UiAutomator2.0升级填坑记

时间:2022-12-20 17:36:44

UiAutomator2.0升级填坑记

SkySeraph May. 28th 2017

Email:skyseraph00@163.com

更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点www.skyseraph.com

啰嗦

Google Android Developers 在2015年3月就发布了UiAutomator 2.0版本(下文简称U2),而公司的核心产品中用到还是UiAutomator老版本(下文简称U1),业界用U2的也不是很多,虽然有诸多问题和不便(如高版本OS中不支持Remote Debug等),但大家似乎在苟延残喘中麻木了。 公司以前也有专家做过研究和探索,毕竟老项目是万级别的,涉及诸多算法和复杂业务逻辑,遇到几个问题最终不了了之。于是乎,又到了我手里了。

重大特性

  1. 基于 Instrumentation,使用Instrumentation test runner即可运行UiAutomator,反之,也即在基于Instrumentation的test中也能使用UiAutomator; 可以获取应用Context,可以使用Android服务及接口。

  2. 基于 Junit4,测试用例无需继承于任何父类,方法名不限,使用Annotation进行; U1需要继承UiAutomatorTestCase,测试方法需要以test开头.

  3. 与U1的Maven或Ant构建方式不同,U2采用Gradle进行构建; U2输出为APK,Android工程,而U1为Java工程,输出jar包。

  4. 新增UiObject2UntilByBySelector等接口, 详细请参考官方文档
其中,U2必须明确EditText框才能向里面输入文字,U1直接指定父类也可以在子类中输入文字。

  5. Log日志输出变更。U1可以使用System.out.print输出流回显至执行端,而U2输出到Logcat。

  6. 命令运行差异。

adb shell uiautomator runtest xx.jar -c package.name.ClassName
adb shell am instrument -w -r -e class com.xx.xx com.xx.xx.test/ android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner

  代码中运行:

Runtime.getRuntime().exec(“*“)
device.executeShellCommand(“*“)

  命令格式:instrument [options] component,详细命令格式介绍参考官方文档

基础使用

  • 新建Android Studio工程。

  • gradle中添加依赖。

androidTestCompile(‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2’{
exclude group: ‘com.android.support’, module: ‘support-annotations’
})
androidTestCompile ‘com.android.support.test:runner:0.5’
androidTestCompile ‘com.android.support.test:rules:0.5’
androidTestCompile ‘com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.2’
androidTestCompile ‘com.android.support:support-annotations:25.3.1’

如需要依赖jar包

androidTestCompile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
  • androidTest目录下添加测试用例。
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
public class XXTest {
public Bundle bundle;
public UiDevice device;
private Instrumentation instrumentation; @BeforeClass
public static void beforeClass() { } @Before
public void before() {
// Initialize UiDevice instance
instrumentation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation();
device = UiDevice.getInstance(instrumentation);
bundle = InstrumentationRegistry.getArguments();
assertThat(device, notNullValue());
} @After
public void after() {
L.i(TAG + "After");
} @AfterClass
public static void afterClass() {
L.i(TAG + "AfterClass");
} public Bundle getParams() {
return bundle;
}
}

采坑记

  • 编译错误.
    这个应该说是官方故意坑爹吧,U2的包名结构发生了变化,所以需要将之前所有用到的U1相关API包名进行替换,具体为

    com.android.uiautomator.core. -> android.support.test.uiautomator.
  • 反射相关.
    这个有点坑爹,还是U2包名结构问题(原项目很多地方用到了反射获取U1相关类/方法等),除非对原业务非常熟悉,否则只有遇到问题分析时才会发现此坑,读者以后如果遇到这种类似包结构变化的问题,先不管三七二十一,全局搜索相关字段全局了解再说。当然,如果用到了混淆,也要对应修改。

  • UiAutomatorTestCase相关.
    问题:去除所有测试类中的extend UiAutomatorTestCase后异常。因为原项目依赖于UiAutomatorTestCase中的getPara API来获取U1命令传参。
    方案:修改成U2的InstrumentationRegistry.getArguments方式。

  • 日志相关.
    问题:原项目中业务逻辑依赖System.out.println日志输出结果,而U2中System.out.println不会回显到终端显示,直接影响之前业务逻辑的执行。
    方案:使用Instrumentation.sentStatus自定义状态。

  • 属性文件.
    描述:这个有点意思,原项目为Java工程,有很多属性配置在properties属性文件中,大概有20来个properties文件。而对属性文件的读取是在一个common的公共jar包中,采取的是Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream方式。
    问题:①属性配置文件无法打包进apk中 ②读取方式问题
    解决:
    方法1: 将属性配置文件全部放入assets目录,然后通过Context().getAssets().open方式读取;而原先的jar中的公共类,抽离出来作为业务类。
    方法2: 通过gradle自定义打包,将所有属性配置文件打包进apk中,建议。

  • xml配置文件.
    问题:原工程用到了RPC框架,有xml配置文件,存在与上述properties类似问题。
    解决:gradle自定义打包。

  • 权限问题.
    问题:Android M+对权限进行了升级,本工程需要用到文件存储权限,仅在Manifest中声明WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限还不够。
    解决

方法1:

@Before
public void grantPermission() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
getInstrumentation().getUiAutomation().executeShellCommand("pm grant "+getTargetContext().getPackageName()+"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE");
}
}

方法2:通过Rule

@Rule
public final PermissionsRule permissionsRule = new PermissionsRule(
new String[]{
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE});
  • NoClassDefFoundError问题.

问题:在Android 4.4手机出现NoClassDefFoundError问题,Instrumentation消息为

INSTRUMENTATION_RESULT: longMsg=java.lang.NoClassDefFoundError: org.junit.runner.manipulation.Filter$1 

解决: MultiDex手动拆包A

①gradle文件中添加multiDexKeepProguard

defaultConfig {
multiDexEnabled true
multiDexKeepProguard file('multidex.pro')
}

②multidex文件中添加

-keep class android.support.multidex.** {*;}
-keep public class org.junit.runner.** {*;}
  • 系统签名问题.
    描述:此问题是后续测试中才发现的,原来的稳定性/兼容性测试上的性能指标参数大部分显示为空,极其诡异,后面花了很大功夫进行分析发现,很多指标会出现会出现类似Permission Denial : cannot dump 错误,获取不到任何数据。因为原工程需要获取电池、CPU、内存等等几十项性能参数指标,有很大一部分是通过sh读取系统文件等方式获取的,通过Runtime.getRuntime().exec 或者 ProcessBuilder.start方式, 比如通过dump中的dump battery获取电池信息,因为dumpsys涉及android:protectionLevel=”signatureOrSystem”,需要 权限,需要声明android:sharedUserId=”android.uid.system”,需要系统签名. …
    解决
    系统签名(无奈之举).
    采用device.executeShellCommand,注意只支持API 21+.

REFS

后记

本文首发于skyseraph.com“UiAutomator2.0升级填坑记”
同步发表/转载 cnBlogs/ …


By SkySeraph-2017

UiAutomator2.0升级填坑记的更多相关文章

  1. Android项目开发填坑记-Fragment的onBackPressed

    Github版 CSDN版 知识背景 Fragment在当前的Android开发中,有两种引用方式,一个是 Android 3.0 时加入的,一个是supportV4包中的.这里简称为Fragment ...

  2. Android项目开发填坑记-Fragment的onAttach

    背景 现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现. 回调接口一般都写 ...

  3. minikube windows hyperx填坑记

    minikube windows hyperx填坑记 安装了一天半,还是没行,先放弃 开始 minikube start --vm-driver=hyperv --hyperv-virtual-swi ...

  4. 浅谈html5 video 移动端填坑记

    这篇文章主要介绍了浅谈html5 video 移动端填坑记,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体 ...

  5. Appium+python自动化(十三)- 输入中文 - 一次填坑记(超详解)

    简介 无论你在哪里,在做什么都会遇到很多坑,这些坑有些事别人挖的,有些是自己挖的.别人挖的叫坑人,自己挖的叫自杀,儿子挖的叫坑爹.因此在做app自动化道路上也不会是一帆风顺的,你会踩很多坑,这些坑和你 ...

  6. Android项目开发填坑记-so文件引发的攻坚战

    故事的最初 我负责的项目A要求有播放在线视频的功能,当时从别人的聊天记录的一瞥中发现百度有相关的SDK,当时找到的是Baidu-T5Player-SDK-Android-1.4s,项目中Demo的so ...

  7. Java web 开发填坑记 2 -如何正确的创建一个Java Web 项目

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/72566261 本文出自[赵彦军的博客] Java web 开发填坑记 1-如何正确 ...

  8. Cloudera Manager 5.9 和 CDH 5.9 离线安装指南及个人采坑填坑记

    公司的CDH早就装好了,一直想自己装一个玩玩,最近组了台电脑,笔记本就淘汰下来了,加上之前的,一共3台,就在X宝上买了CPU和内存升级了下笔记本,就自己组了个集群. 话说,好想去捡垃圾,捡台8核16线 ...

  9. Elasticsearch 填坑记

    前言 技术的发展日新月异,传统企业数据库Oracle.SqlServer.DB2,Mysql等在今日不断的被各种大厂自研数据库取代,当然也有类似Elasticsearch等优秀的满足海量数据所使用的开 ...

随机推荐

  1. 【python cookbook】【字符串与文本】7.定义实现最短匹配的正则表达式

    问题:使用正则表达式对文本模式匹配,将识别出来的最长的可能匹配修改为找出最短的可能匹配 解决方法:在匹配模式中的*操作符后加上?修饰符 import re # Sample text text = ' ...

  2. 翻译:Knockout 快速上手 - 4: 你需要知道的*特性

    Knockout 最棒的一个特点就是它的可扩展性.Knockout 存在大量的扩展点,包含大量的工具来创建我们的应用程序.许多开发者除了 Knockout 核心库之外没有使用任何其他的脚本库 ( 甚至 ...

  3. yum最常用的命令

    yum是一个用于管理rpm包的后台程序,用python写成,可以非常方便的解决rpm的依赖关系.在建立好yum服务器后,yum客户端可以通过 http.ftp方式获得软件包,并使用方便的命令直接管理. ...

  4. 第13章 Swing程序设计----标签组件与图标

    在Swing中显示文本或提示信息的方法是使用标签.本节将探讨Swing标签的用法.如何创建标签,以及如何在标签上放置文本和图标. 1.标签的使用 标签可以显示一行只读文本.一个图像或带图像的文本,它并 ...

  5. c#实现Word转换PNG图片

    由于项目需要,经过一些大神的指导以及github,*找资料,写了个这么个程序. 主要是因为word文档有特殊字体,特殊字体处理就要用到EnhMetaFileBits,即获取一页 ...

  6. Cocos2dx开发之设计模式

    cocos2dx的几种常见设计模式 一 单例模式 Cocos2dx中的单例有:CCDirector,CCTextureCache,CCSpriteFrameCache,CCScriptEngineMa ...

  7. linux:安装Memcache并使用

    1.Linux安装Memcache : curl -O http://memcached.org/files/memcached-1.5.4.tar.gz 解压 2.启动Memcache: memca ...

  8. (其他)最常用的15大Eclipse开发快捷键技巧

    转自CSDNJava我人生(陈磊兴)   原文出处 引言 做java开发的,经常会用Eclipse或者MyEclise集成开发环境,一些实用的Eclipse快捷键和使用技巧,可以在平常开发中节约出很多 ...

  9. 关于页面Meta属性

    meta标签的组成 meta标签共有两个属性,它们分别是http-equiv属性和name属性,不同的属性又有不同的参数值,这些不同的参数值就实现了不同的网页功能. 1.name属性 name属性主要 ...

  10. MySQL 开启事件 使用定时器调用存储过程

      mysql定时器是系统给提供了event,而oracle里面的定时器是系统给提供的job.废话少说,下面创建表:create table mytable (id int auto_incremen ...