1_MVC+EF+Autofac(dbfirst)轻型项目框架_core层(以登陆为例)

时间:2021-07-22 16:52:15

前言

  在上一篇0_MVC+EF+Autofac(dbfirst)轻型项目框架_基本框架中,我已经介绍了这个轻型框架的层次结构,在下面的这篇文章中,我将以教师登陆功能为例,具体来扩充下我的core层的代码。

  在这之前,我想先补充讨论下是否有必要添加server层,因为看过不少别人的框架都有这一层。首先,server层在不同地方有着不同的解释。有个常听的词叫MVSC,这里所指的S虽然也是server的意思,但实现的功能更有点类似于我框架中的core,主要存放也是业务逻辑。但我看了别人框架上的server层,有些甚至已经直接继承自Controller类,一开始很不解,这样做让web层中的Controller颜面何存。但在深入了解了mvc的一些机制后觉得这样做也有道理(mvc在注册控制器时是遍历文件夹中的dll来的),把视图和控制器存放在了不同的程序集里,便于团队开发。但有些server层的作用更像是单纯为了给web(view)和core解耦或者说是改变依赖关系。具体我还真的没能力来讨论这么做有没有必要,别人这么做必然有别人的出发点和目的,但在我的轻量架构中还是没有引入server这个层,因为在一定程度上它只会增加框架整体的复杂性,“轻”还是主基调。

  同样,文中有问题的地方欢迎批评指正!谢谢!

创建过程

  1.首先数据表结构如下图

  1_MVC+EF+Autofac(dbfirst)轻型项目框架_core层(以登陆为例)

  表中ID是教师的GUID,TID才是用来登陆的唯一标示,PID是权限的标示,接下去讲权限判断时将会提到它。

  2.根据数据库生成edmx在Model层的Entity中

  3.在ICore中创建教师类接口,在Core中创建教师类

  接口中很简单,就一句话,定义了教师类的接口。

public partial interface ITeacher{}

  在Core中创建一个类用来实现ITeacher接口

    public partial class Teacher : BaseCore<Entity.Teacher>, ICore.ITeacher
{
public Teacher(DbContext dbContext)
{
db = dbContext;
}
}

  BaseCore是什么?不要惊慌。在上一篇中,我谈到了我将不引入DAL层来再次封装EF,但在EF中,有些操作比较复杂,例如修改删除等。如果每次使用时都要先查找再修改,要写很多重复代码,我的BaseCore是对这些方法的一些封装,虽然会造成一些代码的污染,但着实可以少写不少重复代码。也许会有人提出异议,这样的行为是否可以理解成是对EF的封装?我也不能完全否认,但我更愿意把它理解成业务层对于操作EF的帮助类:

    第一,相对于单独做一层来看,这样更“轻”

    第二,这样做放在业务上也更加合适,例如不需要去考虑“分页该不该放在DAL?”这类永远讨论不出正确答案的问题

    第三,维护更简单

    第四,既然是帮助类,那就提供了不用它的可能,觉得不爽不用它就是

  以下是BaseCore的代码,有点长。帮助类中借鉴了部分他人分享的代码,实在找不到出处了,这里表示感谢!

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Reflection;
using System.Text; namespace EDUA_Core
{
/// <summary>
/// 业务帮助父类
/// </summary>
/// <typeparam name="T">之类类型</typeparam>
public class BaseCore<T> where T : class,new()
{
/// <summary>
/// EF上下文对象
/// </summary>
protected DbContext db { get; set; } #region 1.0新增实体 + void Add(T model)
/// <summary>
/// 新增实体
/// </summary>
/// <param name="model">新增的实体</param>
protected void Add(T model)
{
db.Set<T>().Add(model);
}
#endregion #region 1.0.1新增实体并保存 + int AddAndSave(T model)
/// <summary>
/// 新增实体并保存
/// </summary>
/// <param name="model">新增的实体</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
protected int AddAndSave(T model)
{
Add(model);
return db.SaveChanges();
}
#endregion #region 2.0删除实体 + void Del(T model)
/// <summary>
/// 删除实体
/// </summary>
/// <param name="model">删除的实体</param>
protected void Del(T model)
{
db.Set<T>().Attach(model);
db.Set<T>().Remove(model);
}
#endregion #region 2.0.1删除实体并保存 + int DelAndSave(T model)
/// <summary>
/// 删除实体并保存
/// </summary>
/// <param name="model">删除的实体</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
protected int DelAndSave(T model)
{
Del(model);
return db.SaveChanges();
}
#endregion #region 2.1根据条件删除 + void DelBy(Expression<Func<T, bool>> delWhere)
/// <summary>
/// 根据条件删除
/// </summary>
/// <param name="delWhere">条件</param>
protected void DelBy(Expression<Func<T, bool>> delWhere)
{
//3.1查询要删除的数据
List<T> listDeleting = db.Set<T>().Where(delWhere).ToList();
//3.2将要删除的数据 用删除方法添加到 EF 容器中
listDeleting.ForEach(u =>
{
db.Set<T>().Attach(u);//先附加到 EF容器
db.Set<T>().Remove(u);//标识为 删除 状态
});
}
#endregion #region 2.1.1根据条件删除并保存 + int DelByAndSave(Expression<Func<T, bool>> delWhere)
/// <summary>
/// 根据条件删除并保存
/// </summary>
/// <param name="delWhere">条件</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
protected int DelByAndSave(Expression<Func<T, bool>> delWhere)
{
DelBy(delWhere);
return db.SaveChanges();
}
#endregion #region 3.0修改实体 + void Modify(T model, params string[] proNames)
/// <summary>
/// 修改,如:
/// T u = new T() { uId = 1, uLoginName = "asdfasdf" };
/// this.Modify(u, "uLoginName");
/// </summary>
/// <param name="model">要修改的实体对象</param>
/// <param name="proNames">要修改的 属性 名称</param>
protected void Modify(T model, params string[] proNames)
{
//4.1将 对象 添加到 EF中
DbEntityEntry entry = db.Entry<T>(model);
//4.2先设置 对象的包装 状态为 Unchanged
entry.State = (System.Data.Entity.EntityState)System.Data.EntityState.Unchanged;
//4.3循环 被修改的属性名 数组
foreach (string proName in proNames)
{
//4.4将每个 被修改的属性的状态 设置为已修改状态;后面生成update语句时,就只为已修改的属性 更新
entry.Property(proName).IsModified = true;
}
}
#endregion #region 3.0.1修改和保存 + int ModifyAndSave(T model, params string[] proNames)
/// <summary>
/// 修改和保存,如:
/// T u = new T() { uId = 1, uLoginName = "asdfasdf" };
/// this.Modify(u, "uLoginName");
/// </summary>
/// <param name="model">要修改的实体对象</param>
/// <param name="proNames">要修改的 属性 名称</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
protected int ModifyAndSave(T model, params string[] proNames)
{
Modify(model, proNames);
return db.SaveChanges();
}
#endregion #region 3.1批量修改 + void ModifyBy(T model, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, params string[] modifiedProNames)
/// <summary>
/// 批量修改
/// </summary>
/// <param name="model">要修改的实体对象</param>
/// <param name="whereLambda">查询条件</param>
/// <param name="proNames">要修改的 属性 名称</param>
protected void ModifyBy(T model, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, params string[] modifiedProNames)
{
//4.1查询要修改的数据
List<T> listModifing = db.Set<T>().Where(whereLambda).ToList(); //获取 实体类 类型对象
Type t = typeof(T); // model.GetType();
//获取 实体类 所有的 公有属性
List<PropertyInfo> proInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public).ToList();
//创建 实体属性 字典集合
Dictionary<string, PropertyInfo> dictPros = new Dictionary<string, PropertyInfo>();
//将 实体属性 中要修改的属性名 添加到 字典集合中 键:属性名 值:属性对象
proInfos.ForEach(p =>
{
if (modifiedProNames.Contains(p.Name))
{
dictPros.Add(p.Name, p);
}
}); //4.3循环 要修改的属性名
foreach (string proName in modifiedProNames)
{
//判断 要修改的属性名是否在 实体类的属性集合中存在
if (dictPros.ContainsKey(proName))
{
//如果存在,则取出要修改的 属性对象
PropertyInfo proInfo = dictPros[proName];
//取出 要修改的值
object newValue = proInfo.GetValue(model, null); //object newValue = model.uName; //4.4批量设置 要修改 对象的 属性
foreach (T usrO in listModifing)
{
//为 要修改的对象 的 要修改的属性 设置新的值
proInfo.SetValue(usrO, newValue, null); //usrO.uName = newValue;
}
}
}
}
#endregion #region 3.1.1批量修改并保存 + int ModifyByAndSave(T model, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, params string[] modifiedProNames)
/// <summary>
/// 批量修改并保存
/// </summary>
/// <param name="model">要修改的实体对象</param>
/// <param name="whereLambda">查询条件</param>
/// <param name="proNames">要修改的 属性 名称</param>
/// <returns>受影响的行数</returns>
protected int ModifyByAndSave(T model, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, params string[] modifiedProNames)
{
ModifyBy(model, whereLambda, modifiedProNames);
return db.SaveChanges();
}
#endregion #region 4.0根据条件获取记录条数 + int GetCountBy(Expression<Func<T, bool>> whereLambda)
/// <summary>
/// 根据条件获取记录条数
/// </summary>
/// <returns>总记录条数</returns>
protected int GetCountBy(Expression<Func<T, bool>> whereLambda)
{
return db.Set<T>().Where(whereLambda).Count();
}
#endregion #region 5.0获取所有记录 + List<T> GetAllList()
/// <summary>
/// 获取所有记录
/// </summary>
/// <returns>返回的集合</returns>
protected List<T> GetAllList()
{
return db.Set<T>().ToList();
}
#endregion #region 5.1根据条件查询 + List<T> GetListBy(Expression<Func<T, bool>> whereLambda)
/// <summary>
/// 根据条件查询
/// </summary>
/// <param name="whereLambda">条件Lambda表达式</param>
/// <returns>返回的集合</returns>
protected List<T> GetListBy(Expression<Func<T, bool>> whereLambda)
{
return db.Set<T>().Where(whereLambda).ToList();
}
#endregion #region 5.2根据条件 排序 和查询 + List<T> GetListBy<TKey>(Expression<Func<T, bool>> whereLambda, Expression<Func<T, TKey>> orderLambda, bool IsDes = false)
/// <summary>
/// 根据条件 排序 和查询
/// </summary>
/// <typeparam name="TKey">排序字段类型</typeparam>
/// <param name="whereLambda">查询条件 lambda表达式</param>
/// <param name="orderLambda">排序条件 lambda表达式</param>
/// // <param name="IsDes">是否逆序</param>
/// <returns>返回的集合</returns>
protected List<T> GetListBy<TKey>(Expression<Func<T, bool>> whereLambda, Expression<Func<T, TKey>> orderLambda, bool IsDes = false)
{
if(IsDes)
return db.Set<T>().Where(whereLambda).OrderByDescending(orderLambda).ToList();
return db.Set<T>().Where(whereLambda).OrderBy(orderLambda).ToList();
}
#endregion #region 5.3分页查询 + List<T> GetPagedList<TKey>(int pageIndex, int pageSize, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, Expression<Func<T, TKey>> orderBy, bool IsDes = false)
/// <summary>
/// 分页查询
/// </summary>
/// <param name="pageIndex">页码</param>
/// <param name="pageSize">页容量</param>
/// <param name="whereLambda">条件 lambda表达式</param>
/// <param name="orderBy">排序 lambda表达式</param>
/// <param name="IsDes">是否逆序</param>
/// <returns>返回的集合</returns>
protected List<T> GetPagedList<TKey>(int pageIndex, int pageSize, Expression<Func<T, bool>> whereLambda, Expression<Func<T, TKey>> orderBy, bool IsDes = false)
{
if (IsDes)
return db.Set<T>().Where(whereLambda).OrderByDescending(orderBy).Skip((pageIndex - ) * pageSize).Take(pageSize).ToList();
return db.Set<T>().Where(whereLambda).OrderBy(orderBy).Skip((pageIndex - ) * pageSize).Take(pageSize).ToList();
}
#endregion }
}

  可以看出,在上面的代码中,我提供了增删改查的大部分方法,对于写入性的操作,我提供了是否立刻SaveChange的选择,如果立刻save,可以调用类似于AddAndSave()这样的方法,如果想多次调用后统一保存以提高性能,可以调用Add()这类方法,在所有操作结束后,再调用saveChange的方法。这个帮助类中存在一个DbContext类型的属性,它用来存放ef上下文,在teacher的实现类中,提供了它的构造方法,将dbcontext传入。帮助类中几乎所有的操作都依赖于这个DbContext。

  上面teacher的接口和实现都是有partial修饰,是一个部分类(接口),这样做的目的是为了便于管理,例如日后需要添加一个学生类时可以这样

     public partial class Student : BaseCore<Entity.Student>, ICore.IStudent
{
public Student(DbContext dbContext)
{
db = dbContext;
}
} public partial class Teacher : BaseCore<Entity.Teacher>, ICore.ITeacher
{
public Teacher(DbContext dbContext)
{
db = dbContext;
}
}

  这些代码是重复的,可将它们写在同一个cs中,如果有需要可以用T4模板自动生成,但事实上并不是每张表都需要生成对应的实体,所以我选择手动来添加它们。教师和学生具体的登陆的逻辑可能不同,将它们放在另一个partial类中会更加合理。

  4.创建教师的部分接口和部分类

  接口如下 

     public partial interface ITeacher
{
#region 教师登录 + ReturnVal Login(string tid, string pwd);
/// <summary>
/// 教师登录
/// </summary>
/// <param name="tid">教师id</param>
/// <param name="pwd">密码</param>
/// <returns>约定返回类型</returns>
ReturnVal Login(string tid, string pwd);
#endregion
}

  实现如下

 public partial class Teacher
{ #region 教师登录操作 + WebModel.ReturnVal Login(string tid, string pwd)
/// <summary>
/// 教师登录操作
/// </summary>
/// <param name="tid">教师登录名</param>
/// <param name="pwd">密码</param>
/// <returns>约定返回类</returns>
public WebModel.ReturnVal Login(string tid, string pwd)
{
int iTID = Convert.ToInt32(tid);
Entity.Teacher teacher = this.GetListBy(t => (t.TID == iTID) && (t.IsDel == false)).ToList().FirstOrDefault();
if (teacher == null)
{
return new ReturnVal(ReturnStatu.Failure, "用户不存在");
}
else
{
if (EDUA_Util.EncrypHelper.MD5(pwd) == teacher.Password)
{
return new ReturnVal(ReturnStatu.Success, "登陆成功", WebModel.Teacher.ToWebModel(teacher));
}
else
{
return new ReturnVal(ReturnStatu.Failure, "密码错误");
}
}
}
#endregion
}

  很简单,首先判断用户是否存在,接下去判断密码是否正确。

  第13行,这里我使用了我的basecore里的方法,如果不想用也很简单。

  返回值类型为ReturnVal,这是我自己的类,原因是不能简单地用一个bool值来传递登陆成功与否,如果登陆成功了需要将对象返回保存在cookie,session中,以保证状态的维持。ReturnVal也会被用在其他core与web传递数据的过程中。ReturnVal类如下

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace WebModel
{
/// <summary>
/// 返回值约定
/// 从core 到 web 返回内容的封装
/// </summary>
public class ReturnVal
{
#region 属性
/// <summary>
/// 返回的状态
/// </summary>
public ReturnStatu Statu { get; set; }
/// <summary>
/// 返回的消息
/// </summary>
public string Message { get; set; }
/// <summary>
/// 返回的数据
/// </summary>
public object Data { get; set; }
#endregion #region 构造方法
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="statu">状态</param>
public ReturnVal(ReturnStatu statu)
{
this.Statu = statu;
}
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="statu">状态</param>
/// <param name="message">消息</param>
public ReturnVal(ReturnStatu statu, string message)
: this(statu)
{
this.Message = message;
}
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
/// <param name="statu">状态</param>
/// <param name="message">消息</param>
/// <param name="data">数据</param>
public ReturnVal(ReturnStatu statu, string message, object data)
: this(statu, message)
{
this.Data = data;
}
#endregion
} /// <summary>
/// 状态枚举
/// </summary>
public enum ReturnStatu
{
/// <summary>
/// 成功
/// </summary>
Success,
/// <summary>
/// 失败
/// </summary>
Failure,
/// <summary>
/// 错误
/// </summary>
Err
}
}

  ReturnVal在WebModel程序集下,同样在该程序集下的还有上面用到的WebModel.Teacher。按照常理,EF和View之间存在着Core层,故View不可直接依赖于EF,所以它们之间需要一层WebModel来传递。WebModel的存在类似于DTO,它可以剥离那些上层中用不到的字段,以下是我的WebModel中的Teacher类,为了方便,里面提供了将实体类转换为WebModel类的静态方法,也是上面所用到的。

 namespace WebModel
{
public class Teacher
{
#region 属性
/// <summary>
/// guid
/// </summary>
public System.Guid ID { get; set; }
/// <summary>
/// 学号
/// </summary>
public int TID { get; set; }
/// <summary>
/// 姓名
/// </summary>
public string Name { get; set; }
/// <summary>
/// 权限列表
/// </summary>
public List<Authority> AuthorityList { get; set; }
#endregion #region 转化为视图类的teacher + static Teacher ToWebModel(Entity.Teacher et)
/// <summary>
/// 转化为视图类的teacher
/// </summary>
/// <param name="es">实体类</param>
/// <returns>视图类</returns>
public static Teacher ToWebModel(Entity.Teacher et)
{
List<Entity.AuthorityToPower> Listatp = et.Power.AuthorityToPowers.ToList();
List<Authority> ListAut = new List<Authority>();
Listatp.ForEach(au => {
ListAut.Add(Authority.ToWebModel(au.Authority));
});
return new Teacher()
{
Name = et.Name,
TID = et.TID,
ID = et.ID,
AuthorityList = ListAut
};
}
#endregion
}

  上面还用到了类似于EDUA_Util.EncrypHelper.MD5这类MD5加密算法,我将它们放到工具类中。它们在不同的项目中可以完全复用,类似这样的方法还有加密解密cookie,生随机数(封装过),生成验证码,导入导出Excel等等。将它们统统放到Util中还可以将很多第三方的引用添加到这个程序集中,保证上层程序集的整洁,它们是整个项目的Infrastructure(基础设施)。

  5.在ICoreSession,CoreSession中分别创建Teacher类

  上一篇中提到过,在web中的控制器中可以调用到iCoreSession,所以想要在web层调用core中teacher的login方法,就需要在ICoreSession中存在teacher对象。故接口中的代码如下

     public interface ICoreSession
{
ITeacher ITeacher { get; }
}

  CoreSession中的代码如下,这样保证了在一次请求中teacher的单例,通过构造方法将db对象传入到teacher类中。

     public class CoreSession:EDUA_ICore.ICoreSession
{ #region 属性
private DbContext db { get; set; }
#endregion #region 构造方法
public CoreSession()
{
db = new Entity.EDUAEntities();
}
#endregion #region 保存 + int SaveChanges()
/// <summary>
/// 保存修改
/// </summary>
/// <returns>受影响的行数</returns>
public int SaveChanges()
{
return db.SaveChanges();
}
#endregion ITeacher iTeacher;
public ITeacher ITeacher
{
get
{
if (iTeacher == null)
{
iTeacher = new Teacher(db);
}
return iTeacher;
}
}
}

  6.创建Login页面

  控制器

#region 1.0 登陆界面
[HttpGet]
public ActionResult Login()
{
return View();
}
#endregion

  页面为强类型页面,使用了微软的数据验证,所以需要导入微软所提供的js @Scripts.Render("~/Scripts/mvcAjax")  使用App_Statr中的BundleConfig进行了绑定。

  1_MVC+EF+Autofac(dbfirst)轻型项目框架_core层(以登陆为例)

  视图中的类型类为WebModel.LoginUser,它同样放在webmodel程序集下的,我单独创建了ViewModel文件夹用来存放这些类,其实将它们放在web层也是合理的。对应的代码以及页面如下。

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.Linq;
using System.Web; namespace WebModel
{ /// <summary>
/// 登陆视图 模型
/// </summary>
public class LoginUser
{
/// <summary>
/// 用户名
/// </summary>
[Required(ErrorMessage = "用户名不能为空")]
public int LoginName { get; set; }
/// <summary>
/// 密码
/// </summary>
[Required(ErrorMessage = "密码不能为空")]
public string Pwd { get; set; }
/// <summary>
/// 验证码
/// </summary>
[Required(ErrorMessage = "请输入验证码")]
public string VCode { get; set; }
/// <summary>
/// 身份 1 为教师 0为学生
/// </summary>
[Required(ErrorMessage = "请输选择身份")]
public int Degree { get; set; }
/// <summary>
/// 是否记住
/// </summary>
public bool IsAlways { get; set; }
} }
@model WebModel.LoginUser
@{
Layout = null;
}
<html>
<head>
<title>登陆</title>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
@Scripts.Render("~/Scripts/mvcAjax")
<style type="text/css">
.p_main {
margin-left: auto;
margin-right: auto;
width: 400px;
margin-top: 45px;
} .SingleLine {
padding-top: 10px;
} .alert {
color: red;
} #divMsg {
display: none;
}
</style>
<script type="text/javascript">
$(function () {
$("#img_Vcode").click(function () {
newVcode();
});
});
//请求一个新的验证码
function newVcode() {
$("#img_Vcode").attr("src", "/helper/VCode/" + Math.round(Math.random() * 100000));
} function Success(jsDate) {
if (jsDate.Statu == "err") {
$("#td_msg").html(jsDate.Msg);
newVcode();
}
else if (jsDate.Statu == "ok") {
window.location.href = jsDate.BackUrl;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class="p_main">
<div class="div_main">
@using (Ajax.BeginForm(new AjaxOptions()
{
HttpMethod = "post",
OnSuccess = "Success",
LoadingElementId = "divMsg"
}))
{
<div class="SingleLine">
<div style="float:left;width:80px;font-size:15px">登陆身份:</div>
<div>
<input type="radio" name="Degree" id="Degree0" value="0"><label for="Degree0">学生</label>
<input type="radio" name="Degree" id="Degree1" value="1" checked="checked"><label for="Degree1">教师</label>
</div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
<div class="SingleLine">
<div style="float:left;width:80px;font-size:15px">用户名:</div>
<div style="float:left">@Html.TextBoxFor(u => u.LoginName)</div>
<div style="float:left" class="alert">@Html.ValidationMessageFor(u => u.LoginName)</div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
<div class="SingleLine">
<div style="float:left;width:80px;font-size:15px">密码:</div>
<div style="float:left">@Html.PasswordFor(u => u.Pwd)</div>
<div style="float:left" class="alert">@Html.ValidationMessageFor(u => u.Pwd)</div>
</div>
<div style="clear:both"></div> <div class="SingleLine">
<div style="float:left;width:80px;font-size:15px">验证码:</div>
<div style="float:left">@Html.TextBoxFor(u => u.VCode)</div>
<div style="float:left"><img id="img_Vcode" src="/helper/VCode"></div>
<div style="float:left" class="alert">@Html.ValidationMessageFor(u => u.VCode)</div>
</div>
<div style="clear:both"></div> <div class="SingleLine">
<div style="float:left;padding-right:100px;">@Html.CheckBoxFor(u => u.IsAlways) <span>两小时内免登陆</span></div>
<div style="float:left"><input type="submit" value="登陆" />
<div id="divMsg">登陆中~~~</div></div>
<div id="td_msg" class="alert"></div>
</div>
}
</div>
</div>
</body>
</html>

  实际的项目中,在登录时选择登陆身份,有教师或学生可选,它们公用一个登陆入口,在控制器中根据页面传回来的信息选择调用teacher的login方法或者是student的login方法。前台我用了EasyUI。

1_MVC+EF+Autofac(dbfirst)轻型项目框架_core层(以登陆为例)

  7.控制器中的登陆处理

  在控制器中,通过调用ICoreSession中teacher的login方法来进行。

    a.判断验证码是否正确,如果错误直接返回验证码错误的json给页面

    b.判断用户所选择的登陆身份(学生的没有写)

    c.调用core中teacher的登陆方法,传入用户名和密码

    d.根据返回的ReturnVal判断登陆的状态,如果成功写入Session

    e.判断是否需要写入cookie,如有需要,则写入

    f.跳转到对应的页面

         #region 1.1 登录操作
[HttpPost]
public ActionResult Login(WebModel.LoginUser userInfo)
{
//判断验证码 为方便测试用0可跳过
OperateHelper.BussinessHelper h = new OperateHelper.BussinessHelper(iCoreSession);
if (((h.Vcode).ToLower() != (userInfo.VCode).ToLower()) && (userInfo.VCode != ""))
{
return WebModel.JsonModel.AjaxMsgModel.RedirectAjax("err", "验证码错误", "", "");
}
else
{
//学生
if (userInfo.Degree == )
{
//里面是对应学生的登陆操作
}
//教师
else if (userInfo.Degree == )
{
ReturnVal rv = iCoreSession.ITeacher.Login(userInfo.LoginName.ToString(), userInfo.Pwd);
if (rv.Statu == ReturnStatu.Success)
{
h.TeacherSession = rv.Data as WebModel.Teacher;
//保存cookie
if (userInfo.IsAlways)
{
h.TeacherTIDCookie = (rv.Data as WebModel.Teacher).ID.ToString();
}
else
{
h.TeacherTIDCookie = "";
}
return WebModel.JsonModel.AjaxMsgModel.RedirectAjax("ok", rv.Message, "", "/teacher/teacherhome/index");
}
else
{
return WebModel.JsonModel.AjaxMsgModel.RedirectAjax("err", rv.Message, "", "");
}
}
else
{
return null;
}
}
#endregion

写在最后

  至此,登陆功能算是完成了,但没有对用户访问权限的过滤,登陆操作就没有任何意义。所以在下一篇中,我将会通过AuthorizeAttribute来实现用户权限的过滤。这样,一个最基本的架构才算形成。

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