

测试代码笔记如下:

 #include<stdio.h>
struct LIST //定义结构体
{
int arr[]; //存放数据的数组
int size; //数组中最多能够存多少元素
int len; //数组中已经存了多少元素
}; //初始化函数
void main(struct LIST*p)
{
//刚开始表中没有数据
p->len = ;
p->size = ; //最多可以存的数据
} //增加数据
void insert(struct LIST*p,int data)
{
//直接插入末尾
if (p->len < p->size) //说明顺序表没有满
{
p->arr[p->len] = data; //根据数组的下标判断 len知道的是最后一个元素的下一个位置
p->len++;
//两行等价于p->arr[p->len++]=data;
}
} //插入到中间 插入到前面
void instert_middle(struct LIST*p, int data, int index) //index是下标 插入到下标所在位置
{
if (p->len < p->size) //说明顺序表没有满
{
if (index >= && index < p->len)
{
//可以先插入到这个位置
//先腾出一个位置
for (int i = p->len; i>index; --i)
{
p->arr[i] = p->arr[i - ]; //元素往后移动
}
p->arr[index] = data; //插入到这个位置
p->len++; //插入了一个元素 所以让它加1
}
else
{
p->arr[p->len++] = data; //否则插入尾部
}
}
} //查找 一个一个找
int search(struct LIST*p, int data)
{
for (int i = ; i < p->len; ++i)
{
if (data == p->arr[i])
{
return i; //找到了return下标
}
}
return -; //不存在这个位置
} //修改数据
void change(struct LIST*p,int data,int newData)
{
//根据学生的名字查找
for (int i = ; i < p->len; ++i)
{
if (data == p->arr[i]); //找到了就修改
{
p->arr[i] = newData; //学生名字 字符数组 比较用什么 strcmp string.h
break; //如果有多个相同数据都要修改 去掉break
}
}
} //删除数据 删除就是覆盖 循环
void dele(struct LIST*p, int data)
{
for (int i = ; i < p -> len; ++i)
{
if (data == p->arr[i]) //找到位置 开始删除
{
for (int j = i; j < p->len-; ++j) //从前往后
{
p->arr[j] = p->arr[j + ];
}
p->len--;
break;
}
}
} int main()
{
#if 0
int x, y, z;
int k;
printf("%p,%p,%p,%p", &x, &y, &z, &k);
#endif #if 1
/*
示例:
存放同学的信息 学号+姓名
一个班级100个同学 +插班生 +转班生
150--70
字符数组 字符串
char arr[100]="hello world";//数组大小 数组有效元素11个字符
\0 前面是有效数据 后面是无效数据 这个只限于字符数组
顺序表中 1.有多少个数据 2.可以放多少个数据
int brr[100]={1,2,34};
//有3个数据 最多可以放100个数据 默认不考虑数据重复问题
*/
struct LIST list; //定义一个顺序表
init(&list); //调用函数初始化
insert(&list, );
instert_middle(&list, , ); //插入的数据是3 插到下标为4的位置
#endif
getchar();
return ;
}

2019-03-30  09:17:07