.net core2.0添加json文件并转化成类注入控制器使用 让js调试更简单—console

时间:2022-09-06 15:53:22

  上一篇,我们介绍了如何读取自定义的json文件,数据是读取出来了,只是处理的时候太麻烦,需要一遍一遍写,很枯燥.那么有没有很好的办法呢?经过钻研,办法有了.

  既然一个一个读取比较麻烦,那么可以把它放入一个类里面么?当然可以.这样直接注入这个类,让控制器去读取,那么就不需要每次加载它了,一次加载就可以在任何地方使用了.

  由于本文是接这上一篇文章的更新介绍,请先读取上一篇文章再浏览此篇文章

(1):在Models文件夹中添加类Class,并填写如下代码:

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namespace CoreDemo.Models
{
    public class Class
    {
        public int ClassNum { getset; }
        public string ClassName { getset; }
        public List<Student> Students { getset; }
    }
    public class Student
    {
        public string name { getset; }
        public int age { getset; }
    }
}

(2):更新Startup.cs脚本,更新函数ConfigureServices:

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public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
       {
           var classSetting = JsonConvert.DeserializeObject<Class>(File.ReadAllText("JsonFile/class.json"));
           services.AddSingleton(classSetting);//全局注入
           services.AddMvc();
       }

(3):更新Home控制器,将配置类注入进来并使用:

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public class HomeController : Controller
   {
       private readonly Class _classSetting;
       public HomeController(Class classSetting)
       {
           _classSetting = classSetting;
       }
 
       public IActionResult Index()
       {
           return Content("班级编号="+ _classSetting.ClassNum + ",班级名称="+ _classSetting.ClassName + "\r"
               +"学生名称="+ _classSetting.Students[0].name+",学生年纪="+ _classSetting.Students[0].age
           );
       }
   }

(4):运行项目,查看运行结果,成功:

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总结:如果将配置文件一个一个读取的话是可行的,只是太麻烦,如果其他地方也需要用到的话又需要再次加载读取,浪费开发效率与运行效率.直接以类的方式加载并注入,可以让它在每个地方运行,消耗最少,效率最高.

让js调试更简单—console

 

一、显示信息的命令

  • console.log 用于输出普通信息
  • console.info 用于输出提示性信息
  • console.error用于输出错误信息
  • console.warn用于输出警示信息

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最常用的就是console.log了。

二、占位符

console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o):

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<script type="text/javascript">
     console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);
</script>

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%o、%O都是用来输出Object对象的,对普通的Object对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不一样了:

// 格式成可展开的的DOM,像在开发者工具Element面板那样可展开
console.log('%o',document.body.firstElementChild);
// 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性
// 等同于console.dir(document.body.firstElementChild)
console.log('%O',document.body.firstElementChild);

%c占位符是最常用的。使用%c占位符时,对应的后面的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。常见的输出方式有两种:文字样式、图片输出。

三、显示某个节点的内容

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<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>常用console命令</title>
        <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    </head>
    <body>
        <div id="info">
            <h3>我的博客:http://www.cnblogs.com/chaoran/</h3>
        </div>
        <script type="text/javascript">
            var info = document.getElementById('info');
            console.dirxml(info);
        </script>
    </body>
    </html>
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四、判断变量是否是真

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

console.assert对输入的表达式进行断言,只有表达式为false时,才输出相应的信息到控制台。

<script type="text/javascript">
   var result = 1;
   console.assert( result );
   var year = 2014;
   console.assert(year == 2018 );
</script>

1是非0值,是真;而第二个判断是假,在控制台显示错误信息

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五、追踪函数的调用轨迹

console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

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<script type="text/javascript">
    /*函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了*/
  function add(a,b){
        console.trace();
     return a+b;
   }
   var x = add3(1,1);
   function add3(a,b){return add2(a,b);}
   function add2(a,b){return add1(a,b);}
   function add1(a,b){return add(a,b);}
</script>
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控制台输出信息:

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六、计时功能

console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

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<script type="text/javascript">
   console.time("控制台计时器一");
   for(var i=0;i<1000;i++){
    for(var j=0;j<1000;j++){}
   }
   console.timeEnd("控制台计时器一");
</script>
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七、console.profile()的性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

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<script type="text/javascript">
    function All(){
        alert(11);
     for(var i=0;i<10;i++){
           funcA(1000);
        }
     funcB(10000);
   }

    function funcA(count){
       for(var i=0;i<count;i++){}
    }

    function funcB(count){
      for(var i=0;i<count;i++){}

      console.profile('性能分析器');
      All();
      console.profileEnd();  }
</script>
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参考:

定位到该标签,查看对应的event listeners
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#3楼 2018-04-22 02:56 ~雨落忧伤~ 

@ 超然haha
按上面说的 单击事件就七八个了 
那它们是怎么执行的呢?
由上至下?

#4楼[楼主] 2018-04-22 09:34 超然haha 

@ ~雨落忧伤~
我测试了一下,chrome 的 event listener 应该是事件的执行栈,而不是执行顺序,事件从显示的最后一个开始执行;
单纯从代码解释,事件的运行顺序是,DOM0 级 > DOM2 级;
DOM0 级后面的覆盖前面的事件,DOM2 级按照监听的顺序执行
整体执行顺序按照 捕获-> 目标 -> 冒泡 的事件定义阶段
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <title>test</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
    <ul>
        <li id="fir" onclick="console.log('dom0');">first</li>
        <li>second</li>
        <li>third</li>
    </ul>
</body>
<script>
var $li = document.getElementById('fir')
$li.addEventListener('click', function a(e) {
    console.log('dom2------1');
}, false)
 
$li.addEventListener('click', function b(e) {
    console.log('dom2------2');
}, false)
 
$li.addEventListener('click', function c(e) {
    setTimeout(() => {
        console.log('dom2------3-----settimeout');
    }, 1000);
}, false)
 
$li.addEventListener('click', function d(e) {
    console.log('dom2------4');
}, false)
 
document.addEventListener('click', function e(e) {
    console.log('dom2------5-----document----capture');
}, true)
</script>
</html>

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