VC中常用的宏[转]

时间:2021-01-30 21:48:27
我们在VS环境中开发的时候,会遇到很多宏定义,这些宏可以应用到代码中,或用于编译、工程选项等设置,总之是我们开发中必不可少的工具,有必要做一个总结。有些宏是C/C++定义的,有些宏是VC环境预定义的。
 
    1、C/C++中的宏
    
    __cplusplus  如果当前编译器为C++,该值为1。
    __DATE__  当前源码的编译日期,格式为Mmm dd yyyy。
    __TIME__  当前源码的编译时间,格式为hh:mm:ss。
    __TIMESTAMP__  当前源码文件最后被修改的日期和时间,格式为Ddd Mmm Date hh:mm:ss yyyy。
    __FILE__  当前源码文件名。
    __LINE__  当前插入点所在源码的行号。
    __FUNCTION__  当前插入点所在函数名。
    __STDC__  标识是否严格遵循ANSI C标准,编译器选项/Za被设置时该宏定义为1,表示遵循标准。    
    __VA_ARGS__  可变参数宏,用来传递可变参数表;该宏并非被所有编译器支持。
    
    2、VC中的宏
    
    _DEBUG  当我们的工程设置为debug版编译时,编译器会定义该宏;该宏与#ifdef等
            预编译语句一起进行条件编译,以区分debug和release版本功能。
    ASSERT  断言,当该宏后面的语句值为0时引起程序中断,只在debug版中有效。
    VERIFY  与ASSERT功能类似,在debug和release版本中均有效。
    ASSERT_VALID  检查后面参数指针是否为空,只在debug版中有效。
    TRACE  格式化输出字符串信息。
    _ATL_VER  指明ATL的版本。
    _CLR_VER  指明公共运行时(common language runtime)的版本。
    _COUNTER_  一个从0开始的全局的计数器,每次用于源文件或在源文件中被引用头文件时,自动加1。
    _DLL  当工程类型为动态链接库时,该值为1。
    WINVER  指示Windows版本。
    _MFC_VER  指示MFC版本。
    _MSC_VER  指示编译器版本。
    _WIN32  为Win32和Win64程序定义。
    
    3、VC IDE预定义宏
    
    这类宏主要应用在工程属性设置中,包括名称、路径、编译等相关字符串。比如解决方案位c:\Soln\Soln.sln,项目位于c:\Soln\Proj\Proj.vcproj,中间目录为DebugInt,输出目录为c:\MyOutputs,输出名称为Game.exe时,各个宏的值依次如下。
 
    $(ConfigurationName)  版本名,如debug或release。
    $(PlatformName)  当前平台名,如Win32。
    $(IntDir)  中间目录名,即为中间文件指定的相对于项目目录的目录路径,值为DebugInt。
    $(OutDir)  输出文件目录的路径,值为c:\MyOutputs。
    $(DevEnvDir)  VS的安装目录。
    $(InputDir)  输入文件目录,值为c:\Soln\Proj。
    $(InputPath)  输入文件全路径名,值为c:\Soln\Proj\Proj.vcproj。
    $(InputName)  输入文件名,值为Proj。
    $(InputFileName)  输入文件名(带后缀),值为Proj.vcproj。
    $(InputExt)  输入文件扩展名,值为.vcproj。
    $(ProjectDir)  项目目录,同$(InputDir)。
    $(ProjectPath)  项目全路径名,同$(InputPath)。
    $(ProjectName)  同$(InputName)。
    $(ProjectFileName)  同$(InputFileName)。
    $(ProjectExt)  同$(ProjectExt)。
    $(SolutionDir)  解决方案目录,值为c:\Soln。
    $(SolutionPath)  解决方案路径,值为c:\Soln\Soln.sln。
    $(SolutionName)  解决方案名,值为Soln。
    $(SolutionFileName)  解决方案名(带后缀),值为Soln.sln。
    $(SolutionExt)  解决方案文件扩展名,值为.sln。
    $(TargetDir)  输出文件目录,值为c:\MyOutputs\。
    $(TargetPath)  输出文件路径名,c:\MyOutputs\Game.exe。
    $(TargetName)  输出文件名,值为Game。
    $(TargetFileName)  输出文件全名,值为Game.exe。
    $(TargetExt)  输出文件扩展名,值为.exe。
    $(VSInstallDir)  VS安装目录。
    $(VCInstallDir)  VC安装目录。
    $(FrameworkDir)  framework安装目录。
    $(FrameworkVersion)  framework版本信息。
    $(FrameworkSDKDir)  framework sdk安装目录。