用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

时间:2023-03-09 04:31:44
用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

一、建立全景播放场景:

建立一个unity项目,并建立videoplay场景,在场景中拖入一个球体,将全景照片拉到球体上,自动形成material和texture。

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

二、创建一个新的表面着色器,并修改其脚本代码:

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

将该着色器置为当前球体的默认着色器

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

三、关掉场景中的天空盒:

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

四、删除原有CAMERA,添加cardboardmain到场景中:

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

五、向场景中添加方向光,共6个,分别指向前、后、左、右、上、下。

用unity3d+cardboard开发一个全景图片查看器

到此,应用初步开发完成,编译成APK。

可是,在试用过程中,发现对于我手中比较渣的手机,FPS太低,对于初步完成的应用,可以进一步优化。

https://github.com/derekhu0002/SmartCreateCardboard360Video