[设计模式2]--模板(Template)模式

时间:2023-03-09 16:27:30
[设计模式2]--模板(Template)模式

原文出处:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7517679

一. 问题

在面向对象系统的分析与设计过程中经常会遇到这样一种情况:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是相同的。Template提供了这种情况的一个实现框架。

二. 模式

Template 模式是采用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节

[设计模式2]--模板(Template)模式

三. 代码

  1. //抽象基类,实现了一个模板方法
  2. class AbstractClass
  3. {
  4. public:
  5. virtual ~AbstractClass()
  6. {
  7. }
  8. //模板方法,只在抽象基类中实现
  9. void TemplateMethod()
  10. {
  11. this->PrimitiveOperation1();
  12. this->PrimitiveOperation2();
  13. }
  14. protected:
  15. virtual void PrimitiveOperation1() = 0;
  16. virtual void PrimitiveOperation2() = 0;
  17. AbstractClass()
  18. {
  19. }
  20. };
  21. //具体子类,实现操作的特定细节
  22. class ConcreteClass1:public AbstractClass
  23. {
  24. public:
  25. ConcreteClass1()
  26. {
  27. }
  28. ~ConcreteClass1()
  29. {
  30. }
  31. protected:
  32. void PrimitiveOperation1()
  33. {
  34. cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation1"<<endl;
  35. }
  36. void PrimitiveOperation2()
  37. {
  38. cout<<"ConcreteClass1...PrimitiveOperation2"<<endl;
  39. }
  40. };
  41. //具体子类,实现操作的特定细节
  42. class ConcreteClass2:public AbstractClass
  43. {
  44. public:
  45. ConcreteClass2()
  46. {
  47. }
  48. ~ConcreteClass2()
  49. {
  50. }
  51. protected:
  52. void PrimitiveOperation1()
  53. {
  54. cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation1"<<endl;
  55. }
  56. void PrimitiveOperation2()
  57. {
  58. cout<<"ConcreteClass2...PrimitiveOperation2"<<endl;
  59. }
  60. };
  61. int main()
  62. {
  63. AbstractClass* p1 = new ConcreteClass1();
  64. AbstractClass* p2 = new ConcreteClass2();
  65. p1->TemplateMethod();
  66. p2->TemplateMethod();
  67. return 0;
  68. }

关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。