从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

时间:2023-03-09 08:00:40
从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

先看一下效果图:

从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色。

实现步骤:

一、创建一个默认的Qt Quick工程:

从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

二、添加文件Cell.qml

这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我们看到的那个色块,很明显定义成组件可以则兼UI的复用。

从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

 import QtQuick 2.0

 Item {
id: container;
property alias cellColor: rectangle.color;
signal clicked(color cellColor); width:;
height:; Rectangle {
id: rectangle;
border.color: "white";
anchors.fill: parent;
} MouseArea {
anchors.fill: parent;
onClicked: container.clicked(container.cellColor)
} }

我们组件的根元素是一个id名为 container的Item。Item是一个最基本的可视元素并经常用作其它元素的容器,这个Cell文件相当于一个自定义组件,自定义组件只能有一个根容器,组件名通常采用和Java定义公共类相同的规则。

property alias cellColor: rectangle.color;

声明一个cellColor属性,这个属性是从我们组件外访问的,允许我们使用不同的颜色来实例化单元格,该属性只是对现存的属性使用了一个别名,相当于我们为这个Cell组件定义了一个属性,而这个属性就是Rectangle组件的颜色属性的引用。

signal clicked(color cellColor);

定义了一个信号,出发这个信号的条件是:

MouseArea { anchors.fill: parent; onClicked: container.clicked(container.cellColor) }

也就是点击整个组件,信号会带一个color类型的参数,传递给捕获信号的地方。

anchors.fill属性是设置元素尺寸的简便办法。在这种情况下矩形将拥有父级同样尺寸的大小。MouseArea是鼠标被捕获的区域,这个区域很明显填充了整个父控件,即整个空间。我们捕捉了点击的事件onClicked 在onClicked后面跟一个匿名的JavaScript函数或者一个定义好的函数名,即当发生点击的时候触发了container 的clicked信号。

三、编写main.qml使用Cell组件

从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器

 import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2 Window {
id: window
visible: true
width: 500;
height:; Rectangle {
id:content
color: 'lightgray'
anchors.fill: parent Text{
id: helloText;
text: "hello world!";
y:;
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
font.pointSize: 24;
font.bold: true;
} Grid {
id: colorPicker;
x:;
anchors.bottom: parent.bottom;
anchors.bottomMargin:;
rows:;
columns:;
spacing:; Cell { cellColor: 'red'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
Cell { cellColor: 'green'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
Cell { cellColor: 'blue'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
Cell { cellColor: 'yellow'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
Cell { cellColor: 'steelblue'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
Cell { cellColor: 'black'; onClicked: helloText.color = cellColor; }
}
}
}

在我们的主QML文件中,我们使用Cell组件来创建颜色拾取器:

在Window内嵌套一个Rectangle的原因是方便更好的布局,因为Window代表了整个窗体,我们在里面嵌套一个Rectangle只是填充了其主布局,Window还可以包含菜单栏,状态栏等。

Cell { cellColor: 'red'; onClicked: helloText.color = cellColor; }

我们在网格中放置六个单元格,使用不同的颜色来创建一个颜色拾取器。当我们单元格的clicked信号触发时,需要传递cellColor参数来设置文本的颜色 。通过一个属性的‘onSignalName’的命名方式来应付组件的任何信号。

本文参考:Qt_quick中文手册, http://download.csdn.net/detail/csulennon/9425207

代码下载:http://download.csdn.net/detail/csulennon/9425208