小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

时间:2020-11-26 17:48:29

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

Android事件处理机制之——基于监听的事件处理机制

本节引言:

在開始本个章节前,我们先回想下,如今我们已经知道了android的一些相关背景,一些经常使用的UI组件,

六大布局,如今的我们已经能够做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面

的样例中我们以前看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这种方法是基于监听的

Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制:

①基于监听的事件处理机制

②基于回调的事件处理机制

我们将会分成几个部分来解说Android的事件处理机制,而在这一part中我们会具体地解析

基于监听的事件处理机制!小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

本节学习路线图:

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

正文:

基于监听的时间处理机制模型:

流程模型图:

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

文字表述:

事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成

处理流程:

step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作

step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器

step 3:生成了相应的事件对象

step 4:将这个事件源对象作为參数传给事件监听器

step 5:事件监听器对事件对象进行推断,运行相应的事件处理器(相应事件的处理方法)

归纳:

事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理托付给事件监听器

当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,运行对应的操作

监听机制的使用形式:

这里演示的是一个简单的button点击,提示Toast信息的程序

可是使用不同的形式来实现:

效果图:

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

不同实现:

①直接用匿名内部类

平时最经常使用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法就可以;

一般是暂时使用一次,复用性不高!

代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//重写点击事件的处理方法onClick()
@Override
public void onClick(View v) {
//显示Toast信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了button", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}

②使用内部类

和上面的匿名内部类不同哦!

使用长处:能够在该类中进行复用,可直接訪问外部类的全部界面组件!

代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;  

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接new一个内部类对象作为參数
btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法
class BtnClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "button被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} }
}

③使用外部类

就是另外创建一个处理事件的Java文件,这样的形式用的比較少!

由于外部类不能直接訪问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;

这样导致的结果就是代码不够简洁!

ps:为了演示传參,这里用TextView取代Toast提示!

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1

代码:

MyClick.java

package com.jay.example.innerlisten;  

import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow;
//把文本框作为參数传入
public MyClick(TextView txt)
{
textshow = txt;
} @Override
public void onClick(View v) {
//点击后设置文本框显示的文字
textshow.setText("点击了button!");
} }

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow;
private TextView txtshow; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);
//直接new一个外部类,并把TextView作为參数传入
btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); }
}

④直接使用Activity作为事件监听器

仅仅须要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写相应的事件处理器方法

eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法

在为某些组建加入该事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)就可以

还是一開始的那个布局效果;

代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.innerlisten;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity; //让Activity方法实现OnClickListener接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接写个this
btnshow.setOnClickListener(this); } //重写接口中的抽象方法
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了button", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

⑤直接绑定到标签:

就是直接在xml布局文件里相应得Activity中定义一个事件处理方法

eg:public void myClick(View source)   source相应事件源(组件)

接着布局文件里相应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"就可以

相同是哪个点击后提示toast信息的样例:

代码:

MainActivity.java

package com.jay.example.caller;  

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} //自己定义一个方法,传入一个view组件作为參数
public void myclick(View source)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "button被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="button"
android:onClick="myclick"
/> </LinearLayout>