【MINA】心跳机制

时间:2021-09-06 13:28:24

列上两篇好文章

http://www.cnblogs.com/pricks/p/3832882.html

http://blog.csdn.net/cruise_h/article/details/13756219

心跳要解决的问题:说白了就是监控无效的连接并断开,多次超时无反应就断开的方式处理

MINA自带了对心跳协议的支持,可以对心跳做出细致的配置,本文在次基础上实现了server端对client端的心跳检测。

在开始之前先简单介绍下keepAlive的机制:

首先,需要搞清楚TCP keepalive是干什么用的。从名字理解就能够知道,keepalive就是用来检测一个tcp connection是否还连接正常。当一个tcp connection建立好之后,如果双方都不发送数据的话,tcp协议本身是不会发送其它的任何数据的,也就是说,在一个idle的connection上,两个socket之间不产生任何的数据交换。从另一个方面讲,当一个connection建立之后,链接双方可以长时间的不发送任何数据,比如几天,几星期甚至几个月,但该connection仍然存在。

所以,这就可能出现一个问题。举例来说,server和client建立了一个connection,server负责接收client的request。当connection建立好之后,client由于某种原因机器停机了。但server端并不知道,所以server就会一直监听着这个connection,但其实这个connection已经失效了。

keepalive就是为这样的场景准备的。当把一个socket设置成了keepalive,那么这个socket空闲一段时间后,它就会向对方发送数据来确认对方仍然存在。放在上面的例子中,如果client停机了,那么server所发送的keepalive数据就不会有response,这样server就能够确认client完蛋了(至少从表面上看是这样)。

那我项目心跳来说一下具体怎么做

MINA本身提供了一个过滤器类: org.apache.mina.filter.keepalive . KeepAliveFilter ,该过滤器用于在IO空闲的时候发送并且反馈心跳包(keep-alive request/response)。

说到KeepAliveFilter这个类有必要先说一说其构造函数,即实例化该类需要些什么,该类构造函数中参数有三个分别是: 
(1)KeepAvlieMessageFactory:   该实例引用用于判断接受与发送的包是否是心跳包,以及心跳请求包的实现 
(2)IdleStatus:                              该过滤器所关注的空闲状态,默认认为读取空闲。 即当读取通道空闲的时候发送心跳包 
(3)KeepAliveRequestTimeoutHandler: 心跳包请求后超时无反馈情况下的处理机制  默认为CLOSE  即关闭连接 

其实我们自己做下这两个接口的实现类就搞定了KeepAvlieMessageFactory、KeepAliveRequestTimeoutHandler

KeepAvlieMessageFactoryImpl中主要是定义心跳包的内容

KeepAliveRequestTimeoutHandlerImpl 主要是定义超时后的处理方式,通常是多次超时后就断开

看实例,我的消息类型固定为map,里面加一个cmd表示心跳的请求和响应

/**
* 心跳消息
*
* @author Administrator
*
*/
public class KeepAliveMessageFactoryImpl implements KeepAliveMessageFactory {
public static final int BEAT_REQ = 100000;
public static final int BEAT_RES = 100001;
private static final String key = "cmd"; private boolean notSendRequest;// 不发送请求,只接受心跳请求
private Map<String, Object> req = new HashMap<String, Object>();
private Map<String, Object> res = new HashMap<String, Object>(); public KeepAliveMessageFactoryImpl() {
req.put(key, BEAT_REQ);
res.put(key, BEAT_RES);
} public KeepAliveMessageFactoryImpl(boolean notSendRequest) {
req.put(key, BEAT_REQ);
res.put(key, BEAT_RES);
this.notSendRequest = notSendRequest;
} @Override
public Object getRequest(IoSession session) {
if (notSendRequest) {
//可以控制单项请求,也就是只有服务端发心跳,客户端不发
return null;
} else if (!session.containsAttribute(Response.CREDIT)) {
// 不可信的连接,不心跳
return null;
}
return req;
} @Override
public Object getResponse(IoSession session, Object request) {
return res;
} @Override
public boolean isRequest(IoSession session, Object message) {
if (message instanceof Map) {
Map msg = (Map) message;
Object obj = msg.get(key);
if (obj != null && obj instanceof Integer) {
if (((Integer) obj).intValue() == BEAT_REQ) {
// System.out.println("发送心跳响应:。。。。。。。。"+session.getRemoteAddress());
return true;
}
}
}
return false;
} @Override
public boolean isResponse(IoSession session, Object message) {
if (message instanceof Map) {
Map msg = (Map) message;
Object obj = msg.get(key);
if (obj != null && obj instanceof Integer) {
if (((Integer) obj).intValue() == BEAT_RES) {
// System.out.println("收到心跳响应:。。。。。。。。"+session.getRemoteAddress());
return true;
}
}
}
return false;
} }

再来看超时处理接口的实现类,超过3次超时就断开

public class KeepAliveRequestTimeoutHandlerImpl  implements
KeepAliveRequestTimeoutHandler {
private static Logger logger = LoggerFactory
.getLogger(RequestTimeoutCloseHandler.class); /**
* 超时几次关闭连接
*/
private int timeoutNum = 3; public void setTimeoutNum(int timeoutNum) {
this.timeoutNum = timeoutNum;
} public RequestTimeoutCloseHandler() {
} public RequestTimeoutCloseHandler(int timeoutNum) {
this.timeoutNum = timeoutNum;
} public void keepAliveRequestTimedOut(KeepAliveFilter filter,
IoSession session) throws Exception {
Integer num = (Integer) session
.getAttribute(KeepAliveFilter.TIMEOUT_NUM);
if (num == null || num >= timeoutNum) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn(com.youxigu.dynasty2.i18n.MarkupMessages.getString("RequestTimeoutCloseHandler_1"), filter
.getRequestTimeout(), session);
} Map<String, Object> params = new HashMap<String, Object>(3);
params.put("cmd", 1);
params.put("errCode", -9011);
params
.put("err",com.youxigu.dynasty2.i18n.MarkupMessages.getString("RequestTimeoutCloseHandler_2"));
session.write(params);
session.close(false);
//session.close(true);
}else{
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn(com.youxigu.dynasty2.i18n.MarkupMessages.getString("RequestTimeoutCloseHandler_0"),session,num);
}
}
}
} 加心跳过滤
		//在编解码过滤器之后加心跳过滤,如果connnection在处于空闲状态没10分钟发一次心跳请求,30秒无响应算超时,累计3次超时断开连接【在超时处理里做的】
KeepAliveFilter filter = new KeepAliveFilter(
new KeepAliveMessageFactoryImpl(), IdleStatus.BOTH_IDLE,
keepAliveHandler == null ? new KeepAliveRequestTimeoutHandlerImpl()
: keepAliveHandler, keepAliveRequestInterval <= 0 ? 600 : keepAliveRequestInterval, 30);
chain.addLast("ping", filter);