C++ Primer Plus 第6版
指针和数组基本等价的原因在于指针算术!
一、指针
⑴整数变量+1后,其值将增加1;
⑵指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数;
⑶C++将数组名解析为地址;
例如:如果系统对double使用8个字节存储,其数值将增加8,
如果系统对short使用2个字节存储,则指针值将增加2
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
double wages[]={10000.0,20000.0,30000.0};
short stacks[]={,,};
double *pw=wages; // 将 pw 声明为指向 double类型的指针,然后将它初始化为wages----wages数组中的第一个元素的地址
short *ps=&stacks[]; int a;//-----仅为保持dos界面
cout<<"pw= "<<pw<<", *pw ="<<*pw<<endl;
pw=pw+;
cout<<"add 1to the pw pointer:\n";
cout<<"pw= "<<pw<<", *pw = "<<*pw<<"\n\n";
cout<<"ps= "<<ps<<", *ps = "<<*ps<<endl;
ps=ps+; //指针+1 等价于 *(stacks+1)
cout<<"add 1 to the ps pointer:\n";
cout<<"ps ="<<ps<<", *ps = "<<*ps<<endl;
cout<<"access two elements with array notation\n";
cout<<"stack[0]= "<<stacks[]
<<", stack[1] ="<<stacks[]<<endl;
cout<<"access two elements with pointer notation\n";
cout<<"*stacks = "<<*stacks
<<", *(stacks+1) ="<<*(stacks+)<<endl; cout<<sizeof(wages)<<" = size of wages array\n";
cout<<sizeof(pw)<<" size of pw pointer\n";
cin>>a;//-----仅为保持dos界面 return ;
}
解释上述代码:
1、在多数情况下,C++将数组名解释为数组第一个元素的地址;
和所有数组一样wages也存在下面的等式:
wages = &wages[0] =address of first element of array
除了首地址可以这么简写,其他的都必须为 “&+变量名+索引[]”
2、stacks[1] 和 *(stacks +1) 是等价的:可以这么理解,stacks是数组名的第一个元素地址,stacks=&stacks[0]--->(stacks+1)=&stacks[0+1]
所以 *(stacks +1) 等价于 stacks[1]
*(stacks +2) 等价于 stacks[2]
结论:
① 使用数组表示法时:
arrayname[i](数组名) 等价于 *( arrayname + i )
② 使用指针表示法时:
pointername[i](指针名称) 等价于 *( pointername + i)
③2者使用时区别
pointername=pointername+1; //正确的
arrayname=arrayname+1; //不正确的
下面这个例子是:地址偏移,和地址对应的数值
double wages[]={10000.0,20000.0,30000.0};
double *pw=wages;
double *pw1=&wages[];
cout<<"pw= "<<pw<<", *pw ="<<*pw<<endl;
cout<<"pw= "<<pw1<<", *pw ="<<*pw1<<endl;
pw=pw+;
cout<<"add 1to the pw pointer:\n";
cout<<"pw= "<<pw<<", *pw = "<<*pw<<"\n\n";
二、数组
1、静态联编(静态数组)
使用数组声明来创建数组时,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置:
int tacos[];//static binding,size fixed at complie time
2、动态联编(动态数组)
使用 new[]来创建数组时,将采用动态联编(动态数组),即将在运行时维数组分配空间,其长度也将在运行时设置。使用完这种数组后,应使用delete[]来释放其占用的内存:
int size;
cin>>size;
int * pz=new int [size]; //dynamic binding,size set at run time
...
delete [] pz; //free memony when finished
三、指针算术
C++允许将指针和整数相加。加1的结果等于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数。
仅当2个指针指向同一个数组时,这种运算才有意义:这将得到2各元素的间隔。
int tacos[]={,,,,,,,,,};
int * pt =tacos;
pt= pt + ;
int * pe=&tacos[];
pe=pe - ;
int diff=pe-pt; // 结果:7