Angular入门教程一

时间:2023-03-08 16:16:22
Angular入门教程一

1 前言

前端技术的发展是如此之快,各种优秀技术、优秀框架的出现简直让人目不暇接,紧跟时代潮流,学习掌握新知识自然是不敢怠慢。

AngularJS是google在维护,其在国外已经十分火热,可是国内的使用情况却有不小的差距,参考文献/网络文章也很匮乏。这里便将我学习AngularJS写成文档,一方面作为自己学习路程上的记录,另一方面也给有兴趣的同学一些参考。

首先我自己也是一名学习者,会以学习者的角度来整理我的行文思路,这里可能只是些探索,有理解或是技术上的错误还请大家指出;其次我特别喜欢编写小例子来把一件事情说明白,故在文中会尽可能多的用示例加代码讲解,我相信这会是一种比较好的方式;最后,我深知AngularJS的使用方式跟jquery的使用方式有很大不同,在大家都有jquery、ext经验的条件下对于angular的学习会困难重重,不过我更相信在大家的坚持下,能够快速的学好AngularJS,至少咱也能深入了解到AngularJS的基本思想,对咱们以后自己的插件开发、项目开发都会有很大的启示。

2 AngularJS概述

2.1 AngularJS是什么?

AngularJs(后面就简称ng了)是一个用于设计动态web应用的结构框架。首先,它是一个框架,不是类库,是像EXT一样提供一整套方案用于设计web应用。它不仅仅是一个javascript框架,因为它的核心其实是对HTML标签的增强。

何为HTML标签增强?其实就是使你能够用标签完成一部分页面逻辑,具体方式就是通过自定义标签、自定义属性等,这些HTML原生没有的标签/属性在ng中有一个名字:指令(directive)。后面会详细介绍。那么,什么又是动态web应用呢?与传统web系统相区别,web应用能为用户提供丰富的操作,能够随用户操作不断更新视图而不进行url跳转。ng官方也声明它更适用于开发CRUD应用,即数据操作比较多的应用,而非是游戏或图像处理类应用。

为了实现这些,ng引入了一些非常棒的特性,包括模板机制、数据绑定、模块、指令、依赖注入、路由。通过数据与模板的绑定,能够让我们摆脱繁琐的DOM操作,而将注意力集中在业务逻辑上。

 另外一个疑问,ng是MVC框架吗?还是MVVM框架?官网有提到ng的设计采用了MVC的基本思想,而又不完全是MVC,因为在书写代码时我们确实是在用ng-controller这个指令(起码从名字上看,是MVC吧),但这个controller处理的业务基本上都是与view进行交互,这么看来又很接近MVVM。让我们把目光移到官网那个非醒目的title上:“AngularJS — Superheroic JavaScript MVW Framework”。

2.2 AngularJS简单介绍

AngularJS 重新定义了前端应用的开发方式。面对HTML和JavaScript之间的界线,它

非但不畏缩不前,反而正面出击,提出了有效的解决方案。

很多前端应用的开发框架,比如Backbone、EmberJS等,都要求开发者继承此框架特有的一些JavaScript对象。这种方式有其长处,但它不必要地污染了开发者自己代码的对象空间,还要求开发者去了解内存里那些抽象对象。尽管如此我们还是接受了这种方式,因为网络最初的设计无法提供 我们今天所需的交互性,于是我们需要框架,来帮我们填补JavaScript和HTML之间的鸿沟。而且有了它,你不用再“直接”操控DOM,只要给你的DOM注上metadata(即AngularJS里的directive们),然后让AngularJS来帮你操纵DOM。同时,AngularJS不依赖(也不妨碍)任何其他的框架。你甚至可以基于其它的框架来开发AngularJS应用。

API地址:http://docs.angularjs.org/api/

AngularJS在github上的中文粗译版地址:https://github.com/basestyle/angularjs-cn

2.3 什么时候该用AngularJS

AngularJS是一个 MV* 框架,最适于开发客户端的单页面应用。它不是个功能库,而是用来开发动态网页的框架。它专注于扩展HTML的功能,提供动态数据绑定(data binding),而且它能跟其它框架(如jQuery)合作融洽。

如果你要开发的是单页应用,AngularJS就是你的上上之选。Gmail、Google Docs、Twitter和Facebook这样的应用,都很能发挥AngularJS的长处。但是像游戏开发之类对DOM进行大量操纵、又或者单纯需要 极高运行速度的应用,就不是AngularJS的用武之地了。

3 AugularJS特性

AngularJS是一个新出现的强大客户端技术,提供给大家的一种开发强大应用的方式。这种方式利用并且扩展HTML,CSS和javascript,并且弥补了它们的一些非常明显的不足。本应该使用HTML来实现而现在由它开发的动态一些内容。

AngularJS有五个最重要的功能和特性:

3.1 特性一:双向的数据绑定

数据绑定可能是AngularJS最酷最实用的特性。它能够帮助你避免书写大量的初始代码从而节约开发时间。一个典型的web应用可能包含了80%的代码用来处理,查询和监听DOM。数据绑定是的代码更少,你可以专注于你的应用。

我们想象一下Model是你的应用中的简单事实。你的Model是你用来读取或者更新的部分。数据绑定指令提供了你的Model投射到view的方法。这些投射可以无缝的,毫不影响的应用到web应用中。

传统来说,当model变化了。 开发人员需要手动处理DOM元素并且将属性反映到这些变化中。这个一个双向的过程。一方面,model变化驱动了DOM中元素变化,另一方面,DOM元素的变化也会影响到Model。这个在用户互动中更加复杂,因为开发人员需要处理和解析

这些互动,然后融合到一个model中,并且更新View。这是一个手动的复杂过程,当一个应用非常庞大的时候,将会是一件非常费劲的事情。

这里肯定有更好的解决方案!那就是AngularJS的双向数据绑定,能够同步DOM和Model等等。

这里有一个非常简单的例子,用来演示一个input输入框和<h1>元素的双向绑定(例01):

说明:实际效果请大家看AngularJS/demo/index.html

3.2 特性二:模板

在AngularJS中,一个模板就是一个HTML文件。但是HTML的内容扩展了,包含了很多帮助你映射model到view的内容。

HTML模板将会被浏览器解析到DOM中。DOM然后成为AngularJS编译器的输入。AngularJS将会遍历DOM模板来生成一些指导,即,directive(指令)。所有的指令都负责针对view来设置数据绑定。

我们要理解AuguarJS并不把模板当做String来操作。输入AngularJS的是DOM而非string。数据绑定是DOM变化,不是字符串的连接或者innerHTML变化。使用DOM作为输入,而不是字符串,是AngularJS区别于其它的框架的最大原因。使用DOM允许你扩展指令词汇并且可以创建你自己的指令,甚至开发可重用的组件。

最大的好处是为设计师和开发者创建了一个紧密的工作流。设计师可以像往常一样开发标签,然后开发者拿过来添加上功能,通过数据绑定将会使得这个过程非常简单。

这里有一个例子,我们使用ng-repeat指令来循环图片数组并且加入img模板,如下:

function AlbumCtrl($scope) {

scope.images = [

{"image":"img/image_01.png", "description":"Image 01 description"},

{"image":"img/image_02.png", "description":"Image 02 description"},

{"image":"img/image_03.png", "description":"Image 03 description"},

{"image":"img/image_04.png", "description":"Image 04 description"},

{"image":"img/image_05.png", "description":"Image 05 description"}

];

}

<div ng-controller="AlbumCtrl">

<ul>

<li ng-repeat="image in images">

<img ng-src="http://m.cnblogs.com/142260/{{image.thumbnail}}" rel="nofollow"/>

</li>

</ul>

</div>

这里还有一件事值得提一句,AngularJS并不强制你学习一个新的语法或者从你的应用中提出你的模板。

3.3 特性三:MVC

针对客户端应用开发AngularJS吸收了传统的MVC基本原则。MVC或者Model-View-Controll设计模式针对不同的人可能意味不同的东西。AngularJS并不执行传统意义上的MVC,更接近于MVVM(Moodel-View-ViewModel)。

Model

model是应用中的简单数据。一般是简单的javascript对象。这里没有必要继承框架的classes,使用proxy对象封装或者使用特别的setter/getter方法来访问。事实上我们处理vanilla javascript的方法就是一个非常好的特性,这种方法使得我们更少使用应用的原型。

ViewModel

viewmodel是一个用来提供特别数据和方法从而维护指定view的对象。

viewmodel是$scope的对象,只存在于AnguarJS的应用中。$scope只是一个简单的js对象,这个对象使用简单的API来侦测和广播状态变化。

Controller

controller负责设置初始状态和参数化$scope方法用以控制行为。需要指出的controller并不保存状态也不和远程服务互动。

View

view是AngularJS解析后渲染和绑定后生成的HTML 。这个部分帮助你创建web应用的架构。$scope拥有一个针对数据的参考,controller定义行为,view处理布局和互动。

3.4 特性四:服务和依赖注入

AngularJS服务其作用就是对外提供某个特定的功能。

AngularJS拥有内建的依赖注入(DI)子系统,可以帮助开发人员更容易的开发,理解和测试应用。

DI允许你请求你的依赖,而不是自己找寻它们。比如,我们需要一个东西,DI负责找创建并且提供给我们。

为了而得到核心的AngularJS服务,只需要添加一个简单服务作为参数,AngularJS会侦测并且提供给你:

function EditCtrl($scope, $location, $routeParams) {

// Something clever here...

}

你也可以定义自己的服务并且让它们注入:

angular.module('MyServiceModule', []).

factory('notify', ['$window', function (win) {

return function (msg) {

win.alert(msg);

};

}]);

function myController(scope, notifyService) {

scope.callNotify = function (msg) {

notifyService(msg);

};

}

myController.$inject = ['$scope', 'notify'];

3.5 特性五:指令(Directives

指令是我个人最喜欢的特性。你是不是也希望浏览器可以做点儿有意思的事情?那么AngularJS可以做到。

指令可以用来创建自定义的标签。它们可以用来装饰元素或者操作DOM属性。可以作为标签、属性、注释和类名使用。

这里是一个例子,它监听一个事件并且针对的更新它的$scope ,如下:

myModule.directive('myComponent', function(mySharedService) {

return {

restrict: 'E',

controller: function($scope, $attrs, mySharedService) {

$scope.$on('handleBroadcast', function() {

$scope.message = 'Directive: ' + mySharedService.message;

});

},

replace: true,

template: '<input>'

};

});

然后,你可以使用这个自定义的directive来使用:

<my-component ng-model="message"></my-component>

使用一系列的组件来创建你自己的应用将会让你更方便的添加,删除和更新功能。