Socket通信——服务器和客户端相互通信

时间:2023-03-10 01:02:28
Socket通信——服务器和客户端相互通信

  所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 
  Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 
  下面给出一个最简单的Socket通信的例子供初学者参考: 
服务器端:ServerDemo.java

public class ServerDemo {
/**
* 注意:Socket的发送与接收是需要同步进行的,即客户端发送一条信息,服务器必需先接收这条信息,
* 而后才可以向客户端发送信息,否则将会有运行时出错。
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss = null;
try {
ss = new ServerSocket(8888);
//服务器接收到客户端的数据后,创建与此客户端对话的Socket
Socket socket = ss.accept();
//用于向客户端发送数据的输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//用于接收客户端发来的数据的输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
System.out.println("服务器接收到客户端的连接请求:" + dis.readUTF());
//服务器向客户端发送连接成功确认信息
dos.writeUTF("接受连接请求,连接成功!");
//不需要继续使用此连接时,关闭连接
socket.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

客户端:ClientDemo.java

public class ClientDemo {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
try {
socket = new Socket("localhost",8888);
//获取输出流,用于客户端向服务器端发送数据
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//获取输入流,用于接收服务器端发送来的数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
//客户端向服务器端发送数据
dos.writeUTF("我是客户端,请求连接!");
//打印出从服务器端接收到的数据
System.out.println(dis.readUTF());
//不需要继续使用此连接时,记得关闭哦
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}