原生js实现轮播图

时间:2023-03-08 19:57:21
原生js实现轮播图

原生js实现轮播图

 很多网站上都有轮播图,但却很难找到一个系统讲解的,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出。

 github地址 (如果有用,就star一下吧)

 

原理:

  将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播。

步骤一:建立html基本布局

如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="wrap" style="left:-600px;">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
<img src="./img/2.jpg" alt="">
<img src="./img/3.jpg" alt="">
<img src="./img/4.jpg" alt="">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
</div>
<div class="buttons">
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_left">&lt;</a>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">&gt;</a>
</div>
</body>
</html>

   只有五张图片,却使用7张来轮播,这是为了实现无缝轮播,后面会详细介绍。

  而5个span,即我们可以实时看到轮播图目前所处的位置。

  最后是两个按钮,可以通过它来控制前进与后退。

  这里我们需要对wrap使用绝对定位,所以用left:-600px;将第一张图片显示出来。

步骤二: css布局

  首先,resetcss,如下所示:

        * {
margin:;
padding:;
}
a{
text-decoration: none;
}

  接着,我们为了让图片只在container中,所以需要限定其宽度和高度并且使用overflow:hidden;将其余的图片隐藏起来,并且我们希望wrap相对于container左右移动,所以设置为relative,如下:

       .container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin:100px auto auto;
box-shadow: 5px green;
overflow: hidden;
}

  我们设置wrap是绝对定位的,所以,我们就可以通过控制Left和Right来控制图片的移动了。设置z-index:1;以对后面将要放置的buttons作为参考。 因为共有七张图片,所以width为4200px(每张图片我们设置为600X400),我们只需让图片左浮动即可实现占满一排了。

        .wrap {
position: absolute;
width: 4200px;
height: 400px;
z-index: ;
}

  然后我们把图片设置位左浮动,并限定其大小,如下所示:

    .container .wrap img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}

  现在的效果如下:

原生js实现轮播图

  即这时已经显示出了第一张图片。并且充满了整个container(container是有box-shadow的);

  然后我们把显示次序的buttons放在图片的右下角。并且设置z-index:2;以保证buttons是在图片的上面的。

       .container .buttons {
position: absolute;
right: 150px;
bottom:20px;
width: 100px;
height: 10px;
z-index: ;
}

  然后将buttons下面的span做一个简单的修饰,并且给和图片对应的span设置一个on类,如下:

        .container .buttons span {
margin-left: 5px;
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: %;
background-color: green;
text-align: center;
color:white;
cursor: pointer;
}
.container .buttons span.on{
background-color: red;
}

  接下来,我们把左右切换的箭头加上,然后做简单的修饰,注意:因为这里使用实体来表示左右箭头,所以设置font-size才能改变其大小,

        .container .arrow {
position: absolute;
top: %;
color: green;
padding:0px 14px;
border-radius: %;
font-size: 50px;
z-index: ;
display: none;
}
.container .arrow_left {
left: 10px;
}
.container .arrow_right {
right: 10px;
}
.container:hover .arrow {
display: block;
}
.container .arrow:hover {
background-color: rgba(,,,0.2);
}

  

   

步骤三:添加js逻辑

  我们首先获取到 wrap(因为要设置其left才能控制轮播图),然后获取到左右两个箭头,并实现手动轮播,如下:

        var wrap = document.querySelector(".wrap");
var next = document.querySelector(".arrow_right");
var prev = document.querySelector(".arrow_left");
next.onclick = function () {
next_pic();
}
prev.onclick = function () {
prev_pic();
}
function next_pic () {
var newLeft = parseInt(wrap.style.left)-;
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
var newLeft = parseInt(wrap.style.left)+;
wrap.style.left = newLeft + "px";
}

  值得注意的是,这里wrap.style.left是一个字符串,所以要转化为数字才能进行计算,而设定left时就要加上px成为一个字符串了。

  现在我们来测试一下:

原生js实现轮播图

  可以看到,在第一页时,left值为-600,所以我们可以点击一次上一张,但是当再点击一次时,就出现了空白。同样的,下一张点击,到-3600是最后一张,就不能再继续点击了。  

  也就是说,当我们点击下一张到-3600px(这是第一张图片)时,我们需要下次跳转到第二张,即-1200px;这样才能正常跳转;

  同理,当我们点击上一张到0px(这是第五张图片时),我们希望下次跳转到第四张,即-2400px;

  按照这样的思路我们重新将next_pic和prev_pic函数修改如下:

        function next_pic () {
var newLeft;
if(wrap.style.left === "-3600px"){
newLeft = -;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)-;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
var newLeft;
if(wrap.style.left === "0px"){
newLeft = -;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)+;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}

  这时,我们就可以发现图片可以循环播放了!

  但是,这时我们仅仅时手动循环播放的,我们如果希望自动播放,使用setInterval()即可,如下所示:

        var timer = null;
function autoPlay () {
timer = setInterval(function () {
next_pic();
},);
}
autoPlay();

  即先设定一个计时器,然后创建一个可以自动播放的函数,最后调用这个函数即可。 现在它就可以自动播放了,效果如下:

  原生js实现轮播图

  但是如果我们想要仔细看其中一个图片的时候,我们希望轮播图停止播放,只要clearInterval()即可,如下:

        var container = document.querySelector(".container");
container.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
}
container.onmouseleave = function () {
autoPlay();
}

  现在,只要我们把鼠标移入轮播图中,这时轮播图就不会播放了。而移开鼠标之后,轮播图自动播放。

  但是到目前为止,轮播图下方的小圆点还没有动,现在我们就实现它。

  原理很简单,即设置buttons的index初始值为0,即第一个span的class为on,然后触发next_pic函数时,index加1,当触发prev_pic函数时,inex减1, 并设置当前index的小圆点的class为on, 这就要求index必须设置为全局变量,才能保证它在每一个函数的作用域中。

  添加showCurrentDot函数:

        var index = ;
var dots = document.getElementsByTagName("span");
function showCurrentDot () {
for(var i = , len = dots.length; i < len; i++){
dots[i].className = "";
}
dots[index].className = "on";
}

  在next_pic中添加代码:

            index++;
if(index > ){
index = ;
}

  在prev_pic中添加大吗:

            index--;
if(index < ){
index = ;
}
showCurrentDot();

  这样,轮播图就可以自动切换,并且小圆点也在随着图片的变化而变化了。

  但是,这距离我们经常看到的轮播图还有一定距离 - - - 当点击小圆点时, 就可跳转到相应图片。 实现原理即:  点击小圆点,就使wrap的Left变成相应的值。代码如下:

  for (var i = , len = dots.length; i < len; i++){
(function(i){
dots[i].onclick = function () {
var dis = index - i;
if(index == && parseInt(wrap.style.left)!==-){
dis = dis - ;
}
//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可
if(index == && parseInt(wrap.style.left)!== -){
dis = + dis;
}
wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * )+"px";
index = i;
showCurrentDot();
}
})(i);
}

  原理就是当点击到小圆点时,得到相应的i值,这个i值也就是span的index值,我们拿他和全局变量index作比较,然后重新设置wrap.style.left的值,然后把i值复制给全局变量index,最后显示当前的小原点即可。值得注意的是:这里涉及到了闭包的概念,如果直接使用for循环,则不能得到正确的结果。

  最终效果如图:

 原生js实现轮播图

  最终代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>轮播图</title>
<style>
* {
margin:;
padding:;
}
a{
text-decoration: none;
}
.container {
position: relative;
width: 600px;
height: 400px;
margin:100px auto auto;
box-shadow: 5px green;
overflow: hidden;
}
.container .wrap {
position: absolute;
width: 4200px;
height: 400px;
z-index: ;
}
.container .wrap img {
float: left;
width: 600px;
height: 400px;
}
.container .buttons {
position: absolute;
right: 5px;
bottom:40px;
width: 150px;
height: 10px;
z-index: ;
}
.container .buttons span {
margin-left: 5px;
display: inline-block;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: %;
background-color: green;
text-align: center;
color:white;
cursor: pointer;
}
.container .buttons span.on{
background-color: red;
}
.container .arrow {
position: absolute;
top: %;
color: green;
padding:0px 14px;
border-radius: %;
font-size: 50px;
z-index: ;
display: none;
}
.container .arrow_left {
left: 10px;
}
.container .arrow_right {
right: 10px;
}
.container:hover .arrow {
display: block;
}
.container .arrow:hover {
background-color: rgba(,,,0.2);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="wrap" style="left: -600px;">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
<img src="./img/2.jpg" alt="">
<img src="./img/3.jpg" alt="">
<img src="./img/4.jpg" alt="">
<img src="./img/5.jpg" alt="">
<img src="./img/1.jpg" alt="">
</div>
<div class="buttons">
<span class="on"></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_left">&lt;</a>
<a href="javascript:;" class="arrow arrow_right">&gt;</a>
</div>
<script>
var wrap = document.querySelector(".wrap");
var next = document.querySelector(".arrow_right");
var prev = document.querySelector(".arrow_left");
next.onclick = function () {
next_pic();
}
prev.onclick = function () {
prev_pic();
}
function next_pic () {
index++;
if(index > ){
index = ;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "-3600px"){
newLeft = -;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)-;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
function prev_pic () {
index--;
if(index < ){
index = ;
}
showCurrentDot();
var newLeft;
if(wrap.style.left === "0px"){
newLeft = -;
}else{
newLeft = parseInt(wrap.style.left)+;
}
wrap.style.left = newLeft + "px";
}
var timer = null;
function autoPlay () {
timer = setInterval(function () {
next_pic();
},);
}
autoPlay(); var container = document.querySelector(".container");
container.onmouseenter = function () {
clearInterval(timer);
}
container.onmouseleave = function () {
autoPlay();
} var index = ;
var dots = document.getElementsByTagName("span");
function showCurrentDot () {
for(var i = , len = dots.length; i < len; i++){
dots[i].className = "";
}
dots[index].className = "on";
} for (var i = , len = dots.length; i < len; i++){
(function(i){
dots[i].onclick = function () {
var dis = index - i;
if(index == && parseInt(wrap.style.left)!==-){
dis = dis - ;
}
//和使用prev和next相同,在最开始的照片5和最终的照片1在使用时会出现问题,导致符号和位数的出错,做相应地处理即可
if(index == && parseInt(wrap.style.left)!== -){
dis = + dis;
}
wrap.style.left = (parseInt(wrap.style.left) + dis * )+"px";
index = i;
showCurrentDot();
}
})(i);
}
</script>
</body>
</html>

  

总结:

  实现一个轮播图还是不难的,大体思路: 先创建一个div,限定其宽度和高度,overflow:hidden,且设置其position为relative。然后创建一个装图片的div,宽度为所有图片的总宽度,且设置其position为absolute,并且使其中的内容浮动,这样所有的图片就处于一行中。然后为了实现无缝滚动,所以需要在首尾分别添加一张过渡图片。 先添加两个按钮, 使其可以手动轮播,然后只需要添加一个定时器使其朝一个方向自动轮播即可,因为用户有时需要查看详情,所以当鼠标进入时就clear定时器,滑出再定时播放。为了更好地用户体验,我们再下面添加了一排小圆点,用户可以清楚地知道现在所处的位置, 最后, 利用闭包使得用户可以直接通过点击小圆点切换图片。

什么年龄就去做什么事情。 20岁之前你最应该做的事情就是好好学习; 20岁 - 30岁你最好找一个好的老板、好的公司踏踏实实工作;30岁 - 40岁就可以去做你自己喜欢的事情了,不断去挑战自己;40岁 - 50岁,就少一些折腾吧,努力做好自己最为擅长的事情;50岁 - 60岁就可以去培养新人了; 60岁之后,就可以陪陪孙子、孙女,因为人生还有生活,而不只是工作。