Android HandlerThread使用介绍以及源码解析

时间:2023-03-08 16:02:43

摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处。

一、HandlerThread的介绍及使用举例             
HandlerThread是什么鬼?其本质就是一个线程,但是HandlerThread在启动的时候会帮我们准备好一个Looper,并供外界使用,说白了就是使我们在子线程中更方便的使用Handler,比如没有HandlerThread我们要在子线程使用Handler,写法如下:

 private Handler mHandler;

     @Override
public void run() {
super.run(); Looper.prepare(); mHandler = new Handler(){ @Override
public void handleMessage(Message msg) { }
}; Looper.loop();
}

有了HandlerThread就不用我们自己管理Looper了,至于为什么分析源码的时候就明白了。

HandlerThread使用简单介绍:

首先我们要初始化HandlerThread然后调用其start方法,也就是开启线程:

 mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread");//这里的mHandlerThread其实就是线程的名字
mHandlerThread.start();

接下来初始化一个Handler并且将mHandlerThread中的Looper作为构造函数参数传递给Handler:

 mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper())

这样就保证了Hnadler运行在子线程。并且需要在适合的时机调用HandlerThread的quit方法或quitSafely方法,如Activity销毁的时候:

 @Override
protected void onDestroy() {
//
super.onDestroy();
//释放资源
mHandlerThread.quit();
}

quit()与quitSafely()方法比较(这里只说一些结论,源码可以自己查看):

相同点:
调用之后MessageQueue消息队列均不在接受新的消息加入队列。

不同点:
quit方法把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空。quitSafely方法只会清空MessageQueue消息池中所有的延迟消息(延迟消息是指通过sendMessageDelayed或postDelayed等方法发送的消息),非延迟消息则不清除继续派发出去让Handler去处理。

接下来我们完整看一下HandlerThread例子源码:

 public class MainActivity extends Activity {

     private HandlerThread mHandlerThread;
private Handler mHandler;
private boolean flag;
// @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mHandlerThread = new HandlerThread("mHandlerThread");
mHandlerThread.start(); mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
//
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} if(flag){
Log.i("HandlerThread", "更新:"+new Random().nextInt(1000));
}
mHandler.sendEmptyMessage(1);
}
}; } @Override
protected void onResume() {
//
super.onResume();
flag = true;
mHandler.sendEmptyMessage(1);
} @Override
protected void onPause() {
//
super.onPause();
flag = false;
} @Override
protected void onDestroy() {
//
super.onDestroy();
//释放资源
mHandlerThread.quit();
}
}

运行程序就会在控制台看到每隔两秒有Log打出。至于HandlerThrea的使用就到此为止了,看懂上面小例子就差不多了。

二、HandlerThread的源码分析

HandlerThread源码非常简短,出去注释不到100行,这里就直接全部贴出来了:

 public class HandlerThread extends Thread {
int mPriority;
int mTid = -1;
Looper mLooper; public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
} /**
* Constructs a HandlerThread.
* @param name
* @param priority The priority to run the thread at. The value supplied must be from
* {@link android.os.Process} and not from java.lang.Thread.
*/
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
} /**
* Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
* setup before Looper loops.
*/
protected void onLooperPrepared() {
} @Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
} /**
* This method returns the Looper associated with this thread. If this thread not been started
* or for any reason is isAlive() returns false, this method will return null. If this thread
* has been started, this method will block until the looper has been initialized.
* @return The looper.
*/
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
} // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
} public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
} public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
} /**
* Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
*/
public int getThreadId() {
return mTid;
}
}

看第一行就知道了其本质就是一个线程。

6-9行以及17-20行构造函数,也很简单,就是初始化的时候我们可以定义线程名字,还可以传入线程优先级。

初始化完成,紧接着调用start()开发线程就会执行run方法逻辑。

30-41行代码,最重要的就是调用Looper.prepare()以及Looper.loop()方法为我们在子线程准备好一个Looper。并且用变量mLooper记录,调用getLooper()方法的时候返回。

但是,细心的你肯定发现run()方法中有个notifyAll(),getLooper()中有个wait()为什么要加这些鸟玩意?

大家发现没在HandlerThread 例子中Handler的创建是在主线程完成的,创建的时候需要调用HandlerThread的getLooper()获取mLooper作为参数传递给Handler的构造函数,而Looper的创建是在子线程中创建的,这里就有线程同步问题了,比如我们调用getLooper()的时候HandlerThread中run()方法还没执行完,mLooper变量还未赋值,此时就执行了wait()等待逻辑,一直等到run()方法中mLooper被赋值,之后立即执行notifyAll(),然后getLooper()就可以正确返回mLooper了。

明白了吧,不明的话这里需要花些时间好好理解下,好了源码主要部分就分析完了,看到这里相信你对HandlerThread有了一定的了解了。

HandlerThread 还是比较简单理解的,好了,本篇到此为止,希望对你有帮助。