java 聊天猜拳机器人

时间:2023-03-08 17:05:49

2016-12-06本随笔记录第一次学习经过。

工具:eclipse;JAVA JDK;

语言:java

时间:2016.11.23

作者:潇洒鸿图

地址:http://www.cnblogs.com/xuehx/p/6094785.html


一、

备注:采用最简单if语句能够实现最简单的人机对话,但是程序只能回复一次,一次之后结束运行,很尴尬。(后续使用else if可以继续执行,未加的不能执行.2016.11.25.)

 import java.util.Scanner;

 //下面是一个最简单的人机互动对话代码,最简单的聊天机器人。
public class a {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan=new Scanner(System.in);
String talk = scan.next();//把从控制台输入的信息复制给talk。 if(talk.contains("哈喽")){
System.out.println("哈喽!how are you?");}
if(talk.contains("名字")){
System.out.println("我的名字叫做:蛋白robot");}
if(talk.contains("作者")){
System.out.println("我的作者是:蛋白");}
}
}

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二、

备注:采用while(true)嵌套if的方式,不仅可以实现最简单的人机对话,还能使程序运行一次之后不中断。

 public static void b(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String talk=""; while(true){
talk=sc.next();
if(talk.contains("哈哈"))
    {System.out.println("嘿嘿");}
if(talk.contains("嘿嘿"))
    {System.out.println("嘿嘿嘿");}
if(talk.contains("嘿哈"))
    {System.out.println("嘿+4");}
}
}

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三、

备注:使用n.contains(n),可以实现人机之间更逼真的互动。2016.11.24日续。

 public static void wen() {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
String n2 = null;
System.out.println("你叫什么名字:");
String n = scan.next();
if(n.equals(n)){
System.out.println(n + " 大大你好");}

while (true) {
String talk = scan.next();
// 模糊查询,contains包含
if (talk.contains("你好")) {
System.out.println("你好!how do you do?");}
if (talk.contains("无聊")) {
System.out.println("无聊?那我们来玩游戏吧");}
} }

效果如图:

java 聊天猜拳机器人

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四、

备注:1、使用break;可以结束while(true)的死循环,以便结束程序。

    2、把对话库重新声明一个方法talk,以便阅读和修改。

    3、缺点:当判断不了对话内容时,不打印语句。

2016.11.25日续。

 package com.tz.util;

 import java.util.Scanner;

 public class c {
public static void main(String[] args) { c1(); } //对话方法调用1.1
public static void c1() {
Scanner scan = new Scanner(System.in); System.out.println("你叫什么名字:");
String n = scan.next(); if(n.equals(n)){
System.out.println(n + ",你好");} talk();
} //对话方法调用1.2
public static void talk() {
Scanner scan = new Scanner(System.in); while (true) {
String talk = scan.next(); if (talk.contains("你好")) {
System.out.println("你好!how do you do?");}
if (talk.contains("无聊")) {
System.out.println("无聊?那我们来玩游戏吧");}
if (talk.contains("玩")) {
System.out.println("那我们来玩剪刀石头布吧");}
if (talk.contains("石头")) {
System.out.println("我出布,你输了");}
if (talk.contains("剪刀")) {
System.out.println("我出石头,我赢了");}
if (talk.contains("布")) {
System.out.println("我出剪刀,我赢了");}
if (talk.equals("再见")) {
System.out.println("再见,我们下次再玩");
System.out.println("程序关闭");break;} } } }

效果如图:

java 聊天猜拳机器人


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五、

备注:(1)优点:数组结合随机数可以实现程序的随机输出。使输出的结果出人意料无法预测

   (2)使用System.exit(0);使系统真正正常退出。在被其他类调用时不会自起。

   (3)缺点:运行量(次数)增大,此处应用不够灵活。

   时间:2016.12.6号---->14:49:38

 package com.tz.util;

 import java.util.Scanner;

 public class c {
//全局变量
static Scanner scan = new Scanner(System.in);
static int a;
//主函数
public static void main(String[] args) { c1();
} //对话方法调用1.1
public static void c1() {
System.out.println("你叫什么名字:");
String n = scan.next(); if(n.contains(n)){/*问候*/
System.out.println(n + " 大大你好");}
talk();/*剪刀石头布游戏*/
} //对话方法调用1.2,,剪刀石头布回复方法
public static void talk() {
while (true){
a=(int) (Math.random()*10);//随机数产生工具
if (a<3) {/*符合条件才往下运行,否则重新生成数字*/
String talk = scan.next();/*接收用户的指令*/
//打招呼
if (talk.contains("你好")) {
System.out.println("你好!how do you do?");}
if (talk.contains("无聊")) {
System.out.println("无聊?那我们来玩游戏吧");}
if (talk.contains("玩")) {
System.out.println("那我们来玩剪刀石头布吧");}
//剪刀石头布方法
if (talk.contains("布")) {
String[] tr={"我出布,平局","我出石头,我输了","我出剪刀,我赢了!"};
System.out.println(tr[a]);}/*下标为:>0&&<3的随机整数。可随机输出tr数组的某一值。*/
if (talk.contains("石头")) {
String[] tr={"我出布,你输了","我出石头,平局","我出剪刀,我输了"};
System.out.println(tr[a]);}/*下标为:>0&&<3的随机整数。可随机输出tr数组的某一值。*/
if (talk.contains("剪刀")) {
String[] tr={"我出布,我输了","我出石头,我赢了","我出剪刀,平局"};
System.out.println(tr[a]);}/*下标为:>0&&<3的随机整数。可随机输出tr数组的某一值。*/
//跳出循环
if (talk.contains("再见")||talk.contains("拜拜")) {
System.out.println("再见,下次再来!!");
System.out.println("程序关闭!");
System.exit(0);//exit(0)就是正常退出,非0就是异常退出
break;}
}
}
} }

效果图:

java 聊天猜拳机器人