经过上次对于进程通讯的一些理论的认识之后,接下来会通过实验来进一步加深对进程通讯的认识,话不多说,进入正题:
其实还可以通过管道,但是,管道是基于字节流的,所以通常会将它称为流管道,数据与数据之间是没有边界的;而消息队列是基于消息的,数据与数据之间是有边界的,这是消息队列跟管道有区别的地方,另外一个差别就是在于接收:消息队列在接收是不一定按先入先出,而管道一定是按照先入先出的原则来进行接收的。
关于这些,可以通过命令来查看其值,如下:
上次提到过,System_V IPC对象有三种,如下:
这些IPC对象都是随内核持续的,也就是说当访问这些对象的最后一个进程结束时候,内核也不会自动删除这些对象,直到我们显示删除这些对象才能够从内核中删除掉,所以说内核必须为每个IPC对象维护一个数据结构,其形式如下:
下面来看下消息队列的具体结构是怎么样的:
这里先学前两个函数:
下面则用代码来学习一下该函数:
下面编译运行一下:
从图中可以看出创建失败了,这是为什么呢?这时可以查看其帮助:
实际上msgget函数类似于open函数一样,如果在open一个文件时没有指定O_CREATE选项,则不能够创建一个文件,同样的:
如果创建失败,则会返回:
所以修改代码如下:
再次编译运行:
那创建成功的消息队列怎么查看呢?可以通过如下命令:
如果再次运行呢?
发现又成功了,那再查看一下消息队列:
修改代码如下:
其错误代码是:
可见每运行一次则就创建成功一个新的消息队列,而且key都是为0,这意味着两个进程就无法共享同一个消息队列了,但是同一个进程还是可以共享的,其实也可以有一个办法达到两个不同进程进行共享,就是将消息队列id保存到文件当中,另一个进程读取消息队列id来获得消息队列,这样也能实现共享,只是麻烦一些,这里就不多赘述了。另外如果key值为IPC_PRIVATE,那么没有IPC_CREATE选项也一样会创建成功,如下:
编译运行:
另外一旦一个消息队列创建成功之后,如果要打开一个消息队列,这时候就不用指定IPC_CREATE了,而且参数值可以直接填0:
接下来删除一些已经创建的消息队列,有两种方式:
那如果像这剩下key全为0的,用这种方式还能起作用么,咱们来试一下:
下面来说一个权限的问题:
编译运行:
下面来以600更高的权限来打开刚才创建低权限的消息队列:
那有木有一种办法,在打开消息队列时,就以原创建的权限打开,当然有,也就是打开时不指定权限既可,如下:
上面演示了各种msgget创建用法,下面来用图来总结一下各个情况:
接下来学习一下消息队列的按制函数,如下:
上面已经用命令知道怎么删除已经创建的消息队列了,下面采用代码来实现消息队列的删除:
接下来来获取消息队列的信息,这时需要就需要关注第三个参数了,man查看一下:
而其中ipc_perm结构体内容如下:
下面来实验一下:
编译运行:
下面来更改一下消息队列的状态,将权限666改为600,具体做法如下:
【说明】:上图中用到了sscanf函数来将一个指定的字符串赋值给变量,对于scanf函数大家应该都不陌生,它是从标准输入中赋值变量,而sscanf是将指定的字符串按指定的格式赋给变量,两者的唯一区别就是数据的来源变了,很容易理解。
编译运行:
好了,今天的内容有些多,需好好消化,下节消息队列继续~~