乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

时间:2022-05-25 22:56:08

原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

作者:webabcd





介绍

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。





示例

保证一个类仅有一个实例。

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)





Singleton

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)namespace Pattern.Singleton

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乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    /// 泛型实现单例模式

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    /// <typeparam name="T">需要实现单例的类</typeparam>

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    public class Singleton<T> where T : new()

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乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        /// 返回类的实例

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        public static T Instance

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)            get 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){ return SingletonCreator.instance; }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        class SingletonCreator

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)            internal static readonly T instance = new T();

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

Test

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Data;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Configuration;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Collections;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web.Security;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web.UI;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web.UI.WebControls;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using System.Web.UI.HtmlControls;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)using Pattern.Singleton;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)public partial class Singleton : System.Web.UI.Page

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乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        // 使用单例模式,保证一个类仅有一个实例

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write(Singleton<Test>.Instance.Time);

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write(Singleton<Test>.Instance.Time);

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        // 不用单例模式

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Test t = new Test();

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write(t.Time);

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Test t2 = new Test();

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write(t2.Time);

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)public class Test

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乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    private DateTime _time;

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    public Test()

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        System.Threading.Thread.Sleep();

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        _time = DateTime.Now;    

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    public string Time

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)        get 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern){ return _time.ToString(); }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

运行结果

2007-2-10 22:35:11

2007-2-10 22:35:11

2007-2-10 22:35:14

2007-2-10 22:35:17





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternSingleton.aspx





OK

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