unity 3d音效如何设置?,近大远小时间:2023-03-09 04:07:09 请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件: 现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D 这样离AudioListener远的物体 声音就小,近就大, AudioListener组件默认加在摄像头上,可在别的物体也加上,但同一时间只允许一个AudioListener起作用