GOF23设计模式之工厂模式(factory)

时间:2023-03-09 17:32:15
GOF23设计模式之工厂模式(factory)

一、工厂模式概述

  实现了创建者和调用者的分离

  (1)分类

    ①简单工厂模式

      虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。

    ②工厂方法模式

      不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。

    ③抽象工厂模式

      不可以增加产品,可以增加产品族。

二、不使用工厂模式时

  1.创建一个汽车的接口

 public interface Car {
void run();
}

  2.创建两个实现汽车接口的类:

 public class Audi implements Car {

     public void run() {
System.out.println("奥迪在跑...");
} }
 public class Byd implements Car {

     public void run() {
System.out.println("比亚迪在跑...");
} }

  3.客户端创建实例:

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Car c1 = new Audi();
Car c2 = new Byd(); c1.run();
c2.run();
} }

  控制台输出:

奥迪在跑...
比亚迪在跑...

  当客户没有需求改动时,完全可以不使用工厂模式。但是当需要创建更多实例或者需要频繁更改时,只需要引入工厂或者更改工厂类中的代码就可以了,这样就实现了解耦,是工厂模式的一大好处。

三、简单工厂(simplefactory)

  简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。

  缺点:对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。

  1.创建接口和实现类

 public interface Car {
void run();
}
 public class Audi implements Car {

     public void run() {
System.out.println("奥迪在跑...");
} }
 public class Byd implements Car {

     public void run() {
System.out.println("比亚迪在跑...");
} }

  2.创建简单工厂类

 public class CarFactory {

     public static Car creatCar(String type) {
if (type.equals("奥迪")) {
return new Audi();
} else if (type.equals("比亚迪")){
return new Byd();
}
return null;
} }

  3.测试

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Car c1 = CarFactory.creatCar("奥迪");
Car c2 = CarFactory.creatCar("比亚迪"); c1.run();
c2.run(); }
}

  控制台输出:

奥迪在跑...
比亚迪在跑...

  4.或者创建另一种简单(静态)工厂类

 public class CarFactory {

     public static Car creatAudi() {
return new Audi();
} public static Car creatByd() {
return new Byd();
}
}

  5.测试

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Car c1 = CarFactory.creatAudi();
Car c2 = CarFactory.creatByd(); c1.run();
c2.run();
}
}

  控制台输出:

奥迪在跑...
比亚迪在跑...

  通过工厂类创建实例,实现解耦。

四、工厂方法(factorymethod)

  一个类对应一个工厂实现类,避免了开闭原则的弊端,更容易扩展代码。但是从复杂度来分析,简单工厂模式更优,因为对客户而言,简单工厂更简单。

  1.创建汽车接口和汽车工厂接口

 public interface Car {
void run();
}
 public interface CarFactory {
Car createCar();
}

  2.创建汽车的接口和汽车工厂方法的实现类

 public class Audi implements Car {

     public void run() {
System.out.println("奥迪在跑...");
} }
 public class AudiFactory implements CarFactory {

     public Car createCar() {
return new Audi();
} }
 public class Byd implements Car {

     public void run() {
System.out.println("比亚迪在跑...");
} }
 public class BydFactory implements CarFactory {

     public Car createCar() {
return new Byd();
} }

  3.测试

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Car c1 = new AudiFactory().createCar();
Car c2 = new BydFactory().createCar(); c1.run();
c2.run();
} }

  控制台输出:

奥迪在跑...
比亚迪在跑...

  不再与实际类打交道,而通过工厂来创建对象,实现解耦。增加新的产品也更加方便。

  4.增加新的产品

 public class Benz implements Car {

     public void run() {
System.out.println("奔驰在跑...");
} }
 public class BenzFactory implements CarFactory {

     public Car createCar() {
return new Benz();
} }

  5.测试

 public class Client {

     public static void main(String[] args) {
Car c1 = new AudiFactory().createCar();
Car c2 = new BydFactory().createCar();
Car c3 = new BenzFactory().createCar(); c1.run();
c2.run();
c3.run();
} }

  控制台输出:

奥迪在跑...
比亚迪在跑...
奔驰在跑...

五、抽象工厂

  抽象工厂模式用来生产不同产品族的全部产品。(对于新增加某一个完整的产品,无能为力;仅支持增加产品族;)

  产品族: 发动机 座椅 轮胎 是汽车的一个产品族

  抽象工厂模式是工厂模式的一种特殊版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。

  1.创建高低端产品族的接口和实现类

 /**
* 创建汽车产品族中的发动机接口
* @author CL
*
*/
public interface Engine {
void run();
void start();
} /**
* 高端发动机实现类
*/
class LuxuryEngine implements Engine { public void run() {
System.out.println("转速高!");
} public void start() {
System.out.println("可以自动启停!");
} } /**
* 低端发动机实现类
*/
class LowEngine implements Engine {
public void run() {
System.out.println("转速慢!");
} public void start() {
System.out.println("不可以自动启停!");
} }
 /**
* 创建汽车产品族中的座椅接口
* @author CL
*
*/
public interface Seat {
void massage();
} /**
* 高端座椅的实现类
*/
class LuxurySeat implements Seat { public void massage() {
System.out.println("可以按摩!");
} } /**
* 低端座椅的实现类
*/
class LowSeat implements Seat { public void massage() {
System.out.println("不可以按摩!");
} }
 /**
* 创建汽车产品族的轮胎接口
* @author CL
*
*/
public interface Tyre {
void abrasion();
} /**
* 高端轮胎的实现类
*/
class LuxuryTyre implements Tyre { public void abrasion() {
System.out.println("磨损慢!");
} } /**
* 低端轮胎的实现类
*/
class LowTyre implements Tyre { public void abrasion() {
System.out.println("磨损快!");
} }

  2.创建高端汽车工厂和低端汽车工厂

 /**
* 创建高端汽车的实现类工厂
* @author CL
*
*/
public class LuxuryCarFactory implements CarFactory { /**
* 制造高端发动机
*/
public Engine creatEngine() {
return new LuxuryEngine();
} /**
* 制造高端座椅
*/
public Seat creatSeat() {
return new LuxurySeat();
} /**
* 制造高端轮胎
*/
public Tyre creatTyre() {
return new LuxuryTyre();
} }
 /**
* 创建低端汽车的实现类工厂
* @author CL
*
*/
public class LowCarFactory implements CarFactory { /**
* 制造低端发动机
*/
public Engine creatEngine() {
return new LowEngine();
} /**
* 制造低端座椅
*/
public Seat creatSeat() {
return new LowSeat();
} /**
* 制造低端轮胎
*/
public Tyre creatTyre() {
return new LowTyre();
} }

  3.测试

 /**
* 使用抽象工厂模式创建高端汽车发动机
*         创建低端汽车轮胎
* @author CL
*
*/
public class Client { public static void main(String[] args) {
//需要低端发动机
CarFactory factory = new LowCarFactory();
Engine e = factory.creatEngine();
e.run();
e.start(); System.out.println("----------------"); //需要高端轮胎
CarFactory carFactory = new LuxuryCarFactory();
Tyre t = carFactory.creatTyre();
t.abrasion();
} }

  控制台输出:

转速慢!
不可以自动启停!
----------------
磨损慢!

六、如何选择工厂模式

  实际应用:简单工厂模式  

  增加产品:工厂方法模式

  增加产品族:抽象工厂模式

七、工厂模式常见应用场景

  (1)JDK中Calendar的getInstance方法;

  (2)JDBC中Connection对象的获取;

  (3)Hibernate中sessionFactory创建Session;

  (4)Spring中IOC容器创建管理bean对象;

  (5)XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象;

  (6)反射中Class对象的newInstance();

  (7)………………