JAVA设计模式《二》

时间:2023-03-09 09:07:19
JAVA设计模式《二》

  上一篇为大家介绍了一下设计模式中的责任链模式,本篇为大家介绍一下关于设计模式中的单例模式与模板方法模式。单例模式的作用在于,保证应用中某个实例有且只有一个,单例模式又被分为:饱汉模式与饿汉模式,两者的区别在于饿汉模式没有显式给出对象的实例话。下面我们就一起先了解一下单例模式的中的饱汉模式和饿汉模式。

 1、饱汉模式:

  在我们创建对象时一般JAVA会默认为我们提供一个默认的构造方法,单例模式既然要保证程序中某个对象只有一个实例化,所以我们要把我们的构造方法定义为:private私有的,那我们在程序中如何获得该对象呢?这是我们对外提供一个获得该对象实例的方法,当外部需要获得实例对象时,通过类调用该方法获得。

/*
* 单例模式---饱汉模式
* 保证整个应用程序中某个实例有且只能有一个
*/
public class One { //第一步定义一个无参构造方法,私有化,不允许外部直接创建对象
private One(){
} //定义一个One对象
private static One one = new One(); //提供一个外部调用对象的方法,通过static将该方法定义为全局方法
public static One getOne(){
return one;
} }

 2、饿汉模式:

  饿汉模式的思想和饱汉模式基本相同,只不过饿汉模式没有提供显式的对象实例。

/*
* 单例模式---懒 汉模式
* 单例模式的作用:保证整个应用程序中某个实例有且只能有一个
*/
public class Two { //第一步定义一个无参构造方法,私有化,不允许外部直接创建对象
private Two(){
} //声明一个Two对象
private static Two two; //提供一个外部调用对象的方法,通过static将该方法定义为全局方法
public static Two getTwo(){
if(two==null){
two = new Two();
}
return two;
}
}

 3、测试:

public class Test {

    /**
* @param 模式测试
*/
public static void main(String[] args) { //饱汉模式
One one1 = One.getOne();
One one2 = One.getOne();
if(one1==one2){
System.out.println("两个对象一致");
}else{
System.out.println("两个对象不一致");
} //饿汉模式
Two two1 = Two.getTwo();
Two two2 = Two.getTwo();
if(two1==two2){
System.out.println("两个对象一致");
}else{
System.out.println("两个对象不一致");
} } }

  结果:

  JAVA设计模式《二》


  下面我们一起来学习一下,关于模板方法模式的知识,模板方法模式就如同我们在设计建筑时,我们在保持传统设计工艺的基础上,对一些地方进行设计创新,最终达到我们理想的设计效果。

  如何为大家介绍呢?下面我们就以一个饮料机为原型为大家介绍一下模板方法模式。假定我们的饮料机可以出两种饮料:一种咖啡,另一中绿茶,这两种饮料都有提神的功效,是程序猿的必备。哈哈,这是你拿这杯子来到饮料机前,点击我要一杯咖啡,这是饮料机就为您提供一杯咖啡;当你点击我要一杯绿茶时,饮料机就为我们提供了一杯绿茶。这是怎么一回事呢?下面我们用代码实现一下:

 1、创建一个饮料机类:

/*
* 模板方法模式
*/
public abstract class Robot {
public void ZhuShui(){
System.out.println("把水煮沸");
}
public abstract void Chong();
public void DaoShui(){
System.out.println("把饮料倒入杯子中");
}
public abstract void Add();
}

 2、创建一个咖啡机类:

public class Coffer extends Robot {

    public void Add() {
System.out.println("加牛奶");
} public void Chong() {
System.out.println("冲咖啡");
} }

 3、创建一个绿茶机类:

public class Tea extends Robot {

    public void Add() {
System.out.println("加柠檬");
} public void Chong() {
System.out.println("冲泡茶叶");
} }

 4、测试代码:

public class Test {

    /**
* @param 模板方法模式测试
*/
public static void main(String[] args) {
Robot robot1 = new Coffer();
robot1.ZhuShui();
robot1.Chong();
robot1.DaoShui();
robot1.Add(); System.out.println("**********************"); Robot robot2 = new Tea();
robot2.ZhuShui();
robot2.Chong();
robot2.DaoShui();
robot2.Add(); } }

  测试结果:

  JAVA设计模式《二》

  Ok到这里关于JAVA中模式的单例模式和模板方法模式就为大家介绍完毕。下一篇:适配器模式与工厂方法模式