网络编程TCP/IP实现客户端与客户端聊天

时间:2023-03-08 16:15:55

一、TCP/IP协议

  既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。

  TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象。

二、TCP与UDP

  TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

  UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

TCP与UDP区别:

TCP特点:

  1、TCP是面向连接的协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接协议,所以只能用于点对点的通讯。而且建立连接也需要消耗时间和开销。

  2、TCP传输数据无大小限制,进行大数据传输。

  3、TCP是一个可靠的协议,它能保证接收方能够完整正确地接收到发送方发送的全部数据。

UDP特点:

  1、UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。

  2、UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。

  3、UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

TCP与UDP应用:

  1、TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。

  2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。

三、Socket是什么

  Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

  Socket通讯过程:服务端监听某个端口是否有连接请求,客户端向服务端发送连接请求,服务端收到连接请求向客户端发出接收消息,这样一个连接就建立起来了。客户端和服务端都可以相互发送消息与对方进行通讯。

  Socket的基本工作过程包含以下四个步骤:

  1、创建Socket;

  2、打开连接到Socket的输入输出流;

  3、按照一定的协议对Socket进行读写操作;

  4、关闭Socket。

四、Java中的Socket

  在java.net包下有两个类:Socket和ServerSocket。ServerSocket 用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个 网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是 通过SocketImpl类及其子类完成的。

列出几个常用的构造方法:

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Socket(InetAddress address,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号
Socket(String host,int port);//创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
Socket(InetAddress address,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口
Socket(String host,int port, InetAddress localAddr,int localPort);//创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口
Socket(SocketImpl impl);//使用用户指定的 SocketImpl 创建一个未连接 Socket
ServerSocket(int port);//创建绑定到特定端口的服务器套接字
ServerSocket(int port,int backlog);//利用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号
ServerSocket(int port,int backlog, InetAddress bindAddr);//使用指定的端口、侦听 backlog 和要绑定到的本地 IP地址创建服务器

  构造方法的参数中,address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。

注意:必须小心选择端口号。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

几个重要的Socke方法:

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public InputStream getInputStream();//方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例
public OutputStream getOutputStream();//方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例
public Socket accept();//用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

五、基本的Client/Server程序

以下是一个基本的客户端/服务器端程序代码。主要实现了服务器端一直监听某个端口,等待客户端连接请求。客户端根据IP地址和端口号连接服务器端,从键盘上输入一行信息,发送到服务器端,然后接收服务器端返回的信息,最后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

ps:这个小例子写好后,服务端一直接收不到消息,调试了好长时间,才发现误使用了PrintWriter的print()方法,而BufferedReader的readLine()方法一直没有遇到换行,所以一直等待读取。我晕死~~@_@

客户端程序:

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package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
  
public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            /** 创建Socket*/
            // 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号(本处是本机)
            Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
            // 60s超时
            socket.setSoTimeout(60000);
  
            /** 发送客户端准备传输的信息 */
            // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
            PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
            // 将输入读入的字符串输出到Server
            BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            printWriter.println(sysBuff.readLine());
            // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
            printWriter.flush();
  
            /** 用于获取服务端传输来的信息 */
            // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
            BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            // 输入读入一字符串
            String result = bufferedReader.readLine();
            System.out.println("Server say : " + result);
  
            /** 关闭Socket*/
            printWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket.close();
        }catch (Exception e) {
            System.out.println("Exception:" + e);
        }
    }
}

服务器端程序:

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package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
  
public class SocketServer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            /** 创建ServerSocket*/
            // 创建一个ServerSocket在端口2013监听客户请求
            ServerSocket serverSocket =new ServerSocket(2013);
            while (true) {
                // 侦听并接受到此Socket的连接,请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
                Socket socket = serverSocket.accept();
  
                /** 获取客户端传来的信息 */
                // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
                BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                // 获取从客户端读入的字符串
                String result = bufferedReader.readLine();
                System.out.println("Client say : " + result);
  
                /** 发送服务端准备传输的 */
                // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
                PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                printWriter.print("hello Client, I am Server!");
                printWriter.flush();
  
                /** 关闭Socket*/
                printWriter.close();
                bufferedReader.close();
                socket.close();
            }
        }catch (Exception e) {
            System.out.println("Exception:" + e);
        }finally{
//          serverSocket.close();
        }
    }
}

六、多客户端连接服务器

上面的服务器端程序一次只能连接一个客户端,这在实际应用中显然是不可能的。通常的网络环境是多个客户端连接到某个主机进行通讯,所以我们要对上面的程序进行改造。

设计思路:服务器端主程序监听某一个端口,客户端发起连接请求,服务器端主程序接收请求,同时构造一个线程类,用于接管会话。当一个Socket会话产生后,这个会话就会交给线程进行处理,主程序继续进行监听。

下面的实现程序流程是:客户端和服务器建立连接,客户端发送消息,服务端根据消息进行处理并返回消息,若客户端申请关闭,则服务器关闭此连接,双方通讯结束。

客户端程序:

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package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
  
public class SocketClient {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket socket =new Socket("127.0.0.1",2013);
            socket.setSoTimeout(60000);
  
            PrintWriter printWriter =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
            BufferedReader bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
              
            String result ="";
            while(result.indexOf("bye") == -1){
                BufferedReader sysBuff =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                printWriter.println(sysBuff.readLine());
                printWriter.flush();
                  
                result = bufferedReader.readLine();
                System.out.println("Server say : " + result);
            }
  
            printWriter.close();
            bufferedReader.close();
            socket.close();
        }catch (Exception e) {
            System.out.println("Exception:" + e);
        }
    }
}

服务器端程序:

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package sock;
import java.io.*;
import java.net.*;
  
public class Server extends ServerSocket {
    private static final int SERVER_PORT =2013;
  
    public Server()throws IOException {
        super(SERVER_PORT);
  
        try {
            while (true) {
                Socket socket = accept();
                new CreateServerThread(socket);//当有请求时,启一个线程处理
            }
        }catch (IOException e) {
        }finally {
            close();
        }
    }
  
    //线程类
    class CreateServerThread extends Thread {
        private Socket client;
        private BufferedReader bufferedReader;
        private PrintWriter printWriter;
  
        public CreateServerThread(Socket s)throws IOException {
            client = s;
  
            bufferedReader =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
              
            printWriter =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
            System.out.println("Client(" + getName() +") come in...");
              
            start();
        }
  
        public void run() {
            try {
                String line = bufferedReader.readLine();
  
                while (!line.equals("bye")) {
                    printWriter.println("continue, Client(" + getName() +")!");
                    line = bufferedReader.readLine();
                    System.out.println("Client(" + getName() +") say: " + line);
                }
                printWriter.println("bye, Client(" + getName() +")!");
                  
                System.out.println("Client(" + getName() +") exit!");
                printWriter.close();
                bufferedReader.close();
                client.close();
            }catch (IOException e) {
            }
        }
    }
  
    public static void main(String[] args)throws IOException {
        new Server();
    }
}

七、信息共享

以上虽然实现了多个客户端和服务器连接,但是仍然是消息在一个客户端和服务器之间相互传播。现在我们要实现信息共享,即服务器可以向多个客户端发送广播消息,客户端也可以向其他客户端发送消息。类似于聊天室的那种功能,实现信息能在多个客户端之间共享。

设计思路:客户端循环可以不停输入向服务器发送消息,并且启一个线程,专门用来监听服务器端发来的消息并打印输出。服务器端启动时,启动一个监听何时需要 向客户端发送消息的线程。每次接受客户端连接请求,都启一个线程进行处理,并且将客户端信息存放到公共集合中。当客户端发送消息时,服务器端将消息顺序存 入队列中,当需要输出时,从队列中取出广播到各客户端处。客户端输入showuser命令可以查看在线用户列表,输入bye向服务器端申请退出连接。

PS:以下代码在测试时发现了一个中文乱码小问题,当文件设置UTF-8编码时,无论怎样在代码中设置输入流编码都不起作用,输入中文仍然会乱码。把文件设置为GBK编码后,不用在代码中设置输入流编码都能正常显示传输中文。

客户端代码:

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package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
  
public class SocketClient extends Socket{
  
    private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
    private static final int SERVER_PORT =2013;
      
    private Socket client;
    private PrintWriter out;
    private BufferedReader in;
      
    /**
     * 与服务器连接,并输入发送消息
     */
    public SocketClient()throws Exception{
        super(SERVER_IP, SERVER_PORT);
        client =this;
        out =new PrintWriter(this.getOutputStream(),true);
        in =new BufferedReader(new InputStreamReader(this.getInputStream()));
        new readLineThread();
          
        while(true){
            in =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            String input = in.readLine();
            out.println(input);
        }
    }
      
    /**
     * 用于监听服务器端向客户端发送消息线程类
     */
    class readLineThread extends Thread{
          
        private BufferedReader buff;
        public readLineThread(){
            try {
                buff =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
                start();
            }catch (Exception e) {
            }
        }
          
        @Override
        public void run() {
            try {
                while(true){
                    String result = buff.readLine();
                    if("byeClient".equals(result)){//客户端申请退出,服务端返回确认退出
                        break;
                    }else{//输出服务端发送消息
                        System.out.println(result);
                    }
                }
                in.close();
                out.close();
                client.close();
            }catch (Exception e) {
            }
        }
    }
      
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new SocketClient();//启动客户端
        }catch (Exception e) {
        }
    }
}

服务器端代码:

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package sock;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
  
  
public class Server extends ServerSocket{
      
    private static final int SERVER_PORT =2013;
      
    private static boolean isPrint =false;//是否输出消息标志
    private static List user_list =new ArrayList();//登录用户集合
    private static List<ServerThread> thread_list =new ArrayList<ServerThread>();//服务器已启用线程集合
    private static LinkedList<String> message_list =new LinkedList<String>();//存放消息队列
      
    /**
     * 创建服务端Socket,创建向客户端发送消息线程,监听客户端请求并处理
     */
    public Server()throws IOException{
        super(SERVER_PORT);//创建ServerSocket
        new PrintOutThread();//创建向客户端发送消息线程
          
        try {
            while(true){//监听客户端请求,启个线程处理
                Socket socket = accept();
                new ServerThread(socket);
            }
        }catch (Exception e) {
        }finally{
            close();
        }
    }
      
    /**
     * 监听是否有输出消息请求线程类,向客户端发送消息
     */
    class PrintOutThread extends Thread{
          
        public PrintOutThread(){
            start();
        }
          
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                if(isPrint){//将缓存在队列中的消息按顺序发送到各客户端,并从队列中清除。
                    String message = message_list.getFirst();
                    for (ServerThread thread : thread_list) {
                        thread.sendMessage(message);
                    }
                    message_list.removeFirst();
                    isPrint = message_list.size() >0 ?true :false;
                }
            }
        }
    }
      
    /**
     * 服务器线程类
     */
    class ServerThread extends Thread{
        private Socket client;
        private PrintWriter out;
        private BufferedReader in;
        private String name;
          
        public ServerThread(Socket s)throws IOException{
            client = s;
            out =new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
            in =new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            in.readLine();
            out.println("成功连上聊天室,请输入你的名字:");
            start();
        }
          
        @Override
        public void run() {
            try {
                int flag =0;
                String line = in.readLine();
                while(!"bye".equals(line)){
                    //查看在线用户列表
                    if ("showuser".equals(line)) {
                        out.println(this.listOnlineUsers());
                        line = in.readLine();
                    }
                    //第一次进入,保存名字
                    if(flag++ ==0){
                        name = line;
                        user_list.add(name);
                        thread_list.add(this);
                        out.println(name +"你好,可以开始聊天了...");
                        this.pushMessage("Client<" + name +">进入聊天室...");
                    }else{
                        this.pushMessage("Client<" + name +"> say : " + line);
                    }
                    line = in.readLine();
                }
                out.println("byeClient");
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{//用户退出聊天室
                try {
                    client.close();
                }catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                thread_list.remove(this);
                user_list.remove(name);
                pushMessage("Client<" + name +">退出了聊天室");
            }
        }
          
        //放入消息队列末尾,准备发送给客户端
        private void pushMessage(String msg){
            message_list.addLast(msg);
            isPrint =true;
        }
          
        //向客户端发送一条消息
        private void sendMessage(String msg){
            out.println(msg);
        }
          
        //统计在线用户列表
        private String listOnlineUsers() {
            String s ="--- 在线用户列表 ---\015\012";
            for (int i =0; i < user_list.size(); i++) {
                s +="[" + user_list.get(i) +"]\015\012";
            }
            s +="--------------------";
            return s;
        }
    }
      
    public static void main(String[] args)throws IOException {
        new Server();//启动服务端
    }
}

八、文件传输

客户端向服务器端传送文件,服务端可获取文件名用于保存,获取文件大小计算传输进度,比较简单,直接贴代码。

客户端代码:

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package sock;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.net.Socket;
  
/**
 * 客户端
 */
public class Client extends Socket{
      
    private static final String SERVER_IP ="127.0.0.1";
    private static final int SERVER_PORT =2013;
      
    private Socket client;
    private FileInputStream fis;
    private DataOutputStream dos;
      
    public Client(){
        try {
            try {
                client =new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
                //向服务端传送文件
                File file =new File("c:/test.doc");
                fis =new FileInputStream(file);
                dos =new DataOutputStream(client.getOutputStream());
                  
                //文件名和长度
                dos.writeUTF(file.getName());
                dos.flush();
                dos.writeLong(file.length());
                dos.flush();
                  
                //传输文件
                byte[] sendBytes =new byte[1024];
                int length =0;
                while((length = fis.read(sendBytes,0, sendBytes.length)) >0){
                    dos.write(sendBytes,0, length);
                    dos.flush();
                }
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                if(fis !=null)
                    fis.close();
                if(dos !=null)
                    dos.close();
                client.close();
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
      
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        new Client();
    }
}

服务器端代码:

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package sock;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
  
/**
 * 服务器
 */
public class Server extends ServerSocket{
  
    private static final int PORT =2013;
      
    private ServerSocket server;
    private Socket client;
    private DataInputStream dis;
    private FileOutputStream fos;
      
    public Server()throws Exception{
        try {
            try {
                server =new ServerSocket(PORT);
                  
                while(true){
                    client = server.accept();
                      
                    dis =new DataInputStream(client.getInputStream());
                    //文件名和长度
                    String fileName = dis.readUTF();
                    long fileLength = dis.readLong();
                    fos =new FileOutputStream(new File("d:/" + fileName));
                      
                    byte[] sendBytes =new byte[1024];
                    int transLen =0;
                    System.out.println("----开始接收文件<" + fileName +">,文件大小为<" + fileLength +">----");
                    while(true){
                        int read =0;
                        read = dis.read(sendBytes);
                        if(read == -1)
                            break;
                        transLen += read;
                        System.out.println("接收文件进度" +100 * transLen/fileLength +"%...");
                        fos.write(sendBytes,0, read);
                        fos.flush();
                    }
                    System.out.println("----接收文件<" + fileName +">成功-------");
                    client.close();
                }
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }finally {
                if(dis !=null)
                    dis.close();
                if(fos !=null)
                    fos.close();
                server.close();
            }
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
      
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        new Server();
    }
}