Android:创建可穿戴应用 - 安装和依赖管理

时间:2021-03-18 04:12:34

安装可穿戴应用

在开发时,你能够像一般移动应用一样直接把应用安装到可穿戴设备中。

使用adb install或者 Android Studio上的Play button。

当你准备好要公布时,你须要把可穿戴应用嵌入一个手机应用中。当用户从Google Play安装手机应用时,一个连接好的可穿戴设备将自己主动接收这个可穿戴应用。

注意:自己主动安装仅仅工作于APP使用了公布密钥(Release Key)进行签名。而不是调试密钥(Debug Key)。

从Run/Debug configuration下来菜单中选择wear并点击Playbutton。 这个活动将被执行并打印出“Hello world!”文字。

包括正确的库

项目向导会帮你导入正确的依赖关系到对应模块的build.gradle文件里。然而,这些依赖关系并非必须的,參考以下的描写叙述来找到哪些须要哪些多余:

1. 通知(Notifications)

Android v4支持库(或v13,包括了v4)包括了用于扩展手机应用和支持可穿戴设备之间的通知。

对于那些仅仅出现于可穿戴设备上的通知(也就是,由可穿戴应用所发出的通知)。你仅仅需使用标准框架APIs (API Level 20)就可以,你能够移除mobile模块的依赖库。

2. 可穿戴数据层(Wearable Data Layer)

要通过可穿戴式数据层APIs来同步发送设备和手持设备之间的数据。你须要最新版本号的Google Play服务。假设你不使用这些API,从模块中移除这些依赖关系。

3. 可穿戴界面支持库(Wearable UI support library)

这是一个非官方的库。包括一些专门为可穿戴设备设计的界面组件。

我们鼓舞你在应用中使用这些组件,由于这些组件通常都包括了业界最佳实践经验。

虽然兴许可能会升级更新,但不会影响到你的应用的使用,由于这些库是被静态编译进你的应用。

要使用最新的特性,你须要使用最新的静态库并又一次编译链接。

这些库仅仅对于可穿戴设备APP可用。

接下来的课程,你将学习到怎样创建可穿戴APP布局以及使用平台所支持的各种语言操作。

by iefreer