Android开发教程AnimationDrawable逐帧播放动画

时间:2023-03-09 05:03:21
Android开发教程AnimationDrawable逐帧播放动画

下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助。

当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态。

activity代码:

代码如下

package cn.com.chenzheng_java.animation;

import android.app.Activity;

import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.ImageView;

/**

* @description android中的逐帧动画.

* 逐帧动画的原理很简单,跟电影的播放一样,一张张类似的图片不停的切换,当切换速度达到一定值时.

* 我们的视觉就会出现残影,残影的出现保证了视觉上变化的连续性,这时候图片的切换看在我们眼中就跟真实的一样了。

* 想使用逐帧动画:

* 第一步:需要在res/drawable文件夹下新建一个xml文件,该文件详细定义了动画播放时所用的图片、切换每张图片

*        所用的时间、是否为连续播放等等。(有些文章说,在res/anim文件夹下放置该文件,事实证明,会出错哦)

* 第二步:在代码中,将该动画布局文件,赋值给特定的图片展示控件,如本例子中的ImageView。

* 第三步:通过imageView.getBackGround()获取相应的AnimationDrawable对象,然后通过该对象的方法进行控制动画

* @author chenzheng_java

*

*/

public class Animation1Activity extends Activity {

ImageView imageView ;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.animation1);

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView_animation1);

imageView.setBackgroundResource(R.drawable.animation1_drawable);

}

public void myClickHandler(View targetButton){

// 获取AnimationDrawable对象

AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();

// 动画是否正在运行

if(animationDrawable.isRunning()){

//停止动画播放

animationDrawable.stop();

}

else{

//开始或者继续动画播放

animationDrawable.start();

}

}

}

animation1.xml文件:

代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://www.maiziedu.com"

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical">

<Button  android:id="@+id/button_animation1" android:text="动画开始"

android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" android:onClick="myClickHandler"></Button>

<ImageView android:id="@+id/imageView_animation1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1"></ImageView>

</LinearLayout>

存放动画文件的xml文件:

代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<!--

根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画

根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明

android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度

-->

<animation-list

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:oneshot="false"

>

<item android:drawable="@drawable/a1" android:duration="50"></item>

<item android:drawable="@drawable/a2" android:duration="50"></item>

<item android:drawable="@drawable/a3" android:duration="50"></item>

<item android:drawable="@drawable/a4" android:duration="50"></item>

<item android:drawable="@drawable/a5" android:duration="50"></item>

<item android:drawable="@drawable/a6" android:duration="50"></item>

</animation-list>

除此之外:在AnimationDrawable中,我们还可以在IT在线教育平台麦子学院找到如下的几个重要方法:

setOneShot(boolean flag) 和在配置文件中进行配置一样,可以设置动画是否播放一次,false为连续播放;

addFrame (Drawable frame, int duration) 动态的添加一个图片进入该动画中.