Windows编程之非模态对话框

时间:2022-08-25 00:10:11

1  创建非模态对话框

<1>  HWNDCreateDialog(  HINSTANCE hInstance,  // handle to module

LPCTSTRlpTemplate,    // dialog box template name

HWNDhWndParent,    // handle to owner window

DLGPROClpDialogFunc  // dialog box procedure);

<2> HWND CreateDialogIndirect(  HINSTANCE hInstance,        // handle to module

LPCDLGTEMPLATE lpTemplate,   //dialog box template

HWND hWndParent,           // handle to owner window

DLGPROC lpDialogFunc         //dialog box procedure);

<3> HWND CreateDialogIndirectParam(  HINSTANCE hInstance,   // handle to module

LPCDLGTEMPLATE lpTemplate,  // dialog box template

HWND hWndParent,          // handle to owner window

DLGPROC lpDialogFunc,       // dialog box procedure

LPARAM lParamInit           // initialization value);

<4> HWND CreateDialogParam(  HINSTANCE hInstance,     // handle to module

LPCTSTR lpTemplateName,    //dialog box template

HWND hWndParent,         // handle to owner window

DLGPROC lpDialogFunc,      //dialog box procedure

LPARAM dwInitParam        //initialization value);

參数跟非模态对话框一致。CreateDialogParam会调用CreateWindowExe去创建一个窗体,所以这种对话框事实上就是窗体。当然单独一个对话框能够没有父窗体直接单独存在。

2   含有父窗体的对话框程序

Windows编程之非模态对话框

3 自己定义窗体类(无父窗体)的对话框程序

<1>在脚本中指定对话框的类型以及各种控件假定脚本名称为new.dlg

Windows编程之非模态对话框

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGR1cGQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

<2>然后在rc文件里加入脚本

Windows编程之非模态对话框

<3>在WinMain函数注冊窗体类

注意这里的CreateDialog的最后一个參数DLGPROC为NULL,由于在窗体类中指定了窗体过程函数。

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCEhPrevInstance,PSTR szCmdLine, intiCmdShow)
{
staticTCHAR szAppName[] = TEXT ("HexCalc");
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = DLGWINDOWEXTRA ; // note here
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName =szAppName ; if(!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox ( NULL, TEXT ("Thisprogram requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
return0 ;
} hwnd =CreateDialog(hInstance,szAppName,NULL,NULL); //note here ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ; while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
} returnmsg.wParam ;
}

生成的窗体程序程序如图所看到的:

Windows编程之非模态对话框

12 从资源载入(无父窗体)的对话框程序

LRESULT CALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCEhPrevInstance,PSTR szCmdLine, intiCmdShow)
{
HWND hwnd ;
MSG msg ; //hwnd =CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),NULL,(DLGPROC)WndProc);
hwnd =CreateDialogParam(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),NULL,(DLGPROC)WndProc,NULL); ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ; while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
returnmsg.wParam ;
}

能够看到这里没有窗体的设计,窗体的注冊,由于这样的从资源载入的对话框的窗体类是已经定义的,就像那种PushButton一样。都是定义好的窗体的类,因而不须要注冊。

生成的单独对话框程序例如以下图所看到的:

Windows编程之非模态对话框

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGR1cGQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

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