Base64编码和其在图片的传输的应用

时间:2023-03-10 04:14:29
Base64编码和其在图片的传输的应用

Base64

[原文链接]

目前Base64已经成为网络上常见的传输8Bit字节代码的编码方式之一。做支付系统时,系统之间的报文交互都需要使用Base64对明文进行转码,然后再进行签名或加密,之后再进行(或再次Base64)传输。那么,Base64到底起到什么作用呢?

在参数传输的过程中经常遇到的一种情况:使用全英文的没问题,但一旦涉及到中文就会出现乱码情况。与此类似,网络上传输的字符并不全是可打印的字符,比如二进制文件、图片等。Base64的出现就是为了解决此问题,它是基于64个可打印的字符来表示二进制的数据的一种方法。

电子邮件刚问世的时候,只能传输英文,但后来随着用户的增加,中文、日文等文字的用户也有需求,但这些字符并不能被服务器或网关有效处理,因此Base64就登场了。随之,Base64在URL、Cookie、网页传输少量二进制文件中也有相应的使用。

Base64的编码原理

Base64的原理比较简单,每当我们使用Base64时都会先定义一个类似这样的数组:

['A', 'B', 'C', ... 'a', 'b', 'c', ... '0', '1', ... '+', '/']

Base64编码和其在图片的传输的应用

上面就是Base64的索引表,字符选用了"A-Z、a-z、0-9、+、/" 64个可打印字符,这是标准的Base64协议规定。在日常使用中我们还会看到===号出现在Base64的编码结果中,=在此是作为填充字符出现,后面会讲到。

具体转换步骤

  • 第一步,将待转换的字符串每三个字节分为一组,每个字节占8bit,那么共有24个二进制位。
  • 第二步,将上面的24个二进制位每6个一组,共分为4组。
  • 第三步,在每组前面添加两个0,每组由6个变为8个二进制位,总共32个二进制位,即四个字节。
  • 第四步,根据Base64编码对照表(见下图)获得对应的值。

从上面的步骤我们发现:

Base64字符表中的字符原本用6个bit就可以表示,现在前面添加2个0,变为8个bit,会造成一定的浪费。因此,Base64编码之后的文本,要比原文大约三分之一。

为什么使用3个字节一组呢?因为6和8的最小公倍数为24,三个字节正好24个二进制位,每6个bit位一组,恰好能够分为4组。

示例说明

以下图的表格为示例,我们具体分析一下整个过程。

Base64编码和其在图片的传输的应用

  • 第一步:M、a、n对应的ASCII码值分别为77,97,110,对应的二进制值是01001101、01100001、01101110。如图第二三行所示,由此组成一个24位的二进制字符串。
  • 第二步:如图红色框,将24位每6位二进制位一组分成四组。
  • 第三步:在上面每一组前面补两个0,扩展成32个二进制位,此时变为四个字节:00010011、00010110、00000101、00101110。分别对应的值(Base64编码索引)为:19、22、5、46。
  • 第四步:用上面的值在Base64编码表中进行查找,分别对应:T、W、F、u。因此ManBase64编码之后就变为:TWFu。

位数不足情况

上面是按照三个字节来举例说明的,如果字节数不足三个,那么该如何处理?

Base64编码和其在图片的传输的应用

两个字节:两个字节共16个二进制位,依旧按照规则进行分组。此时总共16个二进制位,每6个一组,则第三组缺少2位,用0补齐,得到三个Base64编码,第四组完全没有数据则用“=”补上。因此,上图中“BC”转换之后为“QKM=”;

一个字节:一个字节共8个二进制位,依旧按照规则进行分组。此时共8个二进制位,每6个一组,则第二组缺少4位,用0补齐,得到两个Base64编码,而后面两组没有对应数据,都用“=”补上。因此,上图中“A”转换之后为“QQ==”;

注意事项

大多数编码都是由字符串转化成二进制的过程,而Base64的编码则是从二进制转换为字符串。与常规恰恰相反,

Base64编码主要用在传输、存储、表示二进制领域,不能算得上加密,只是无法直接看到明文。也可以通过打乱Base64编码来进行加密。

中文有多种编码(比如:utf-8、gb2312、gbk等),不同编码对应Base64编码结果都不一样。

延伸

上面我们已经看到了Base64就是用6位(2的6次幂就是64)表示字符,因此成为Base64。同理,Base32就是用5位,Base16就是用4位。大家可以按照上面的步骤进行演化一下。

使用Base64传输图片

[原文链接]

先说一下图片传输过程中为什么要编解码。其实类似的问题在学习计算机网络中就遇到过了,回想计算机网络中要对帧进行帧定界,就是为了使信息位中出现的特殊字符不被误判为帧的首尾定界符,从而防止接收方接收一个不完整(错误)的帧。如果在传输时只是简单的将图片以二进制读出再传输,同样会遇到上述问题。因为图片的数据可能含有终结字符,若此时不进行处理,图片信息也会不完整。为了保证数据被完整的传到对端,需要先对其进行编码,等接收方收到后,再对其进行解码。这才是一个正确的传输思路。

C++实现Base64的编码和解码

Base64.h

#pragma once
#include <string> class CBase64
{
public:
public:
CBase64();
~CBase64(); /*编码
DataByte
[in]输入的数据长度,以字节为单位
*/
std::string Encode(const char* Data, int DataByte); /*解码
DataByte
[in]输入的数据长度,以字节为单位
OutByte
[out]输出的数据长度,以字节为单位,请不要通过返回值计算
输出数据的长度
*/
std::string Decode(const char* Data, int DataByte, int& OutByte); };

Base.cpp

#include "Base64.h"

CBase64::CBase64()
{ } CBase64::~CBase64()
{ } std::string CBase64::Encode(const char* Data, int DataByte)
{
//编码表
const char EncodeTable[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
//返回值
std::string strEncode;
unsigned char Tmp[4] = { 0 };
int LineLength = 0;
for (int i = 0; i < (int)(DataByte / 3); i++)
{
Tmp[1] = *Data++;
Tmp[2] = *Data++;
Tmp[3] = *Data++;
strEncode += EncodeTable[Tmp[1] >> 2];
strEncode += EncodeTable[((Tmp[1] << 4) | (Tmp[2] >> 4)) & 0x3F];
strEncode += EncodeTable[((Tmp[2] << 2) | (Tmp[3] >> 6)) & 0x3F];
strEncode += EncodeTable[Tmp[3] & 0x3F];
if (LineLength += 4, LineLength == 76) { strEncode += "\r\n"; LineLength = 0; }
}
//对剩余数据进行编码
int Mod = DataByte % 3;
if (Mod == 1)
{
Tmp[1] = *Data++;
strEncode += EncodeTable[(Tmp[1] & 0xFC) >> 2];
strEncode += EncodeTable[((Tmp[1] & 0x03) << 4)];
strEncode += "==";
}
else if (Mod == 2)
{
Tmp[1] = *Data++;
Tmp[2] = *Data++;
strEncode += EncodeTable[(Tmp[1] & 0xFC) >> 2];
strEncode += EncodeTable[((Tmp[1] & 0x03) << 4) | ((Tmp[2] & 0xF0) >> 4)];
strEncode += EncodeTable[((Tmp[2] & 0x0F) << 2)];
strEncode += "=";
} return strEncode;
} std::string CBase64::Decode(const char* Data, int DataByte, int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
62, // '+'
0, 0, 0,
63, // '/'
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, // '0'-'9'
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12,
13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, // 'A'-'Z'
0, 0, 0, 0, 0, 0,
26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38,
39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, // 'a'-'z'
};
//返回值
std::string strDecode;
int nValue;
int i = 0;
while (i < DataByte)
{
if (*Data != '\r' && *Data != '\n')
{
nValue = DecodeTable[*Data++] << 18;
nValue += DecodeTable[*Data++] << 12;
strDecode += (nValue & 0x00FF0000) >> 16;
OutByte++;
if (*Data != '=')
{
nValue += DecodeTable[*Data++] << 6;
strDecode += (nValue & 0x0000FF00) >> 8;
OutByte++;
if (*Data != '=')
{
nValue += DecodeTable[*Data++];
strDecode += nValue & 0x000000FF;
OutByte++;
}
}
i += 4;
}
else// 回车换行,跳过
{
Data++;
i++;
}
}
return strDecode;
}

测试main.cpp,假设D盘下有一张图片:my.png

int main()
{
ifstream inf;
inf.open("D:\\my.png", ios::in | ios::binary);
inf.seekg(0, std::ios_base::end);
std::streampos sp = inf.tellg();
int readsize = sp;
//得到长度后,重新定位指针到文件头
inf.seekg(0, std::ios_base::beg);
char* readBuf = new char[readsize];
inf.read(readBuf, readsize); CBase64 base; std::string strData = "";
//对缓冲区编码
strData = base.Encode((const char*)readBuf, readsize);
delete[] readBuf;
cout << strData << endl;
//对缓冲区解码
int dataLen(0);
string strDecode = base.Decode(strData.data(), strData.size(), dataLen); ofstream outf;
outf.open("D:\\you.png", ios::out | ios::binary);
outf.write(strDecode.data(), strDecode.size()); inf.close();
outf.close(); return 0;
}