C中调用Lua函数

时间:2021-07-30 06:46:16

我们先来看一个简单的例子:

lua_State* L = NULL;

// 内部调用lua函数
double f(double x, double y)
{
double z;
lua_getglobal(L, "f"); // 获取lua函数f
lua_pushnumber(L, x); // 压入参数x和y
lua_pushnumber(L, y); if(lua_pcall(L, , , ) != )
error(L, "error running function 'f': %s", lua_tostring(L, -)); if(!lua_isnumber(L, -))
error(L, "function 'f' must return a number");
z = lua_tonumber(L, -);
lua_pop(L, );
return z;
} int main(void)
{
L = lua_open();
luaL_openlibs(L); if(luaL_loadfile(L, "c:\\luatest\\functest.lua") || lua_pcall(L, , , ))
error(L, "cannot run configuration file: %s", lua_tostring(L, -));
printf("%f\n", f(1.0, 2.0)); return ;
}

functest.lua:

f = function(a, b)
return a + b
end

  这其中最关键的是调用函数的使用,在C中调用Lua函数的API主要由以下几个:

(1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults);
  函数调用,nargs表示参数的个数,nresults表示返回值的个数
  首先将lua函数压栈,然后将参数依次压栈,最后调用函数即可
  函数调用时,参数和函数都会pop出栈,调用返回后,结果会push进栈
  nresults==LUA_MULTRET,所有的返回值都会push进栈
  nresults!=LUA_MULTRET,返回值个数根据nresults来调整
  Lua语句:

a = f("how", t.x, )

  在C中的实现:

lua_getglobal(L, "f");        // 函数入栈
lua_pushstring(L, "how");     // 参数1入栈
lua_getglobal(L, "t");       // 表t入栈
lua_getfield(L, -, "x");      // 参数2入栈
lua_remove(L, -);        // 跳t出栈
lua_pushinteger(L, );     // 参数3入栈
lua_call(L, , );        // 调用函数,参数和函数都会出栈
lua_setglobal(L, "a");     // 给a赋值,栈顶出栈

  上述代码执行完毕后,堆栈状态恢复原样。

(2)int lua_pcall (lua_State *L, int nargs, int nresults, int msgh);
  函数调用,在安全模式下,并且可以添加错误处理函数。
  如果调用期间发生error,lua_pcall会捕获之,然后push stack一个错误信息(会先将函数和参数pop出栈),并且返回一个error code(非0的一个值)。
  发生error时,如果指定了错误处理函数,会在error message入栈前调用错误处理函数,具体由msgh参数来决定:
  (1)msgh==0,不指定错误处理函数,入栈信息不变;
  (2)msgh!=0,msgh表示错误处理函数的堆栈index,错误处理函数会以error message为参数,并将返回的新的error message入栈。主要用来给error message添加  更多的debug信息,比如堆栈跟踪,因为这些信息在pcall调用完之后是收集不到的。
  函数返回代码:
  LUA_OK(0):调用成功
  LUA_ERRRUN:runtime error
  LUA_ERRMEM:内存分配错误,这种情况下不会调用错误处理函数
  LUA_ERRERR:调用错误处理函数时出错,当然,不会再进一步调用错误处理函数
  LUA_ERRGCMM:调用metamethod.__gc时报错,由gc引起,和函数本身没关系

(3)int lua_pcallk (lua_State *L, int nargs, int nresults, int errfunc, int ctx, lua_CFunction k);
  函数调用,在安全模式下,并且允许函数yield。