前言:
终于好好理解了middleware。。。。
1.redux middleware提供的是位于 action 被发起之后,到达 reducer 之前的扩展点。
redux通过store.dispatch(atcion),发起一个action给store,store接收后把当前state与action一起传给reducer,所以middleware做文章的地方就是dispatch,在原生的dispatch执行之前,先进行一些列的操作。
实现middleware的方法:下面以logger中间件为例
1.手动记录(不可能会使用这种的吧)
let action = addTodo('Use Redux') console.log('dispatching', action)
store.dispatch(action)
console.log('next state', store.getState())
2.封装dispatch,
要发起action的时候,不用 dispatch 而是用 disptchAddLog()。(把这个方法放在store里面、好像还不错的样子)
function dispatchAndLog(store, action) {
console.log('dispatching', action)
store.dispatch(action)
console.log('next state', store.getState())
}
3.猴子补丁,
通过重写store.dispatch(), (重写之后,所使用的dispatch(), 已经不是原生的dispatch了,使用多个中间件,就是不断改写前一次生成的dispatch),
(注意:原生的dispatch,已经不可能找到,也就是不能单独使用原始dispatch了)
function(store) {
let next = store.dispatch
store.dispatch = function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}
4.隐藏猴子补丁,
乍一看好像和猴子补丁没什么却别,但其实它把赋值的给store.dispatch的逻辑放到了中间件函数的外面,需要外面提过一个applyMiddleware辅助函数来完成插值,除此之外,真的没什么区别。(原理还是猴子补丁)
function logger(store) {
let next = store.dispatch // 我们之前的做法:
// store.dispatch = function dispatchAndLog(action) { return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}
多个中间件 的实现方式:
function applyMiddlewareByMonkeypatching(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice()
middlewares.reverse() // 在每一个 middleware 中变换 dispatch 方法。
middlewares.forEach(middleware =>
store.dispatch = middleware(store)
)
}
5.移除猴子补丁,
相对隐藏猴子不同,把middleware函数里面 let next = store.dispatch ,放到函数外面 dispatch = middleware(store)(dispatch)
function logger(store) {
return function wrapDispatchToAddLogging(next) {
return function dispatchAndLog(action) {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
}
}
看一下多个中间件实现方式你就知道了,
是否发现:在 return 的 assign 之前, store.dispatch 都是原生的,并没有被改变。所以中间件里面是否可以使用store.dispatch调用原生的,(如果有需要的话),然而笔者试着调用了一下,并不行,会不断的触发,就是已经是该改变之后的了。
// 警告:这只是一种“单纯”的实现方式!
// 这 *并不是* Redux 的 API. function applyMiddleware(store, middlewares) {
middlewares = middlewares.slice()
middlewares.reverse() let dispatch = store.dispatch
middlewares.forEach(middleware =>
dispatch = middleware(store)(dispatch)
) return Object.assign({}, store, { dispatch })
}
logger中间件换成es6的箭头函数更好看
const logger = store => next => action => {
console.log('dispatching', action)
let result = next(action)
console.log('next state', store.getState())
return result
}
6.redux中是现实方法
这与 Redux 中 applyMiddleware()
的实现已经很接近了,但是有三个重要的不同之处:
它只暴露一个 store API 的子集给 middleware:
dispatch(action)
和getState()
。它用了一个非常巧妙的方式来保证你的 middleware 调用的是
store.dispatch(action)
而不是next(action)
,从而使这个 action 会在包括当前 middleware 在内的整个 middleware 链中被正确的传递。这对异步的 middleware 非常有用。为了保证你只能应用 middleware 一次,它作用在
createStore()
上而不是store
本身。因此它的签名不是(store, middlewares) => store
, 而是(...middlewares) => (createStore) => createStore
。
总结:
redux提供了applyMiddleware(), 如果我们自定义中间件,也就变的很简单了
function myMiddleware = (store) => (next) => (action) => {
console.log('进入了我自己定义的中间件');
let result = next(action); // 执行下一步
// let result = store.dispatch(action); //不调用next,直接使用store.dispatch调用原生。然后是不行的,会陷入dispatch死循环。
return result;
}
applyMiddleware会帮我们执行前面两层函数。myMiddleware(store)(dispatch)
redux-thunk的实现也是很牛掰
function createThunkMiddleware(extraArgument) {
return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
if (typeof action === 'function') {
return action(dispatch, getState, extraArgument);
} return next(action);
};
} const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware; export default thunk;