UVa1589 象棋

时间:2022-10-21 14:23:05

就是声明两个数组,一个模拟棋局,另一个模拟黑将不能走的位置。不过写得有点长了...

 #include<iostream>
 #include<string>
 using namespace std;

 struct Node
 {
     ];
     int x, y;
 }a[];

 ][];  //模拟棋盘棋子的情况
 ][];  //模拟黑棋不能走的情况
 int bh, bs;       //黑色棋子的坐标

 void G(int x, int y)                      //模拟帅棋子
 {
     ;
     ; i < x; i++)
     {
         if (vis[i][y])
         {
             flag = ;
             break;
         }
     }
     )
     {
         cnt[][y] = ;
         cnt[][y] = ;
         cnt[][y] = ;
     }
 }

 void R(int x, int y)                     //模拟车棋子
 {
     ;
      && y < )
     {
         ; i < ; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y>)
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y <= )
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[i][y])
             {
                 flag = ;
                 break;
             }
         }
     }
     )
     {
         )
         {
             cnt[x][] = ;
             cnt[x][] = ;
             cnt[x][] = ;
         }
         )
         {
             cnt[][y] = ;
             cnt[][y] = ;
             cnt[][y] = ;
         }
     }
 }

 void C(int x, int y)                //模拟炮棋子
 {
     ;
      && y < )
     {
         ; i < ; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 break;
             }
         }
     }
      && y > )
     {
         ; i < y; i++)
         {
             if (vis[x][i])
             {
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
                 cnt[x][] = ;
             }
         }
     }
      && y >=  && y <= )
     {
         ; i < x; i++)
         {
             if (vis[i][y])
             {
                 cnt[][y] = ;
                 cnt[][y] = ;
                 cnt[][y] = ;
             }
         }
     }
 }        

 void H(int x, int y)                      //模拟马棋子
 {
      > )
     {
         ][y])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
      < )
     {
         ][y])
         {
              > )
             {
                 cnt[x + ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
      > )
     {
         ])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y - ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y - ] = ;
             }
         }
     }
      < )
     {
         ])
         {
              > )
             {
                 cnt[x - ][y + ] = ;
             }
              < )
             {
                 cnt[x + ][y + ] = ;
             }
         }
     }
 }

 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 {

     int n;            //红色棋子的个数
     while (cin >> n >> bh >> bs && n)
     {
         memset(vis, , sizeof(vis));
         memset(cnt, , sizeof(cnt));
         ; i < n; i++)
         {
             cin >> a[i].ch >> a[i].x >> a[i].y;
             vis[a[i].x][a[i].y] = ;
         }
         ; i < n; i++)
         {
             ] == 'G')   G(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'R')   R(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'C')   C(a[i].x, a[i].y);
             ] == 'H')   H(a[i].x, a[i].y);
         }
         ;
         >)
         {
             ][bs])
                 flag = ;
         }
          < )
         {
             ][bs])
                 flag = ;
         }
          > )
         {
             ])
                 flag = ;
         }
          < )
         {
             ])
                 flag = ;
         }
         )
             cout << "NO" << endl;
         else
             cout << "YES" << endl;
         cout << endl;
     }
     ;
 }

UVa1589 象棋的更多相关文章

  1. UVA-1589 象棋(模拟)

    题目:(传送门) 给出一个象棋的残局,下一步是黑棋走,判断黑棋是不是被将死. 思路: 读完这个题,知道是一个模拟题,然后想到用两个二维数组来模拟棋盘,一个(mp数组)用来存残局,一个(res数组)用来 ...

  2. &lbrack;算法竞赛入门经典&rsqb; 象棋 ACM&sol;ICPC Fuzhou 2011&comma; UVa1589 较详细注释

    Description: Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents ...

  3. 算法习题---4-1象棋(UVa1589)

    一:题目 在黑方只有一个“将”的情况下,红方只有(车.马.炮)(可以多个).帅的情况下,判断黑方是否被将死 (一)题目详解 其中棋盘按照坐标方式表示,左上角为(,),列数最大9,行数最大10 G 表示 ...

  4. HTML5学习总结——canvas绘制象棋&lpar;canvas绘图&rpar;

    一.HTML5学习总结——canvas绘制象棋 1.第一次:canvas绘制象棋(笨方法)示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> & ...

  5. 局域网象棋游戏(C&plus;&plus;实现,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks&plus;GCC编译)

    目录 成果 运行效果图 过程 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 2. 接下来的问题是怎么表示,怎么存储? 3. 然后应该怎么通信呢? 代码 main.cpp chinese_chess.h ...

  6. 简单的c&num;winform象棋游戏&lpar;附带源码&rpar;

    算法源自网络(网络源码连接:http://www.mycodes.net/161/6659.htm)   整体思路:用二维数组构建棋盘每一个数组元素封装为一个picturebox附带若干属性(例如:棋 ...

  7. BZOJ 1801中国象棋 DP

    1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1426  Solved: 826[Submit][ ...

  8. C&num;中国象棋&plus;游戏大厅 服务器 &plus; 客户端源码

    来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设 ...

  9. 中国象棋引擎的C&num;源代码

    以前写的中国象棋引擎的C#源程序,可在VS2010中编译运行,由于个人精力有限,难以完成后续的开发工作,如果谁感兴趣,请关注微信公众号(“申龙斌的程序人生”,ID:slbGTD),发送后台消息“象棋引 ...

随机推荐

  1. ES性能测试

    测试背景   因为ES(ElasticSearch)前段时间查询效率有点慢,技术小组对索引做了一些改动,因此需要测试一下修改后的查询效率,跟之前的结果做一下对比,所以有了这次测试.   需求简述   ...

  2. Atom

    http://blog.csdn.net/crper/article/details/45647459

  3. 基本概率分布Basic Concept of Probability Distributions 7&colon; Uniform Distribution

    PDF version PDF & CDF The probability density function of the uniform distribution is $$f(x; \al ...

  4. C&num; ASP&period;NET 开发指引简要

    推荐学习交流社区:博客园http://www.cnblogs.com/ 里面有很多技术.职业圈子等信息的分享,新手必逛社区. 电子书等资源下载:csdn下载 http://download.csdn. ...

  5. 学习ThinkPHP-1

    ThinkPHP 自建路由 关于文件关联 当在Applicatin\Home\Controller文件夹下建立一个控制器时如LoginController.class.php 在此文件夹下还有一个默认 ...

  6. Android中通过Java获取Webview加载内容

    有时候我们需要在加载webview时,获取加载完成的内容,当然,WebView也是有可能包含javascript.通过以下操作,我们是可以获取到WebView加载的内容. 1.自定义一个内部类,获取W ...

  7. springmvc 基础

    在最简单的springmvc应用程序中,控制器是唯一需要在java web部署描述文件(web.xml)中配置的servlete(springmvc的控制器是Dispatcher Servlet).每 ...

  8. ASP&period;NET WebApi 简单记录

    //获取当前提交过来的Request对象 var request = System.Web.HttpContext.Current.Request;

  9. VS上的WebService入门贴

    由于项目需要,最近要熟悉一下通过IIS发布WebService.首先熟悉一下使用VS来创建webservice并且调用它. //------------------------------------ ...

  10. MongoDB的下载、安装与部署方法

    1.什么是MongoDB? 它是介于关系型数据库和非关系型数据库之间的一种NoSQL数据库,用C++编写,是一款集敏捷性.可伸缩性.扩展性于一身的高性能的面向文档的通用数据库. 2.为什么要用Mong ...