windows socket编程select模型使用

时间:2023-03-09 07:30:13
windows socket编程select模型使用

int select(

        int nfds,            //忽略
        fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性
        fd_set* writefds,   // 指向一个套接字结合,用来检测其可写性
        fd_ser* exceptfds, //指向一个套接字集合,用来检测错误
        const struct timeval * timeout   //指定此函数等待的最长时间,如果为NULL,则最长时间为无限大。
);
参数说明:
(1)   nfds  windows下未使用,linux下会使用此参数
(2)   readfds:   readfds集合中的套接字发送在以下三种情况中任意一种就会被视为可读,select函数返回后继续留在readfds集合中,不可读的会被移除readfds集合。
1.套接字有数据可读,可以对套接字调用recv函数接收数据
2.套接字的连接已经关闭,重启或者中断,此时应该对套接字进行关闭
3.listen被调用,并且有一个连接未决,对 listen套接字调用accept函数建立新的链接。
(3)   writefds:    readfds集合中的套接字在以下三种情况下会被视为可写
1.使用connect套接字首次建立链接
2.使用accept套接字被接收
3.使用send操作失败,返回WSAEWOULDBLOCK错误,而且缓冲区的空间变得可用
send出去的数据其实都先存在winsock的发送缓冲区中,然后才发送出去,如果缓冲区满了,那么再调用send(WSASend,sendto,WSASendTo)的话,就会返回一个 WSAEWOULDBLOCK的错误码,接下来随着发送缓冲区中的数据被发送出去,缓冲区中出现可用空间时,一个 FD_WRITE 事件才会被触发,这里比较容易混淆的是 FD_WRITE 触发的前提是 缓冲区要先被充满然后随着数据的发送又出现可用空间,而不是缓冲区中有可用空间
(4)   exceptfds   (未使用过,没有进行深入的研究)
1.如果一个非阻塞连接调用正在被处理,连接视图失败
2.OOB数据可读
(5)   timeout:   设置时间,如果超过设定时间,还没有网络事件发生,则返回0,如果此参数为NULL,select会无限等待,直到有一个描述字满足条件。
timeout指向一个timeval结构
typedef struct timeval
{
    long tv_sec;       //只是等待多少秒
    long tv_usec;     //指示等待多少毫秒
} timeval;
如果timeval为{0,0},则select()立即返回,这可用于探询所
选套接口的状态。如果处于这种状态,则select()调用可认为是非阻塞的,且一切适用于非阻塞调用的假设都适用于它
具体编程流程
1.初始化套接字集合fdSocket,向这个集合添加监听套接字
2.将fdSocket集合拷贝到fdRead传递给select函数,当有时间发送时,select函数移除fdRead集合中没有未决io操作的套接字
3.比较原来fdSocket集合与select处理后的fdRead集合。确定哪些套接字有未决IO
4.回到第2步继续处理
	my_socket();
my_bind(port);
my_listen(); //PostMessage(h_hand,WM_USER_THREADEND,0,0); //select模型处理过程
//(1).初始化套接字集合fdSocket.添加监听套接字句柄到这个集合
FD_ZERO(&fdSocket);
FD_SET(sSock,&fdSocket); while (1)
{ //(2.)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数
//当有时间发生时,select函数一处fdRead集合中没有未决IO操作的套接字句柄,然后返回。
fd_set fdRead = fdSocket;
int nRet = select(0,&fdRead,NULL,NULL,NULL); //timeout参数控制select()完成的时间。若timeout参数为空指针,则select()将一直阻塞
//到有一个描述字满足条件。否则的话,timeout指向一个timeval结构,其中指定了select()
//调用在返回前等待多长时间
//fdwrite 1. 接成功的套接字 在第一次建立连接时,C/S端都会触发一个FD_WRITE事件
//2, 触发的前提是 缓冲区要先被充满然后随着数据的发送又出现可用空间 if(nRet>0)
{
//(3)通过原来的fdSocket集合与select处理后的fdRead集合比较
//确定哪些套接字有未决io,并进一步处理这些io
for(int i=0;i<(int)fdSocket.fd_count;i++)
{
if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i],&fdRead))
{
if(fdSocket.fd_array[i] == sSock) //(1)监听套接字收到新连接,有新的链接
{
if(fdSocket.fd_count<FD_SETSIZE) //判断集合满了吗?
{ int socke_len = sizeof(remoteAddr); //4.accept
SOCKET cSock = accept(sSock,(SOCKADDR*)&remoteAddr,&socke_len); if(cSock == INVALID_SOCKET)
{
AfxMessageBox("accept failed!\n");
printf("accept failed!\n");
continue;
}
FD_SET(cSock,&fdSocket); //printf("接收到一个连接请求!:%s\r\n",inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr) );
//printf("当前连接到服务器的客户端有 %d 个\n",fdSocket.fd_count+1);
socket_id = cSock*(-1); PostMessage(h_hand,WM_USER_THREADEND,0,0); }
else
{
AfxMessageBox("too much connections !\n");
printf("too much connections \n");
continue;
} }
else
{ int nRecv = recv(fdSocket.fd_array[i],readText,sizeof(readText),0);
socket_id = fdSocket.fd_array[i];
if(nRecv>0) //(2)可读
{
readText[nRecv] = '\0'; //HWND g_WindowHandle=((CDialog *)AfxGetMainWnd())->GetSafeHwnd(); PostMessage(h_hand,WM_USER_THREADEND,0,0);
}
else //(3)连接关闭,重启或中断
{
closesocket(fdSocket.fd_array[i]);
FD_CLR(fdSocket.fd_array[i],&fdSocket);
someone_out = TRUE;
PostMessage(h_hand,WM_USER_THREADEND,0,0);
}
}
} } }
else
{
AfxMessageBox("failed select()]n");
printf("failed select()]n");
break; } }

以上只是我在项目中使用的部分代码,最开始的my_socket,my_bind,my_listen都是自己对socket,bind,listen自己重新做的封装

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