Math中定义了许多的方法,且这些方法均为static类型,通过Math类就能直接调用。
调用形式:Math.方法名
例如,我要进行e运算,那么我直接调用Math.exp(double 类型 数值);即可。
常用分类如下:
1.三角函数方法:
static double sin(double a ) : 返回角的三角正弦
static double cos(double a) : 返回角的三角余弦
static double tan(double a) : 返回角的三角正切
static double asin(double a) : 返回角的反正弦
static double acos(double a) : 返回角的反余弦
static double atan(double a) : 返回角的反正切
static double toRadians(double a) : 将角转换为弧度
static doueble toDegrees(double a) : 将弧度转化为角
如果要调用一个三角正弦函数方法,那么直接如下就行:
System.out.println("sin三角函数值为:"+Math.sin(1));
得到的结果:0.8414709848078965
其他方法调用均类似。
2.指数函数方法:
static double exp(double a) : 用于获取e的a次方;
static double log(double a) : 即lna;
static double log10(double a) : 即log10a;
static double sqrt(double a ):用于取a的平方根;
static double cbrt(double a) : 用于取a的立方根;
static double pow(double a, double b) : 用于求a的b次方;
同上一样,如果要求e的平方值,那么直接调用如下:
System.out.println("e的平方数值为:"+Math.exp(0));
得到的结果是:e的平方数值为:1.0
3.取整函数方法:
static double ceil(double a):返回大于等于a的整数值,返回值类型为double;
static double floor(double a) : 返回小于等于a的整数值,返回值类型为double;
static double rint(double a) : 返回与a最接近的整数值,返回值类型为double;(如果两个同为整数且同样接近,选取偶数值的那个)
static int random( ):返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
static int round(double a ): 其值等于Math.floor(a + 0.5),返回值类型为long;
static long round(float a ): 其值等于Math.floor(a + 0.5),返回值类型为int;
调用如下所示,例如我要求一个随机数,那么我可以直接这么做:
System.out.println("随机数为:"+Math.random());
得到的结果为:
随机数为:0.48466501390272065
4,求绝对值运算和最值运算:
static 类型 abs(类型); 返回对应类型的绝对值
static 类型 max(类型1, 类型2) ;返回对应类型的最大值
static 类型 min(类型1, 类型2) ;返回对应类型的最小值
这里的类型就是double,float,int和long类型